ヴィジョンズ・オブ・マナはシリーズの定番であるキャノン・トラベルをフィーチャーしない

私たちは最近、Mana シリーズのプロデューサーである小山田勝氏に、今後のメインライン エントリについてインタビューしました。 マナのビジョン。 私たちの意見交換では、タイトルのキャスト、ゲームプレイの詳細、設定に焦点を当てました。 ある回答では、このタイトルにはシリーズ全体で見られる旅行の定番形式である大砲による旅行は登場しないことが明らかになりました。 知らない人のために説明すると、パーティは文字通り大砲で撃ち抜かれ、遠く離れた場所に到達することになります。

小山田氏は、チームは大砲の横断がニッチすぎると感じたため、除外に至ったと指摘した。 それでも、Pikul の導入とファストトラベルの実装は、それほど奇抜ではないとしても、ある種の適切な代替品のように思えます。

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この件に関する引用されたやりとりを以下でご覧いただけます。

Orpheus Joshua: 以前のマナ ゲームの中には、他の場所に飛ばす大砲があったものもあります。 ヴィジョンズ・オブ・マナにもこれが登場するのか、それとも移動手段があるのか​​気になりました。

小山田勝: 大砲の実装には熱中していましたが、ニッチすぎるのではないかとも感じたため、断念することにしました。 他の横断モードとしては、Pikul に乗って移動することや、これらの土地の探索をアクセスしやすく便利にするファストトラベル システムを利用することができます。

マナのビジョン は、コンソールでのメインライン マナ シリーズの 15 年以上ぶりの新作です。 また、これはシリーズ初の Xbox での発売であり、PC と PlayStation 5 でもリリースされる予定です。 ファイナルファンタジーアドベンチャー それ以来、次のような古典的なタイトルを含むように成長しました。 マナの秘密 そして マナの試練。 近年、Mana タイトルのリメイクやコンピレーションがリリースされており、開発者にとってシリーズに対するファンの関心が試される可能性があります。

このシリーズには空中戦が追加され、シリーズおなじみのエレメンタルがプレイヤーを支援し、柔軟な戦闘スタイルを可能にするために戻ってきます。 ゲームの音楽は、マナのセンスを維持しつつ、戦闘中と戦闘外でゲームをシームレスに移行するアダプティブ ミュージック システムを特徴としており、100 曲のトラックリストがあるとも述べられました。 新しい生き物は、横断を支援する仲間であるピクルです。

マナのビジョン PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox Series X|S、PC 向けに Windows および Steam 経由で 2024 年夏に発売予定です。

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