3 つの新しいリーグ・オブ・レジェンドのカスタム ゲームのアイデア

リーグ・オブ・レジェンドをプレイするのはスリリングですが、誰でも時々休憩が必要です。 長時間労働であろうと、長期間の連敗であろうと、競争の側面から一歩退くことが最善の策である場合があります。 ただし、ゲームを完全にやめるという意味ではありません。 友達とのカスタム ゲームは、通常のサモナーズ リフトにひねりを加えた、楽しく控えめなリラックス方法を提供します。 友達を何人か誘って、これら 2 つの新しいゲームを試してみてください。

[See also: 5 Ways to Find the Perfect Duo Partner in League of Legends]

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スマイトファイト

基礎

一方のチームにすべてのプレイヤーが参加し、もう一方のチームに同量のボットが参加するカスタム ゲームを作成します。 次に、レーンを完全に無視して、ジャングルの目標をめぐってポイントを獲得します。 誰もがジャングルのペットを連れ、誰もがスマイトを連れて行きます。

青/赤バフ = 1 ポイント

レベルアップ = 3 ポイント

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1 グラブ = 5 ポイント

ドラゴン = 10 ポイント

エルダードラゴン = 20 ポイント

バロン = 25 ポイント

敵のボットが味方のネクサスを破壊するとゲームは終了します。 プレイヤーはいかなる時点でもレーン ミニオンの経験値を受け取ることはできず、レーンを迂回する必要があります。 敵対者は、ジャングルキャンプが復活するのを待つ間、お互いにトラッシュトークをしなければなりません。

戦略に関する考慮事項

敵のジャングルに移動して誰にも邪魔されずに農業をするのが良いでしょうか、それとも基地の近くに留まり、そこでキャンプを争うのが良いでしょうか? プレイヤーは、15 ポイントの幼虫を獲得するのに苦労するのでしょうか、それとも価値は低いが争われない 10 ポイントを求めてドラゴンにこっそり近づきますか? あるプレイヤーが別のプレイヤーを騙して男爵のせいで死ぬように仕向けることができるでしょうか? 1 人のスマイトが他の 4 人のプレイヤーに対してどのように適切に対処できるでしょうか? これらはすべて重要な質問です。 そして、答えるときに混乱が多ければ多いほど良いのです。

代替プレイスタイル

関与するプレイヤーの数に応じて、Smite Fight はマップの片側、または同盟のジャングルの片側に制限されることがあります (目標が大きいにもかかわらず)。

現在のグループにとって何が最適であるかに応じて、ポイント値を自由に調整してください。 さらに、プレイヤーごとに 1 つのチャンピオンを禁止することはオプションですが、ゲームが単一のチャンピオンによって強大な展開にならないようにするのに役立ちます。

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レイドボス

基礎

人間のプレイヤー全員が 1 つのチームに所属するカスタム ゲームを作成します。 敵チームに、最も厄介な中級ボットを 1 体追加します。 必要に応じて、残りの敵チームを初心者ボット、できればプッシュの可能性が最も低いボットで満たします。 プレイヤーは移動速度アイテムのみを購入できます。

レイドボス は 2 ラウンドです – を作成します レイドボス、 そしてそれを破壊し、最後にはタイブレークの可能性があります。 最初のチャレンジの両方に勝つか、1 つだけ挑戦して最終ラウンドへの出場権を確保します。

第一弾:神の誕生

最初の目標は、 レイドボス intすることです。 ゲームの最初の45秒で0/2となり、それをやり遂げることが彼のエゴを落ち着かせると判断したあのゼッド・トップよりも難しい。 レベル 1、2、8 でジャングルで処刑され、チームメイトがジャングル アイテムの購入を提案したときに切断されたマオカイよりも困難です。 Goを渡さないでください。 大砲のミニオンは収集しないでください。

移動速度を上げ、したがって死亡率を高めるアイテムのみを(受動的に獲得したゴールドから)購入してください。 ただし、すべてのキルが中間ボットに送られるようにしてください。 ラウンド 1 の勝者は、このボットに最も多く死亡した人です。

正しく実行すると、ボットは最終的にレベルとアイテムの大幅な優位性を獲得し、700g の報奨金を獲得します。 ボットがレベル 18 またはインヒビター タレットに達したら、ラウンド 2 に進みます。

ラウンド 2: 栄光からの転落

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チームが獲得した移動速度アイテムを使って、自分たちが作成したモンスターを倒さなければなりません。 敵がまだボットであることを考えると、これはそれほど難しいことではありませんが、(チームのスキルによっては) 複数人が必要になる場合があります。

ラウンド 2 は、数秒から数分かかる場合があります。 プレイヤーはボットをすぐに殺すことも、戦闘を開始する前にファームアップを開始してより多くの移動速度アイテムを取得することもできます。

ただし、勝者は 1 人だけです。 ボットを殺して最初に賞金を受け取った人がラウンドの勝利となります。

このラウンド中にボットがネクサスを破壊した場合、ラウンド 1 は無効になり全員が負けます。 どちらかのプレイヤーがラウンド 1 と 2 に勝てば、そのプレイヤーがゲームに勝利します。

タイ・ブレーカー

必要に応じて、短いショッピング期間の後にラウンド 3 タイブレークが開始されます。 繰り返しになりますが、チームの移動速度の項目が重要です。 味方のスポーンから始まり、ファイナリストは古典的なゲームで敵のスポーンに向かって競争します。 ドラフトレーシング最初に死んだ方が勝ちです。

場合によっては、ドラフト レースが完了する前に、敵のボットがネクサスを破壊してしまうことがあります。 この場合、最も遠くまで到達した人が勝ちです。 レースがまだ始まっていない場合は、ラウンド 2 で最も多くの CS を獲得した人が勝利します。

戦略に関する考慮事項

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興味深い部分の 1 つは、 レイドボス さまざまな課題に備えて計画を立てています。 スピード、ジャンプ、移動速度アイテムを使用してキルする能力など、チャンピオンがすべてのチャレンジに勝つために必要な幅広いスキルがあり、おそらく 1 つだけ (またはまったくない) こともあります。

ただし、最初の 2 つで勝利することが確実な場合、プレーヤーはラウンド 3 を完全にスキップすることもできます。 どのラウンドを計画するのが最適ですか、それともどのチャンピオンがすべてを実行できるでしょうか? (同様に スマイトファイト、 プレイヤーごとに 1 人のチャンピオンを禁止するルールを追加することを検討してください。)

ラウンド中の戦略も考慮する必要があります。 ラウンド 2 を考えてみましょう。サイド レーンで一人でファームアップし、キルを逃す危険を冒したほうが良いでしょうか? それとも、ボス近くの農場をめぐって他のプレイヤーと戦ってみますか? プレイヤーは早すぎて弱すぎて殺すチャンスを逃すのか、それともうっかり遅すぎて殺すチャンスを逃すのか?

有効な戦略は 1 つだけです。賢明に選択してください。

代替プレイスタイル

1つ レイドボス 考慮すべき点は、チームが熟練しすぎている場合、または一生懸命努力している場合には機能しないということです。 それでもチームが簡単にボットを倒し、すぐにゲームを終了してしまう場合は、次回はボランティアをレイドボスにしてみてください。 レベルとアイテムの優位性はあるものの、チームの不利な状況で PvP で勝利を収めることができるかどうかを確認してください。

または、ゲーム前にすべてのプレイヤーにバランスの取れたレイドボスチャンピオンを決定してもらいます。 次に、誰がレイドボスとしてプレイするかをランダムに割り当てます。 チームの残りのメンバーにランダムなチャンピオンをプレイさせるか、グループの相対的なスキル レベルに応じて選択させます。

どちらの場合も、セットアップについて前述したようにラウンド 1 を完了します。 ただし、ラウンド 2 では、代わりに川で壮大な戦いを繰り広げてください。レイド ボスかチームのどちらかが勝ちます。

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オリジナル版を見つけたプレイヤー向け レイドボス ボットが難しすぎる場合は、チームに通常のアイテムを 1 つまたは 2 つ作成させるか、初心者用のボットを試すか、より早く戦闘を開始することができます。

結論

最終的には基礎はここにありますが、最適なバランスを決定するのは各プレイヤー グループにかかっています。 いくつかのものを追加したり、他のものを削除したりして、アイデアを試してみてください。 全員が楽しければチームの勝利です。


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