ブリザード、マイクロソフトの管理に対する「任せて」の介入アプローチを称賛

Microsoft は、新たな 10 億ドル規模の出版三位一体を破壊することを急いでいません。同社は、「壊れていないなら、直す必要はない」という古い言葉を大切にしているようです。

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事業統合はしばしば厄介な問題となり、何百人もの人員削減、製品のキャンセル、大規模な中断につながります。 しかし、MicrosoftによるActivision Blizzard Kingの700億ドル買収の場合は当てはまらない。 この 3 つの武装組織は確かにマイクロソフトが所有していますが、ABK は限定統合会社として運営されています。ZeniMax/Bethesda と同様に、ABK は独自の予算を持ち、独自のプロジェクトを作成し、独自の帳簿を作成しています。

BlizzardはどうやらMicrosoftの雇用への移行を楽しんでいるらしい。 VideoGamesChronicle との最近のインタビューで、World of Warcraft の副社長である Holly Longdale は、数兆ドル規模のテクノロジー巨人が参入して皆に何をすべきかを指示し始めたわけではないと述べました。 WOW は現在絶好調であり、Microsoft は邪魔をしたくありません。 つまり、マイクロソフトはブリザードに対し、ライブサービスゲームの成功から四半期ごとに数億ドルを稼ぐという、今まで通りのことを続けてほしいと考えているのだ。

「誰も私たちに何かを求めているわけではありません。『World of Warcraft』は非常にうまくいっているし、彼らはそれが達成できたことを非常に誇りに思っています。だから、ほとんど『ただ放置して、素晴らしいものであり続けさせてください』という感じです。」 Longdale氏はVGCに語った(WoWはBlizzardのトップ収益企業の1つであり、MMO市場の羨望の的だ)。

「彼らは非常に協力的で、『BlizzardをBlizzardでいさせよう』という感じです。」

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プラットフォームの可用性や Xbox Game Pass のロジスティクスなどを除けば、収益と利益が健全である限り、Microsoft が実際に介入して Blizzard に問題を解決し始めることはないかもしれません。

そして健康的に見えます。 Microsoft がその情報を伝えていないため、Blizzard がいくら稼いでいるのかはもうわかりません。 ABKの決算報告はすべて上場廃止となった。 しかし、2023年第2四半期(4月から6月)の時点で、ブリザードは主にディアブロIVのリリースにより、3か月の四半期で10億ドル以上を稼いでいました。

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