各勢力のベストウォークラフトランブルデッキ

Warcraft Rumble は、外出先で Warcraft を修正する必要がある人に最適な、中毒性のあるモバイル ゲームです。 PvP や PvE の戦いでチームを強化するための何百もの方法が用意されており、ただ単にボタンを押すだけではありません。

ウォークラフト ランブルでは、プレイヤーはリーダーを中心に 6 人の部隊からなるチームを構築します。 各リーダーと部隊メンバーは独自の能力を持っています。 リーダーは、より積極的な役割を担うことも、部隊ミニを後押しするサポートの役割を担うこともできます。 部隊ミニは戦車や DPS などのおなじみのロールを取ることができるため、プレイヤーがそれらを配置する順序が重要です。 プレイ可能な各ミニ、リーダーと軍隊は特定の派閥に属していますが、このゲームではそれらを組み合わせるのが良いことです。 ここには、Horde 対 Alliance の対立のようなものはありません。

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ベストアライアンスデッキ ウォークラフトランブル

ティリオン・フォードリングは、特にゲームの初期段階では、最高のアライアンスリーダーになるでしょう。 彼は高い HP を備えた戦車のようなミニで、戦闘の合間に自分自身を回復することができます。 ただし、彼はほとんどのミニよりも遅いため、プレイヤーは敵の注意をそらし、追いつく時間を稼ぐためにより速いミニを必要とします。

SAFE Pilot は私のお気に入りのアーチャーで、ボード上のどこにでも配置でき、選択したエリアに不時着することで大きなダメージを与えることができます。 彼女は、軍隊やティリオンをさらに前進させようとしながら、敵のボスに直接ダメージを与えるのに最適です。 ハントレスは非常に速く、一度に複数のターゲットにダメージを与えることができます。

アボミネーションは、敵の射手を引っ掛けて引き込む能力で倒すのに最適な戦車です。高い HP を持ち、相手のタワーのダメージを受け止めることができます。 ウォーゲンはステルスミニとして遠距離の敵に対処するのにも最適です。 アボミネーションとワーゲンはどちらもマップ上のどこにでも配置でき、味方が近くにいない場合、ワーゲンは +1 ゴールド ボーナスを与えます。

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ハーピーはチームのチラシです。 展開すると 3 匹のハーピーが現れ、最初の攻撃で 2 倍のダメージを与えます。 彼らは風邪のような未成年者を収集する能力を持っており、システムを維持するためにチームの主要な収集者になります。

ベスト大群デッキ ウォークラフト ランブル

Cairne Bloodhoof は、タワーからの攻撃を吸収できる高い HP レベルを持つ戦車です。 彼の攻撃は与えたダメージに加えて敵を気絶させます。 彼のリーダーシップ能力により、部隊の健康状態が 20% 増加します。 彼は50%の健康で染色した後に一度復活する可能性のある能力を持っています。

Stonehoof Tauren はチームの 2 番目の戦車になります。 このミニには、最初の攻撃がヒットした場合に、2回目のチャージのチャンスを与えて対戦相手にチャージする機能があります。 激しく攻撃し、その後再び攻撃し、敵を 3 秒間気絶させます。

ダーク アイアン マイナーは近接ダメージを与える能力を持ちながら、主にゴールドを集めることに重点を置きます。 マップ上のどこにでも設置できるので、できるだけゴールドの近くにミニを設置してください。 ありがたいことに、このマイナーは、最初のマイナープレイヤーがゲーム開始時に感じるほど不安定ではありません。

リビングボムは属性ダメージを与える呪文です。 鎧を着た敵には強い。 呪文はマップ上のどこにでも配置できるため、ローテーションに入れておくと非常に便利です。 フロストウルフシャーマンは、鎧を着た敵に対して強力な元素ダメージも与えます。 また、近くの味方にヒーラーとして機能し、シールドによる保護層を与えます。

ウェルプエッグはこのデッキ構築のカオスエージェントです。 プレイヤーはそれらをどこにでも配置し、小さな赤ちゃんドラゴンの大群を敵軍に解き放つことができます。 彼らは挑発する能力も持っており、究極の気晴らしになります。

ベストアンデッドデッキ ウォークラフトランブル

Bloodmage Thalnos はこのデッキのリーダーであり、呪文をプレイするたびに 1 レベルを獲得する能力を持っています。 彼は、呪文を唱えるたびに 5 秒間、攻撃速度を 30% 増加させる能力を持つ範囲攻撃ミニです。

Bloodmage Thalnos の能力により、これは Holy Nova、Arcane Blast、Chain Lightning が中心となる呪文を多用したデッキになります。 Chain Lightning は 3 つの中で最も安価で、2 ゴールドしかかかりませんが、迷惑な鶏のような小さな敵の群れに対して大きなダメージを与えます。 Holy Nova は、近くの敵に元素ダメージを与える治癒呪文です。 味方も5秒間アーマードとレジストを獲得します。 Arcane Blast は、タップごとに与えられるダメージを 2 倍にする主要なダメージ スペルですが、プレイヤーはタップごとにゴールドを消費する必要があります。

アボミネーション、グール、フロストウルフの民は、ブラッドメイジ サルノスのサポートとして機能します。 呪文を唱える間に、必要に応じて追加の DPS、タンク、範囲攻撃が行われます。

ベストビーストデッキ ​​ウォークラフトランブル

オールド・マークアイは、このウォークラフト・ランブル・ビーストデッキのリーダーです。 Old Murk-Eye は、Old Murk-Eye の召喚に使用されるゴールドごとに 1 つずつ、他の Murkloc Tidehunter を召喚する能力を持っています。 この能力のおかげで、プレイヤーは他のキャラクターミニに割り当てられたチームスロットを減らして、呪文に使用することができます。

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Holy Nova は、召喚されたすべての Murklocs を癒す最良の方法となるでしょう。 Cheat Death はミニがさらに数秒間死亡するのを防ぎ、ダメージを与えたときに回復する能力を与えます。 スケルトンは死亡すると、プレイヤーの基地で復活することができます。 ポリモーフは、敵を短時間ふわふわと浮かぶ羊に変えるカオス呪文です。 誰かが金の羊に変わる可能性があり、殺されると 1 つのゴールドが得られます。

ラプターズは安価で攻撃が速い。 近くにいる猛禽類ごとに 10% 多くのダメージを与えます。 タップするたびに別のラプターが展開され、追加のゴールドが 1 つかかります。 Quilboar は配備コストも安く、マップ上のどこにでも配置できます。 彼らは元素魔法に対して耐性があり、ダメージの 50% しか受けないため、理想的な戦車となります。 ダークアイアンマイナーはゴールドゲッターとボーナス近接ダメージになります。

ベスト ブラックロック デッキ ウォークラフト ランブル

このデッキのリーダーはドラッキサス将軍で、近くの敵に与える属性ダメージを 50% 増加させる能力を持っています。 属性ダメージに強くHPも高いため、チームのメインタンクとなる。 モルテン ジャイアントは物理ダメージに対する耐性を持つチームの 2 番目の戦車であり、包囲ダメージ能力によりタワーに対して 2 倍のダメージを与えます。

Darkspear Troll は範囲攻撃者への優れた追加です。 このミニは槍投げで敵に大きなダメージを与えることができます。 また、毎秒体力の 20% が回復し、キルごとに攻撃と移動速度が 10% (最大 50%) 増加します。 フロストウルフシャーマンは、ホーリーノヴァの使用の間に元素攻撃に対処し、味方を回復することができます。

SAFE パイロットで相手のボスにダメージを与え、あなたの軍隊がフィールドに大混乱をもたらし、あなたをほとんど止めることができなくなります。

総合的に見て、最初にデッキに入れるのに最適なミニ

Gamepur経由の画像

私のお気に入りで、ほぼすべてのデッキでうまく機能するミニは次のとおりです。

  • 安全なパイロット
  • ダークスピア・トロール
  • フットマン

これら 3 つはすべてそれ自体で優れており、プレイヤーがチームに追加するミニをさらに集めている間、ゲームの序盤でうまく機能します。 Footman min は、一度に 4 つを展開し、攻撃を受けながら大きなダメージを与えることができるため、最初は私にとってゲームチェンジャーでした。

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