570人以上の従業員が影響を受け、複数の試合が中止になった

Take-Two Interactive の直後 『ボーダーランズ』開発者のGearboxを4億6000万ドルで買収、出版社は何百もの雇用を削減する大規模なコスト削減計画を発表しました。

ギャラリーを開く 2

ギャラリーを見る – 2 枚の画像

Advertisement

テイクツー 新しい 8-K SEC 申請 同社は経費削減のために従業員の5%を一時解雇することを確認した。 2023 年 3 月の時点で、Take-Two は 11,580 人のフルタイム従業員を雇用しています。これが依然として正確であると仮定すると、5% 削減は 579 人の Take-Two 従業員に影響を与えることになります。 Gearbox 買収後の人員削減はすでに予想されていました。

コスト削減戦略のため、複数の未公開ゲームがキャンセルされました。 「これらの取り組みの一環として、当社はパイプラインを合理化し、開発中のいくつかのプロジェクトを廃止し、組織構造を合理化しています。これにより人員が削減され、将来の採用ニーズが減少します。」 SECの提出書類を読みます。

キャンセル料は安くはありません。 Take-Twoは総額最大2億ドルを支払う予定で、その大半は試合の中止に充てられる予定だ。 Take-Two は、ゲーム パイプラインの一部を閉鎖するために最大 1 億 4,000 万ドルを費やす用意があります。

パブリッシャーは当初、2024 年度から 2026 年度までに 52 本のゲームをリリースしたいと考えていましたが、この予定は 2023 年 5 月以来更新されていません。この数には、GTA 6 やジューダスのような大作 AAA プレミアム タイトルから小規模な F2P モバイル ゲームに至るまで、さまざまな種類のゲームが含まれています。リマスター、AAリリースあり。

Advertisement

少し前に、私は 読者に警告 すでに多くの試合が中止になっている可能性があるという。 Take-Two は、キャンセルを反映するために来月 2024 年 5 月に新しいゲーム パイプラインを更新する予定です。

Take-Two が計画の実行の一環として支払わなければならないと予想される料金は次のとおりであり、この計画は暦年末までに完了する予定です。

  • 当社は、この計画に関連して総額約 1 億 6,000 万ドルから 2 億ドルの費用が発生すると見積もっています。
  • 当社は、合計費用のうち 4,000 万ドルから 6,000 万ドルが将来の現金支出につながると予想しています。
  • 請求総額は、タイトルのキャンセルに関連して約 1 億 2,000 万ドルから 1 億 4,000 万ドルで構成されています。
  • 従業員の退職金および従業員関連費用に関連して約 2,500 万ドルから 3,500 万ドル。
  • オフィススペースの削減に関連して約 1,500 万ドルから 2,500 万ドル。

Advertisement