独占 – Assassin's Creed Hex の初期詳細

Assassin's Creed Hexe に関する詳細はほとんどありません。 公式には、シリーズの副社長兼エグゼクティブプロデューサーのマルク=アレクシス・コテ氏は、このゲームは過去の作品とは異なり、ユービーアイソフト・モントリオールが開発したものになるとほのめかした。 ゲームから 公式からかい、ゲームは16世紀の神聖ローマ帝国時代の中央ヨーロッパを舞台にしていると噂されており、それが魔術に大きく傾いていることはわかっています(経由) ブルームバーグ)。

Insider Gaming は、このゲームがまだ開発の比較的初期段階にあり、Infinity プラットフォームで 2026 年にリリースされる予定であることを理解しています。 Hexe は、オープンワールド探索の要素を備えた前作に比べて、より直線的なエクスペリエンスであると理解されており、初期の Assassin's Creed ゲームのいくつかに似ています。 Insider Gaming がすでに報じているように、Hexe には現在エルサという超自然的な能力を備えた 1 人の女性主人公が登場する予定です。

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彼女のすべての能力の詳細は不明ですが、非公開という条件で Insider Gaming に送られた映像では、これらの能力の 1 つが披露されています。 映像では、エルサは16世紀のドイツ兵に追われているようだ(兵士たちの様子の画像) ここ)近くの猫に憑依する呪文を使います。 次に、プレイヤーは猫を操作してガラス瓶を倒し、兵士の注意をそらすために猫を使います。ガラス瓶は地面に叩きつけられ、兵士の注意をそらします。 Insider Gaming に提供されたゲームプレイでは、街の石畳の通りの暗く陰鬱な環境が描かれています。

情報筋はまた、アサシン クリード シンジケートのDLC「ジャック・ザ・リッパー」にインスピレーションを得た恐怖システムをゲーム内に導入する計画であると概説した。 システムの正確な詳細は不明ですが、このシステム、または少なくともそのバージョンを Hexe にどのように簡単に実装できるかを理解するのは難しくありません。 16 世紀の魔女裁判では、1500 年から 1660 年の間に最大 80,000 人の魔女容疑者が処刑されたため、ある種の恐怖システムがこの設定には理にかなっています。

これらはゲームの初期の詳細ですが、Marc-Alexis Côté がこのタイトルを「異なるタイプのゲーム」と表現した理由を理解するのは難しくありません。 IGN 彼は続けて、「すべてが 150 時間の RPG である必要はないですよね? 私たちが訪問することを選択した場所と、その時代をどのように表現するかを選択することに、より多様性をもたらすためです。」


Insider Gaming をさらに詳しく知りたい場合は、Ubisoft の Watch Dogs フランチャイズの将来に関する最新の噂をチェックしてください。

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