マナのビジョンに新たな詳細、メディアが登場

スクウェア・エニックス、新作アクションRPGの新詳細を発表 マナのビジョン。 同社は、NetEaseのOuka Studiosが開発していることや、新しいスクリーンショット、新しいキャラクターアートワーク、新しいトレーラーなど、ゲームに関する詳細を明らかにした。

マナのビジョンは、人々が訪れた妖精による「施し」の命名を祝っている火の村ティアニーアから始まります。 このイベントは 4 年に 1 度開催され、世界中から選ばれた施しがマナの木に集まり、そこでマナの流れが活性化されます。 托鉢に同行する者に選ばれた衛兵の一人、ヴァルは幼なじみのヒンナを祭りに連れて行き、そこで托鉢に選ばれる。

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ゲームの他の主要キャラクターには、風の谷のロングレン出身の片翼の少女、キャリーナが含まれます。彼女は、任命を受けて家の外の世界を探索したいと考えています。 キャリーナには、過去にキャリーナを救った聖獣の子ラムコーが同行している。 一方、モーリーは月明かり教区エターンからやって来ました。 彼は故郷で起きた過去の災難に深く影響を受けており、ヴァルと出会ったことでそれと向き合うことができるようになる。

マナのビジョン 戦闘中と探索中の両方で要素の容器を使用します。 これらの容器は、元素の力をその中に収めたアーティファクトであり、突風を発生させたり、岩を動かしたり、時間を操作したり、隠されたアイテムを見つけたりするなど、さまざまな用途があります。 船を使用することで、プレイヤーは以前に訪れた場所を含む新しいエリアや秘密にアクセスできるようになります。 エレメンタル容器を使用してキャラクターのクラスを切り替えることもでき、異なるステータス、武器の種類、能力を提供します。 たとえば、風の器はヴァルをルーンナイトに、カレーナをダンサーに、モーリーをノマドに変えることができ、月の器はヴァルをイージスに、カレーナをムーンチャータラーに、モーリーをナイトブレードに変えることができます。

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このゲームには、ピクルと呼ばれる新しい旅の伴侶動物が登場します。 プレイヤーはベッコンベルを使って召喚し、背中に乗って素早く移動できます。 ピクルスはまた、乗っているときに遭遇した敵を踏みつけます。

マナのビジョン は、15 年以上ぶりのアクション RPG シリーズの新しいメインライン エントリです。 の マナ (別名 聖剣伝説) シリーズは 1991 年にオリジナルで始まりました。 聖剣伝説として北米で発売されました。 ファイナルファンタジーアドベンチャー そしてヨーロッパでは ミスティッククエストマナのビジョン シリーズのイラストレーター吉岡愛理氏による新規デザインのリアルタイム 3D 戦闘と、作曲家の菊田裕樹氏、関戸剛氏、山崎亮氏による音楽が特徴です。 このゲームは 2024 年夏に PC、PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox Series X|S 向けに発売される予定です。

ソース: 下松

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