村山さん、ありがとう – RPGamer

私が13歳のとき 水滸伝Ⅱ 解放された。 兄の友人が私に、焼き付けたゲームのコピーと改造済みの PlayStation を渡してくれました。 このゲームを PlayStation に入れて、困難と希望の世界に出会ったのを覚えています。 私はこのゲームに夢中になり、母親がプリマ ガイドをプレゼントしてくれました (残念な状態ですが、今でも所有しています)。それがファン フィクションを書いたり、ファン アートを作成したりするようになりました。 私は、私と同じようにこのゲームに関わっている他の人を見つけることに必死でした。

私はに恋をしていました 水滸伝Ⅱ。 ジョウィとリオウがハイランド青年旅団から脱出したとき、この物語はすぐに私の心を捉えました。 キャンプは放火され、他の若い兵士の多くは狂王子ルカ・ブライトの手で惨殺される。 少年たちが逃げる途中、滝で行き止まりになってしまいます。 ジョウィとリオウはそこで、もし離ればなれになったらそこに戻るという約束をします。 それは彼らの友情を示す美しい瞬間であり、始まりのきっかけとなるものです。 水滸伝Ⅱさんの話。 そのとき私は非常に多くの感情を感じましたが、ゲームを 10 回以上リプレイしましたが、同じシーンがいつも私の心に響き、これほど強い絆がどのように成長し、変化していくのかを感じます。

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水滸伝 シリーズは戦争で荒廃した国々の物語ではありますが、常にコミュニティを見つけるという包括的なテーマに立ち返ります。 プレイヤーが遭遇するすべてのキャラクター 水滸伝 ゲームは多くの場合、所属する場所、自分のスキルが評価される場所、安全な場所、同じ考えを持つ人々と出会う場所を探しています。 世界中の誰もがそのような願望に共感することができ、特に村山の著作は 水滸伝 II、 特に困難な時期に、コミュニティがいかに重要であるかを見事に表現しています。

コミュニティを作ることは、特に資本主義の世界では非常に困難です。 世界はますます孤立し、社会的交流が減少しています。 人間は社会的なつながりを切望し、居場所を求めます。 水滸伝 シリーズとして、階級差別、人種差別、社会的不正義などの難しい主題に常に取り組むことができました。 水滸伝Ⅱの Two Rivers は、別々に始まった 2 つのコミュニティが、コボルトも人間もウィンガーもハイランド軍による侵略を望まなかったという共通の目的のためにどのようにして結合したのかを示す驚くべき例です。 しかし、彼らは意見の相違を脇に置いてハイランド軍を追い出し、最終的にはトゥーリバーを守る手段としてリオウと都市国家軍に加わった。 コミュニティの力を過小評価することはできません。 困難な時期には、前向きな変化を生み出すためにお互いに依存する必要があります。

水滸伝 コミュニティを生み出すという点で特別です。 水滸伝 私が 10 代のころ、メールでのプレイ ファンフィクション グループにたくさん参加したのはそのためです。 水滸伝 それが、RPGamer フォーラムのような、RPG への愛を共有できるコミュニティのような場所を見つけた理由です。 水滸伝 それが、何年も経った今でも私にたくさんの友達がいる理由です。 このゲームは私たちを団結させました、そしてそれらの絆の多くはこれまでと同じくらい強いです。

村山さん、ありがとうございました。 この素晴らしいシリーズで示してくださった光と、そのすべての永続的な印象に感謝します。 素晴らしいストーリー、素晴らしく実現されたキャラクター、そして暗闇の中でも希望は見出せるということを常に思い出させてくれてありがとう。 しかし、何よりも、私が所属できるコミュニティを与えてくれてありがとう、あなたの素晴らしいシリーズに連れて行って以来、私が心の近くにいて大切な友人たちです。 光を失うとビデオゲーム業界は少し暗くなりますが、 水滸伝、私たちに新しい光を残します 英雄伝クロニクルズ あなたの遺産と優しさが決して忘れられないことを意味します。

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