2K 社長、『ボーダーランズ 4』が鋭意開発中であることを確認

『ボーダーランズ』シリーズは7,700万本以上を販売しています。

人員削減や人員削減が毎日のように見出しを飾り始めると、ほとんどの場合、企業内で手の込んだ椅子取りゲームが行われることが予想されます。 これは、Gearbox Software が Take-Two Interactive と仲良くなった理由を説明するかもしれません。 この動きは、わずか 3 年前に最初に買収した 13 億ドルのほんの一部である 4 億 6,000 万ドルで Gearbox と決別するという、少々眉をひそめるような Embracer の決定の後に行われた。 必然的に、この買収は、企業の将来を含む多くの疑問を引き起こしました。 ボーダーランズ

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この小包を渡すという一か八かのゲームがバックグラウンドで行われている間、 2K の恐れを知らぬリーダー、デビッド・イスマイラーが失言 それ ボーダーランズ 4 それは単なる夢物語ではなく、実際に「積極的な開発」の真っ最中です。

発表は次のタイトル名に至らなかったものの、 ボーダーランズ 4、注意を払ってきた人なら誰でも、それが論理的であることを知っています。 また、Gearbox の共同創設者である Randy Pitchford が、この未発表のゲームが「私たちがこれまでに行った中で最高のもの」であることを詩的に語っていると、興奮して目がくらむのを避けるのは困難です。

時計を 2 月に巻き戻すと、Gearbox の創設者が次のようにからかったことを思い出すでしょう。 ボーダーランズ 4 彼らの最高傑作になりつつあった。 確かに、ゲームの存在を確認するのは奇妙な方法でしたが、人々の話題になったのは確かです。 現在、Take-Two が Embracer の再編ファイアセールから Gearbox を買収したことにより、できれば再び混沌とした戦利品で満たされた大騒動に向けて全力で取り組んでいます。 ボーダーランズ 宇宙。

『ボーダーランズ 3』の Nintendo Switch 移植版は昨年 10 月にリリースされました。
Nintendo Switch への移植 ボーダーランズ 3 昨年10月に発売されました。

ボーダーランズ 3は、2019 年 9 月にリリースされた、 ボーダーランズ シリーズ。 このゲームは、より詳細な環境、改善された照明、テクスチャを備えた前作のビジュアル スタイルに基づいて構築されています。

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ゲームプレイの仕組みも改善され、スライディングやマントリングが追加され、戦闘がより活発になりました。 ゲームはわずか 5 日間で 500 万本以上売れたため、ファンは明らかにこれらの変更を高く評価しました。

Gearbox が以前よりもはるかに優れた文章を提供できれば、 ボーダーランズ 3 (これ以上弱いユーモアはやめてください) ボーダーランズ ゲームは本当に期待を超えることができます。 かつてピッチフォードはこう示唆した それは次世代 ボーダーランズ ゲームは Unreal Engine 5 で構築される予定です。ただし、Gearbox が新しい管理下に置かれた現在、テキサスに本拠を置く開発者が Epic Games の最新ゲーム エンジンを使用するかどうかはまだわかりません。

汚れたミトンを着ける前に ボーダーランズ 4、小さな問題があります。 ボーダーランズ この映画は、私たちを ボーダーランズ 映画のような宇宙。 待望の映画は8月9日に公開予定です。

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