ルミナス レビュー – 居心地の良いほどリラックス

エンドレスオーシャン: ルミナス は 15 年続くシリーズの 3 番目のゲームです。 前作はどちらも2007年と2010年にWiiで発売されました。任天堂が発売し、アリカが開発したスキューバダイビングアドベンチャーゲームです。 で 果てしない海では、プレイヤーは架空の未踏の海を冒険するスキューバ ダイバーとしてプレイし、タナトスやメガロドンなどの神話上の動物や絶滅したと考えられている動物を含む海洋生物に遭遇して記録することを目的としながら、沈んだ寺院や難破船などの水中構造物も訪問します。

謎の群れ

水中の距離で見るイルカ

明るい シリーズの新しいメカニズムを特徴としており、各ダイビングはまったく異なる環境で行われるため、プレイヤーは発見できる生物種の数が 500 以上であることは言うまでもなく、最初から大きなリプレイ要素を期待できます。ソロ ダイブでのフリー モードの探索など、プレイヤーはゲームを手に入れてすぐに時間を楽しむことができ、カジュアルで居心地の良いゲーマーにとっては中毒性のある体験になる可能性があります。 スキャンすると、フレンドリーな AI がその魚に関する技術的および歴史的な情報をプレイヤーに提供し、後でユーザー インターフェイスを介して参照できるようになります。

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新しい 30 人マルチプレイヤー モードでは、プレイヤーが一緒に未知の海を探索することもできます。 友人や見知らぬ人たちと 1 時間のミッションに参加して、できる限り探索することができます。 マルチプレイヤー モードには、特にゲームの大きな焦点であるため、多くの利点があります。 アイテム、魚、またはマップの一部をマークダウンすることで、プレイヤーは文書作成作業をお互いに助けたり、あちこちでポーズをとりながら一緒に写真を撮ったりすることができます。 ミッションを完了すると、特別な生き物がマップ上に出現し、素晴らしい瞬間を提供します。

海底の物語

このストーリー モード内では、プレイヤーには AI コンパニオン キャラクターが表示されます。 この声は確かに AI でコンピュータ化された音声をシミュレートしていますが、テーマの現代性を考慮すると、結局は何の目的もなく存在しており、プロットと実際のゲーム内の聴覚機能の両方を簡素化するために安易に行われた決定のように感じられます。

水中に潜る伝説の鳥、シムルグ・ダリアのスキャン。 ゲーム内で AI が読み上げる説明文があります
水中に潜る伝説の鳥、シムルグ・ダリアのスキャン。 ゲーム内で AI が読み上げる説明文があります

ストーリー モードは主に新規プレイヤー向けのチュートリアルとして機能しますが、コンセプトは非常にシンプルなので、報酬が最小限で進行が非常に人工的であるため、ほとんどのプレイヤーはおそらくスキップすることを選択します。 これは、本質的には非常に短いフェッチ クエストであり、下手に作り込まれたガチャ ゲームで見られるようなさらに短いカットシーンを備えたクエストで、1,000、2,000 匹の魚をスキャンすることをプレイヤーに要求しています。

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これはストーリーを進めようとすることへのほとんど罰であり、最終的にはこのゲームの罪の 1 つであるロック解除可能アイテムでもあります。 はい、このゲームは客観的に見てコレクションです。 ミステリー ボードには、少しずつ全体像を明らかにするロック解除可能なものがいくつかありますが、それを超えることはできません。 ローミング モードには、古代のものに魚を連れて行くように求めるいくつかの課題がありますが、アイテム自体を見つけること自体が全体よりも興味深いです。 報酬は、キャラクターの非常に鈍い外観の変更といくつかの異なるエモートを超えるものではありません。 そこにはあまり多くはありません。 探索と発見から得られる満足感は、最終的にプレイヤーの最大の報酬となり、このゲームのコピーを購入する決定要因となる可能性があります。

難破船の奥からの眺め
難破船の奥からの眺め

このゲームには、非常にシンプルですが、魚、風景、さらには友達の魅力的な写真を表示できるカメラ モードが用意されています。 自撮りモード、三人称モード、一人称モードがあります。 このゲームには、他の任天堂ゲームのカメラに似たカラー フィルターも用意されています。

より深く潜る

ゲームの探索と全体的なプレゼンテーションは確かにセールスポイントです。 明るい。 海は広大で、その変化する性質は、マルチプレイヤーだけでなく、かなりのリプレイ要素を提供します。 しかし、ほんの小さな瞬間の美しさが、この体験を真に際立たせるものです。 魚の模型は生きているように感じます。 あなたの周りの世界は美しく、時には恐ろしくさえあります。 新鮮な高いサンゴから最も深くて暗い隅まで、発見すべき何かと発見できる魚があります。 彼らを注意深く観察することで、彼らが住んでいる環境内での彼らの行動を少し確認することさえできます。メガロドンに大きな飛びつきを食らったこともあります。メガロドンは私の方向を向いて、まるで私たちを食べようとしているかのように口を開けました(もしかしたらそれがあったかもしれません)椅子から落ちた)。

それでも、まさにこのトピックでは、一部のプレイヤーを動揺させるもう少し何かがあった可能性があります。おそらく空気と圧力に関するリソース管理ですが、その場合、このエクスペリエンスの居心地の良い、冷たい性質にも影響を与えた可能性があります。 したがって、これはこのゲームを議論する際に非常に重要なトピックです。 業界には、水中探索に焦点を当てたゲームはあまりありません。 のようなゲーム サブノーティカ 確かに過激ですが、 エンドレスオーシャンルミナス これは非常に具体的であり、実際に海とのインタラクティブな体験であることに焦点を当てています。 私の意見では、なぜそうすべきではないのでしょうか?

魅惑的な体験に浸る

雰囲気は確かにリラックスしており、不気味で心地よいサウンドトラックによって補完されています。 動きはゆっくりですが安定しています。 はい、プレーヤーはより複雑な水泳の動きを使用することができ、HD ランブルは特別な没入感を与えることができますが、特にここでの最大の課題は物を見つけることであり、必ずしもそうではないため、海を航行する良い経験を提供するにはこの動きシステムで十分です彼らから逃げたり、狩ったりする。 あなたはスキューバ ダイバーとして、海を研究しています。 そして、魚を見つけてスキャンすると、まるで時間が止まったかのように、ズームインして自然を詳細に観察することができます。

HUD の後ろにある巨大なリュウグウノツカイの深い水中ビュー
HUD の後ろにある巨大なリュウグウノツカイの深い水中ビュー

最近では、このようなオープンな性質を持つゲームについて、より大きなシナリオが存在しています。 9時から5時まで働いている人から、初めてプレイするビデオゲームを探している子供まで。 任天堂自身から – どうぶつの森: New Horizo​​ns 多くの人は目的のないゲームだと考えています。 何百もの魚が釣れ、レア度や性質、さらには出現月も異なるこのゲームでなぜ釣りをするのでしょうか? 確かに、たとえ少しは役立つとしても、金のロッドのためではありません。しかし、ゲームの釣りのデックスを完了した後、なぜそれを使用するのでしょうか? どうですか ポケモンスナップ、その唯一の目的は単に写真を撮ることです ポケットモンスター?

雰囲気についてはまだ話しますが、サウンドトラックは隠れた逸品です。 不気味で、雰囲気があり、リラックスして快適です。 奇妙なことに、ビデオ ゲームの 90 年代後半から 2000 年代初頭にかけての水遊びの瞬間のレトロでノスタルジックな雰囲気にいくつかのメモやヒントを与えてくれます (これは Wii ゲームの続編なので当然です)。 音楽を超えてサウンドワークが本当に素晴らしいです。 泡があるべき場所で泡が発生し、あちこちで他の要素が弾ける音、水の満ち引き​​、さらにはクジラや他の動物の恐ろしい金切り声さえも聞こえます。

パフォーマンスの面では、グラフィックスはまともで、ゲームはSwitch上でスムーズに動作します。 それは不条理な驚異ではありません ゼノブレイド3 または ゼルダの伝説 涙の王国、 しかし、それは仕事を完了し、短い視野や描画距離など、スキューバダイバーの視野範囲を考慮しています。 アート スタイルは適度に現実的ですが、それでも非常に魅力的です。 ゲームは信じられないほどカラフルで詳細に作られていますが、ダイバー自体は退屈で面白くないようです。

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果てしない海の曖昧な性質

Luminous はそのカジュアルなコンテンツ、ゲームプレイ、性質 (任天堂のゲームなので当然のこと) の割にかなりの値段がしますが、それが何を提供するのかを考慮することが重要です。 このゲームは、一部の人 (もちろん全員ではありません) が非常に価値があると感じる美しい世界に静かに没入できる体験を提供します。 老若男女問わず楽しめる静かなリゾートです。 バックログが空の場合は、高い価格を支払う価値があるように思えるかもしれませんが、そうでない場合は、値下げを待つことをお勧めします。

架空の作品であるにもかかわらず、このタイトルは、子供たちに楽しい枠組みで海洋生物学について学ぶ魅力的な方法を提供するため、若いプレーヤーのための潜在的な教育ツールとして見逃すべきではありません。 カジュアルな性質と簡素化されたユーザー エクスペリエンスは、一口サイズの要素で情報を吸収するための完璧なプラットフォームを提供します。 これにより、科学研究や環境意識へのより深い関心に簡単に火をつけることができます。 時々教育とエンターテイメントの融合を楽しむかもしれない若い海洋愛好家への素晴らしい贈り物です。

伝説のシーラカンスの水中ビュー
伝説のシーラカンスの水中ビュー

このゲームはすべての人の好みに応えるものではないかもしれませんが、あらゆるコンソールで最も多様なゲーム ライブラリを作成するという任天堂の取り組みを再確認します。 これは、任天堂のコレクションにあまりフィクション性のない奇抜なアイテムとしてよく合います。 確かに、これは非常にニッチな製品ですが、ゆっくりとしたペースで、探索的で、落ち着いた体験を好む人には、これが最適かもしれません。

エンドレスオーシャン: ルミナス この作品は、任天堂のキング・オブ・レフト・フィールドを優しく思い出させると同時に、人類の発見を待っている未踏の深さを恐ろしい思い出にさせるものでもあります。 このゲームは非常にカジュアルで落ち着いた体験を提供しており、コレクションや居心地の良いゲームのファンには嬉しいかもしれませんが、非常に複雑な体験を期待してプレイしないでください。

任天堂は、レビュー目的で、Nintendo Switch 版『Endless Ocean: Luminous』を Final Weapon に提供しました。

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