その手によって苦しんでいる人たちは、 十分に文書化された問題 Intel の第 14 世代および第 13 世代のハイエンド CPU を使用している場合、PC ゲームをプレイするとクラッシュする場合は、PC メーカーが提供する新しいアドバイスについて知りたいと思われるかもしれません。
これは、ブティック PC 企業の Falcon Northwest からのもので、Hot Hardware と連絡を取り、ASUS マザーボードで現行または前世代の Core i9 プロセッサーを実行しているユーザー向けの潜在的な調整とソリューションを共有しました。
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最近更新された X (旧 Twitter) の上記の投稿でヒントを確認できます。
Falcon Northwest からのメッセージには、これは Intel や ASUS からの公式ガイダンスではなく、これらの調整を行う場合は自己責任で行ってくださいというメッセージを強調しておきます。 BIOS に適用される変更には注意が必要であることは明らかです。また、自分の状況に応じてリスクと報酬のバランスを比較検討する必要があります。
Intel はこれらの Core i9 チップに関する報告された問題を調査しており、十分な情報がすぐに得られることを期待しているため、この場合は慎重に行動することが勇気のより良い部分かもしれません。
ただし、クラッシュの問題をすぐに回避するためにこれを DIY で試したい場合は、上記のアドバイスを考慮に入れて、しっかりと努力を続けてください。
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より幅広いソリューション
理論的には、このガイドは ASUS だけでなく他のマザーボードでも機能するはずです。他のベンダーでは設定やオプションの名前が異なる場合がありますが、手順は類似しており、技術に精通した人にとってはそれほど難しくないはずです。 ここでも、リスクと報酬の比率が関係してきます…
このアドバイスには、この問題に長期間悩まされているプロセッサ、および一部の人が理論化しているように、それに関連する潜在的なパフォーマンス低下に苦しんでいるプロセッサには、PC ゲームのクラッシュを防ぐためにより抜本的な措置が必要になる可能性があるという憂慮すべき示唆も含まれています。
具体的には、Falcon Northwest 氏は、CPU のパフォーマンス コアの乗数を 50 に制限する必要があると述べています。これは、最高ブースト速度が 5 GHz に制限されることを意味します。もちろん、その変更によりパフォーマンスの低下が見られることになります。 汚い。
これらの Raptor Lake および Raptor Lake Refresh Core i9 チップに関連するクラッシュや一般的な不安定性について詳しくない人にとって、この問題は Unreal Engine を使用するゲームで特に深刻であるように思えます。
影響を受ける PC ゲーマーの多くは、奇妙な「ビデオ メモリ不足」エラーも発生します。これは明らかに CPU の問題であり、グラフィック カードや VRAM とは関係がないため、非常に誤解を招きます。
これは全体的に奇妙で、多くの頭を悩ませていますが、チームブルーが何が起こっているのか、そしてそれを修正する方法についての詳細をすぐに発表してくれることを願っています。
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