マイクロソフトは開発者を解雇した翌日、Hi-Fi Rushのようなゲームの重要性を強調

Xbox Game Studios の責任者は、Xbox に提供するより小規模なゲームを獲得するという Microsoft の目標を強調する内部発言を共有しました。名誉と賞」。

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Xbox Game Studios が発表されたのはほんの数日前のことです。 発表された 同社はBethesdaブランドの下にある4つの開発スタジオを手放すことになった。 開発スタジオを閉鎖する動きは、Xbox の目標の下で行われました。タイトルとリソースの優先順位の再設定、「Xbox Game Studios の責任者である Matt Booty がスタジオに送った内部メールによると、The Verge は、Booty が電話でリスナーに次のように語った、と報じています。」名声と賞を与えてくれる小規模なゲームが必要だ」。

この出版物は、マイクロソフトによって閉鎖された開発スタジオの 1 つが、絶賛された Hi-Fi Rush の開発者である Tango Gameworks だったため、電話会議の一部のリスナーはこの発言に驚いたと書いています。 Tango によるこのタイトルは、The Black Keys と Nine Inch Nails の音楽をフィーチャーし、古い PS2 ゲームを彷彿とさせるアート スタイルを備えたリズム アクション ゲームです。

さらに、Hi-Fi Rush は発売からわずか 4 か月で 300 万ユニットの販売に達し、Game Award、Game Developers Choice 賞、BAFTA 賞を受賞しました。 さらに、Xbox ゲーム マーケティング担当副社長のアーロン グリーンバーグ氏は、ゲームの牽引力がピークに達していた Hi-Fi Rush の X について次のように書いています。は、すべての主要な測定値と期待において、私たちとプレーヤーにとって画期的なヒットでした。

Booty が Xbox が Tango Gameworks が Hi-Fi Rush で作ったゲームに求めていると言っていることはすべて、Microsoft がなぜゲームの開発会社を閉鎖することを選んだのかという疑問を引き起こします。

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