2024 年に最もプレイされたゲーム、月間平均プレイヤー数でランキング

過去数年間にリリースされたゲームには事欠きませんが、2024 年に最もプレイされているゲームの大部分が実際にははるかに古いものであると知ったら驚かれるかもしれません。 ここでは、Activeplayer.io、Statista、MMO-Population などのさまざまな分析サイトから提供されたデータに基づいてトップ 10 を要約します。

編集者注: この記事は現在更新されています。 2024 年 1 月 4 日 利用可能な最新のプレイヤー数データを正確に反映します。 さらに、このリストのゲームをランク付けするために使用される指標が、最近、ピーク時の同時プレイヤー数から平均月間アクティブ プレイヤー数に変更されました。 Twinfinite は、これが今年最もプレイされたゲームをよりよく示していると考えています。 ただし、これらの数字は公式なものではなく、単なる推定値であることに注意してください。 また、特定のゲームが他のゲームよりも人気があるように見えるのは、単純に、そのゲームがより多くのプラットフォーム、特にモバイル リリースを備えたプラットフォームで利用できるためです。

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10.ヴァロラント – 2,400万

画像出典: ライオットゲームズ

ライアット ゲームズ初のリーグ・オブ・レジェンドの世界以外の IP は、2020 年 6 月の発売以来、圧倒的な成功を収めています。Counter-Strike: GO や Overwatch などとの厳しい競争に直面しているにもかかわらず、Valorant は皮肉なことに、借用することで独自の道を切り開いてきました。両方の人気シリーズのデザイン要素が含まれています。 しかし、Valorant ほどプレイできるものはなく、おそらく世界中のビデオ ゲームの中で、これほど野心的な e スポーツ プログラムによってサポートされているビデオ ゲームは他にないでしょう。これがその絶大な人気を支えています。

Valorant コミュニティは成長を続けており、現在月間アクティブ プレイヤー数は 2,000 万人をわずかに超えています。 eスポーツシーンは2024年にフランチャイズチームによる新たな章に入り、Valorantが引き続きストリーミングシーンを支配していることから、アクティブプレイヤーの数は増加傾向にあると予想する必要があります。 実際、月平均は着実に上昇しており、特に冬季に急増しています。

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9. カウンターストライク: GO – 5,300万

カウンターストライク 2 ゲームプレイ
画像出典: バルブ

Counter-Strike: GO は、やめられない FPS です。 によると、2023 年 5 月 8 日、この戦術的なチームベースのシューティングゲームは、同時接続ユーザー数が 180 万人を超え、史上最高を記録しました。 SteamDB。 それは現代のゲームにとって非常に印象的なことでしょう。 しかし、注目すべき点は、CS:GO がこの種のパフォーマンスをほぼ 10 年間にわたって生み出し続けているということです。

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e スポーツの強力な存在感と、1990 年代後半から続くフランチャイズによって生み出されたブランド力により、CS: GO は新しいリリースよりも先を行き続けています。 ヨーロッパでは特に人気があり、月間アクティブプレイヤー数が 4,000 万人を超えるアクティブなコミュニティの全体規模にロシアなどの国が大きく貢献しています。

Valve は、他のパブリッシャーが Fortnite、Valorant、Overwatch などの「ライブ サービス」タイトルをサポートしているのと同じように、CS: GO のサポートに積極的ではありませんが、Counter-Strike シリーズに対する世代を超えたファン層は、今も昔も続いています。関連性のあるものにしておきます。

8. コール オブ デューティ ウォーゾーン – 5,400 万

ウォーゾーンのアートワーク
画像出典: アクティビジョン

Call of Duty シリーズは常にビデオ ゲーム業界の巨大な存在でしたが、このフランチャイズが基本プレイ無料のバトル ロイヤル スピンオフを開始したことで、その人気はまったく新しい高みに急上昇しました。 Warzone は記録的な速さで世界で最も人気のあるタイトルの 1 つになりました。そのため、2024 年に最もプレイされたゲームのリストにランクインしました。

Warzone 2 (現在は Warzone のみ) コミュニティは巨大で、PlayStation、Xbox、PC プラットフォームに広がっていますが、このシリーズが常に非常に人気があるコンソール エクスペリエンスとして最も多くプレイされているのは間違いありません。 Warzone 2 の数字は、2023 年第 2 四半期によると、Activision だけで毎月合計 9,200 万人のアクティブ ユーザーがいたことがわかっているという事実に基づいた推定です。 決算。 この数字は、実際には、前年の 1 億を超えるゲームのピークからわずかに減少しています。

衰退にもかかわらず、『コール オブ デューティ』の最新アップデートで状況は形を整えつつあり、私自身もゾンビ モードのユニークな解釈で喜んで参加しました。

7. 原神 – 6,400万

原神の登場人物
画像出典:miHoYo

Twinfinite が 2020 年に原神インパクトをレビューしたとき、それが特別なものであることはわかっていました。 ゼルダのような探検、アニメのようなストーリーテリング、優れたロールプレイングの仕組みの天才的な融合は、成功しないわけにはいきませんでした。特にすべてが完全に無料だったときはそうではありませんでした。 しかし、『原神』がゲーム界最大のシリーズの 1 つになるだろうと私たちは考えていましたか? 確かにそうではありません。

しかし、開発者 miHoYo が発売以来このゲームをどのようにサポートしてきたかを考えてみると、なぜ視聴者がこのゲーム体験をこれほど気に入っているのかがわかるのは、それほど驚くべきことではないかもしれません。 信じられないほどの量の新しいコンテンツが追加され、まったく新しいストーリー、キャラクター、探索エリア、あらゆる種類のイベントやチャレンジがパッケージを具体化しています。 最愛のキャラクターが次に何をするのかを見るためだけに、私は何年にもわたってシリーズに戻ってきました。

原神体験の質の高さにより、毎月 6,000 万人以上のプレイヤーがゲームをプレイしています。 そうは言っても、中国に本拠を置くスタジオの次回の無料プレイ ガチャ RPG である Honkai: Star Rail が現在話題になっているが、ファンが同じ布から切り取った別の冒険に乗り出すにつれて、その数は減少し始める可能性が高い。その前身として。

6. Apex Legends – 6,400 万

Apex Legendsのカバーアート
画像出典: Respawn Entertainment

Respawn の Apex Legends のステルス機能はどこからともなく落ち、その後バトル ロイヤル ジャンルに旋風を巻き起こしました。 これは、魅力的なゲームプレイ、AAA の制作品質、そして基本プレイ無料のビジネス モデルの完璧なレシピであることを証明し、最もプレイされ、最も視聴されたマルチプレイヤー ゲームの座をフォートナイトと PUBG から一時的に奪うことに成功しました。

見た開幕月以来 200万人の同時プレイヤー、コミュニティは粘り強く、月間 6,400 万人のアクティブ ユーザーのプレーヤー ベースの構築に貢献しました。 Apex がこのジャンルに力を入れて参入し、2024 年に最もプレイされたゲームの 1 つとしての地位を確保したと言っても過言ではありません。

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5. リーグ・オブ・レジェンド – 1億4,000万

リーグ・オブ・レジェンドのキャラクター
画像出典: ライオットゲームズ

ライアットゲームズによると, リーグ・オブ・レジェンドはほぼ毎日、約 800 万人がプレイしています。 MOBA ジャンルが滅びつつあるなんて誰が言ったのでしょう?

CS:GO の場合と同様に、強力な e スポーツ シーンがリーグ オブ レジェンドのコミュニティを維持するのに役立っており、オンラインで競争力のあるトーナメントを観戦するために日常的に数百万人が集まります。 リーグ・オブ・レジェンド ワールド チャンピオンシップ 2019 は、Twitch の同時視聴者数記録を破りました。 170万 FunPlus PhoenixがG2 Esportsを破るのを観戦。

さらに、ざっと見てみると、 アクティブプレイヤー.ioの最新の分析によると、この人気のチームベースの戦略タイトルは、この記事の執筆時点で過去 30 日間で 1 億 4,000 万人という驚くべきアクティブ プレイヤーを獲得しています。 とても印象的なものです!

4. Minecraft – 1億9,200万

Minecraft のキーアート
画像出典: Mojang スタジオ

Minecraft は、ただ勢いを続けている巨大なゲームです。 オーバーワールドで作成、探索、他のプレイヤーと交流する際限のない自由により、ゲームというよりはただぶらぶらするためのメタバースのようなものになります。 Minecraft 内で体験できるコミュニティ主導のさまざまな体験は非常に奥深く、定期的なアップデートから楽しい DLC まで、さまざまな人々にさまざまな理由で人気があります。 いずれにしても、 多く そこにいるファンの数。

2015 年、Minecraft の月間アクティブ ユーザー数は約 4,000 万人でしたが、このゲームは信じられないほどの記録を残しました。 一時は140万人の同時プレイヤーがいた。 ゲームの人口はほぼ 5 倍になります。 そうは言っても、2024 年に最もプレイされたゲームのリストにこのゲームが含まれていることは驚くべきことではなく、今後のアップデートでさらに成長する可能性があります。

さらに言えば、プレイヤー (私も含めて) は常に、世界をさらに拡張したり、まったく新しいユニバースをゼロから作成したりするために、過去に戻ってしまう傾向があります。

3. Roblox – 2億1600万

ロブロックスの登場人物
画像出典: Roblox Corporation

Roblox は 2006 年の発売以来、特に過去 5 年ほどで人気が急上昇しました。 2016 年当時、CEO の David Baszuski は誇らしげに 70 万人の同時プレイヤーを宣伝し、100 万人のマイルストーンはすぐそこにあると宣言していました。 2020 年に早送りすると、Roblox の第 7 回 Bloxy Awards では信じられないほどの賞が受賞しました。 400 万人のプレイヤーがゲーム内を同時に視聴しています。

月間アクティブプレイヤー数で言えば、明らかにその数が多くなります。 はるかに大きいです。 Roblox は、PC およびモバイル デバイス全体で約 2 億人のプレイヤーによって常にプレイされています。 Minecraft と同様に、あらゆる種類のさまざまなゲームプレイ エクスペリエンスを提供するという、ほぼメタバース的な品質で愛されており、その大部分はコミュニティのメンバーによって設計されています。

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2023 年初頭、基本プレイ無料のゲーム作成プラットフォームは、 自身の記録を破る 同時接続プレイヤー数は 930 万人という驚くべき数字に達し、同時ユーザー数が大幅に増加しました。 とても印象的ですよね?

2.フォートナイト – 2億3,400万

フォートナイトのアートワーク
画像出典: Epic Games

Fortnite が好きであろうが嫌いであろうが、これは間違いなくこれまでに作られた最も重要なビデオ ゲームの 1 つとして評価されるはずです。 Epic Games のバトル ロイヤルは、成功する「ライブ サービス」ビデオ ゲームを構築しサポートすることの意味を完全に再調整しました。

フォートナイトは常に変化する存在であり、新しいトレンドが出現するたびに、さまざまな機能やギミックで再構築されます。 バトルパス コンテンツのおかげで、基本的に毎月新しいゲームが追加されます。 さらに、ミュージシャンや著名人とコラボレーションすることで、ポップ カルチャーの時代精神に自らを埋め込み、時代との関連性を保つことにも成功しています。 OG Fortnite アップデートを追加して、限定イベントにベテラン プレイヤーを呼び戻すこともできます。

2020 年の天文コンサート中に、トラヴィス スコットの新しいシングルのデビューを見ようとプレイヤーが群がり、フォートナイトは同時接続プレイヤー数のピークを 1,230 万人に達しました。 Epic Games は、こうした大きなイベント以外ではプレイヤー数についてあまり語らない傾向がありますが、ゲームの月間平均プレイヤー数は約 2 億 3,400 万人と推定されています。

1. PUBG – 3 億 5,000 万

PUBG アートワーク
画像出典:クラフトン株式会社

過去数年間でマルチプレイヤー ゲームの世界全体を再形成するほどの熱狂を引き起こしたゲームである PUBG は、バトル ロイヤル ジャンルが模倣タイトルで氾濫しているにもかかわらず、今でも多くの視聴者を魅了しています。

もちろん、最も注目に値するのは、Epic Games の Fortnite によってコピーされ、その後、それに取って代わられたことです。 PUBG のプレミアム モデルとコンソールへの登場の遅れにより、Fortnite が勢いを増し始めるとすぐに後退してしまいました。 しかし、それが無料プレイになり、モバイル版が開始されるとすべてが変わりました。

PUBG は今、バトル ロワイヤルのねぐらだけでなく、世界で最もプレイされているゲームの誰もが欲しがるタイトルを再び支配しています。 アクティブプレイヤー.io、 ともかく。 正直に言うと、このデータには少し懐疑的です。 この数字は、Steamcharts で日次および月次の同時プレイヤー数として確認できるものとは一致していないようです。この数字は、大事な日には約 500,000 人という驚異的な数字ですが、実際にそれほど多くの月次プレイヤーがいる場合は期待できるほどではありません。

現在、このゲームのプレイヤーベースは圧倒的にモバイル上にあるのかもしれません。 アン 2019 年の AppAnnie レポート モバイル版の推定月間プレイヤー数は 1 億人以上 (中国は含まない) ですが、これはこのゲームが非常に人気のある地域であるインドでゲームが禁止される前の話です。 今後もデータの調査を続け、可能な限りこの記事を更新していきます。

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