象徴的な PC ゲームである Deus Ex に、印象的な RTX Remix レイ トレーシング MOD が追加されました

Deus Ex は、一人称視点のゲームのシリーズです。 2000 年に Ion Storm によってリリースされた、象徴的かつ画期的なオリジナル版は、射撃、ステルス、冒険、ロールプレイングの要素を組み合わせています。 ムーディーな未来的な設定とストーリーにより、史上最高の PC ゲームの 1 つとして広く考えられており、RTX Remix のイメージチェンジに最適な候補となっています。

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RTX Remix によるパス トレースを備えた Deus Ex (2000)、画像クレジット: @GeForce_JacobF/X。

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NVIDIA の優れたモッディングおよびリマスタリング ツールを使用すると、新進の開発者やモッダーは、ほぼすべてのクラシック ゲームを使用し、完全なレイ トレーシング (パス トレーシング) を追加し、テクスチャをリマスターし、モデルを新しい更新バージョンに置き換え、一般に堅牢なツール セットを使用してタイトルをリマスターすることができます。 DLSS、フレーム生成、Reflex などのテクノロジーへのアクセス。

modder onnoj の Deus Ex Echelon Renderer は、「NVIDIA の RTX Remix で使用することを目的とした固定機能のレンダリング パイプライン」です。 これは厳密には MOD ではありませんが、RTX Remix ユーザーは完全なパス トレースされたライティングで Deus Ex をプレイできるようになります。 結果は素晴らしいです。

RTX Remix によるパス トレースを備えた Deus Ex (2000)、画像クレジット: @GeForce_JacobF/X。
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RTX Remix によるパス トレースを備えた Deus Ex (2000)、画像クレジット: @GeForce_JacobF/X。

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作成者は、それを実行するための手順のリストを提供します。 GitHubページ リリースのために。 これらの手順には、RTX Remix の最新バージョンを取得し、Deus Ex の「System」フォルダーに配置し、いくつかの調整を行うことが含まれます。 このリリースを特別なものにしているのは、Deus Ex がオリジナルの Unreal Engine 上で実行されたことです。これは明らかに RTX Remix との相性が良くありません。 最新のオープンソース レンダラーを導入してください。

「Deus Ex (および他の Unreal Engine ゲーム) は、Remix ではうまく動作しません。Remix の観点からは、巨大な頂点スープが GPU にプッシュされているように見えるだけです。その頂点スープはすでにビュー空間で事前に変換されているため、一部の基本的なレイトレーシングは可能ですが、結果はひどいものになり、照明などは決して正しく見えません。

ありがたいことに、Unreal Engine にはレンダラー用のプラグイン システムが同梱されており、Ion-storm は親切にも Deus Ex 用の SDK をリリースしてくれました。これには新しいレンダラーを作成するために必要なヘッダーが含まれていました。 Marijn Kentie らのおかげで、Deus Ex で利用できるさまざまな最新のオープンソース レンダラが存在します。」

RTX Remix によるパス トレースを備えた Deus Ex (2000)、画像クレジット: @GeForce_JacobF/X。
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RTX Remix によるパス トレースを備えた Deus Ex (2000)、画像クレジット: @GeForce_JacobF/X。

どうやら、ゲームのアニメーションの処理が、適切なリマスターのもう 1 つのハードルとなっているようです。 RTX Remix はまだベータ版であるため、NVIDIA は間違いなくこのようなプロジェクトを検討して改善を行うでしょう。

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