ドラゴンクエストモンスターズ 闇の王子 レビュー

進化の秘密を探る

昨年6月のニンテンドーダイレクトでの驚くべき発表で、 ドラゴンクエスト ファンは、の復帰についての驚きの言及を受けました。 モンスター サブシリーズ。 このニュースは、開発上のトラブルにより、当初のコンセプトが 2022 年後半のリリースに形を変えることを余儀なくされ、モンスター収集ゲームの不確実性が続いた時期の後に発表されました。 ドラゴンクエストトレジャーズ。 10年以上にわたる西側ラジオの沈黙を経て、ついに、 ドラゴンクエストモンスターズ 闇の王子 2023 年 12 月に Nintendo Switch に登場しました。

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闇の王子 大胆な物語的アプローチを採用し、プレイヤーを、 ドラゴンクエストIV。 マルチプレイアブルキャラクター ドラゴンクエスト 『Psaro』はシリーズの傑出した作品であり、彼自身のスピンオフの見出しに最適な選択肢です。 このゲームはプサロの起源と動機を探求し、おなじみの悪役に新たな視点を提供します。 私たちは彼が人​​間とモンスターの両方から排斥され、復讐への燃えるような願望と「モンスターのマスター」の称号を刺激するのを目撃します。 物語は、一般的なタイムラインに従って、おなじみの地平線を踏みます。 ドラゴンクエストIV いくつかの紆余曲折を経て、見事にそれを実現し、おなじみの物語に多くの優れた伝承を追加します。

その過程で、プレイヤーはメインラインのゲームでおなじみの顔や初心者に遭遇します。 プレイヤーが遭遇するほとんどのモンスターや人間はうまく書かれており、声も素晴らしいものですが、プサロの冒険に加わる 2 人のキャラクターはそうではありません。 エルフのローズと人間の盗賊トイレン・トラブルはどちらも役立たずのパーティーメンバーであり、一見トロピカルなストーリー上の理由からそこにいるようで、ほとんど何もすることがありません。 ローズはキャラクターとしてほとんど掘り下げられておらず、プサロがすべての人間を非難するのをやめるよう泣き言を言うと同時に、彼らが訪れる土地の美しさについてコメントするためにそこにいます。 トイレンは主にプサロを困らせるために一緒に行動しますが、少なくともある重要なシーンでは重要です。 直線的なストーリーの場合、プサロは物語を動かすと思われる質問をされることが多すぎます。 残念ながら、選択の幻想は、「正しい」回答が 1 つだけある質問によって打ち砕かれることがよくあり、選択を誤った場合にプレイヤーが物語の矛盾を指摘する登場人物によって中断されます。

上のプサロの顔には、ローズのセリフに対する適切な量の軽蔑が示されています。

こうした欠点はあるものの、プサロの過去を探ることは大きな陰謀を秘めています。 生得の権利を獲得するための彼の奮闘と、「人殺し」としての評判を確固たるものにする出来事を目撃することで、彼のバックストーリーを垣間見ることができます。 物語は面白くて楽しいですが、 ドラゴンクエストIV ストーリーにさらなる背景が与えられますが、展開されるすべてのことが完全に説明されているため、新規プレイヤーがこの時点でシリーズに飛び込むのはまったく問題ありません。 それは伝統的ですが、 ドラゴンクエスト プレイヤーが自分自身を投影できる沈黙の主人公を持つゲームでは、プサロのようなすでに確立されたキャラクターでそうするのは奇妙な選択であり、そのために物語が損なわれます。

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プレイヤーは、サークルとして知られる複数の異なるゾーンに分割された世界、ナディリアを横断します。 各サークルには下位、中位、上位の階層があり、徐々に困難な遭遇が発生します。 探索は季節によって中断され、天候のパターンが横断とモンスターの出現に影響を与えます。 夏には野生のスライムがたくさん生息する緑豊かな熱帯雨林が、冬には汗まみれのイエティが巡回する危険な吹雪に取って代わられるかもしれません。 レベルデザイン自体は賞賛に値します。 各サークルは独特のビジュアルアイデンティティを誇り、風変わりなサークル オブ インダルジェンスが文字通りのケーキをとります。 ここでは、プレイヤーはそびえ立つキャンディーケーンの森から輝くチョコレートの川まで、特大のお菓子だけで作られた風景をナビゲートします。 これらの多様な環境には、戦略的なパズルやエキサイティングなモンスターとの遭遇を提供する、考え抜かれて作られたダンジョンが隠されています。 小さな争点の 1 つは上層部のダンジョンにあり、複雑なパズルでイライラする領域に進む可能性があります。 パッチにより、上記のゾーンの少なくとも 1 つでのエクスペリエンスが改善されましたが、さわやかなエクスペリエンスを求めている人にはまだ適していません。 シリーズのベテランにとって、特定のエリアは、映画の象徴的な場所へのコールバックで郷愁を呼び起こすかもしれません。 ドラゴンクエストIV

Circle of Indulgence は、甘いデザイン美学を備えています。

その間 闇の王子 視覚的に魅力的な世界を表現していますが、前作のグラフィックの高さには達していません。 ドラゴンクエストトレジャーズ。 キャラクター モデルと環境は詳細で魅力的ですが、遠くにあるモンスターは顕著なフレーム レートの低下に悩まされます。 ありがたいことに、一連のバグ修正と生活の質のアップデートのおかげで、発売以来パフォーマンスが大幅に向上しました。 ゲーム内の音楽の選択は少し複雑です。 当然のことながら、大量のトラックが再利用されていました。 ドラゴンクエストIV、残りは以前から取られたものであるため、オリジナルのトラックはありません。 ドラゴンクエストモンスターズ ゲーム。 残念ながら、これは標準運賃になりました ドラゴンクエスト スピンオフゲームがありますが、それが継続されるべきであるという意味ではありません。 古くから親しまれている、しかし使い古されたお気に入りの曲の中に、たとえ数曲の新曲があっても歓迎されるだろう。 ただし、最後に強く肯定的なコメントを付けておきます。声優の演技は、使用されている部分で優れています。 各階層のビッグヒッター、別名エリアのボスは、全員が楽しくて多様な個性を持っており、声優がそれを伝えるのに役立ちました。

ドラゴンクエストモンスターズ モンスターを収集するゲームプレイで最も輝きを放ちます。 500 体以上のユニークなモンスターを捕まえ、訓練し、融合させることで、このゲームは信じられないほど奥深いチーム構築の可能性を提供します。 各モンスターは独自の外観、スキルセット、性格を誇り、実験と戦略的なカスタマイズを奨励します。 モンスター 戦闘中に採用したり、環境中に散在する隠された卵から見つけたり、合成を通じて作成したりできます。 この多様性により、モンスター収集の機会が絶え間なく保証されます。 レアなモンスターと遭遇し、厳選された食材で戦略的にモンスターを仲間にし、強力なモンスターに育てていくスリルは、やみつきになること間違いなしです。 この達成感は堅牢な融合システムにも及び、プレイヤーは捕獲したモンスターを組み合わせて、破壊的なスキルと強化されたステータスを備えた強力なハイブリッドを作成できます。 チームを最小化して最大化し、戦略的合成を通じて隠された可能性を解き放つ能力は、ゲームプレイ ループの基礎です。

のハイライト DQM ゲームはモンスターそのものだ。 そのチョコレートゴーレムを一口食べたくない人はいないでしょうか?

融合の祭壇はモンスター合成システムの中心として機能します。 ここでは、プレイヤーは捕獲したモンスターを組み合わせてまったく新しい存在を作成できます。 システムの改良における進歩は称賛に値し、初心者にもベテランにも同様にユーザーフレンドリーなエクスペリエンスを提供します。 注目すべき改善点は、逆合成オプションが含まれていることです。 これにより、プレイヤーはさまざまなモンスターの組み合わせの潜在的な子孫をプレビューすることで、事前に計画を立てることができます。 モンスターがレベル 10 に達すると合成が可能になり、進化するスキル ツリーの存在によってシステムがさらに充実します。 合成前にスキル ツリーを最大化すると、子孫がそのスキルセットのより強力なバージョンを継承し、強力なモンスターの系統を生み出すことができます。 興奮に加えて、一部の合成モンスターは輝くオーラをまとって出現し、単一ステータスのボーナスブーストを示しますが、この特典は将来の世代には引き継がれません。

モンスターを合成することで、プレイヤーはゲームを進めるために理想的な軍隊を構築することができます。 戦闘システムは伝統的なターンベースで、以前にゲームを楽しんだことのある人には馴染みやすいでしょう。 ドラゴンクエスト ゲーム。 モンスターには特定のコマンドを与えることも、戦闘以外のメニューでさらにカスタマイズできるいくつかの一般的な AI 戦術の 1 つに任せることもできます。 もちろん手動でもうまく機能しますが、モンスターの独自の戦術に任せることはほとんどの場合見事に機能し、戦闘をスピードアップするのに役立ちます。 ボス戦以外では数ラウンド以上かかることはほとんどありません。 短い導入期間の後、プレイヤーは戦闘を 2 倍にスピードアップすることができ、ランダムな遭遇もさらにスピードアップします。 プレイヤーは最大 4 体のモンスターを戦闘に参加させ、さらに 4 体を予備として保持できます。 各ラウンドではモンスターを自由に入れ替えることができるため、パーティーの組み合わせの幅が広がります。 全体として、戦闘システムは素晴らしく、いくつかの事前の考慮、継続的なモンスターの採用と合成により、ゲームの難易度はバランスが取れています。

話すモンスターのキャラクターには、優れた声優と素晴らしいセリフがあり、さまざまなキャラクターを表現しています。

興味深いサイドディスカッションとして、ゲームプレイに影響を与える要素を DLC として含める決定が行われました。 闇の王子 これについてはプレイヤーが自分自身で結論を出す必要があります。 一方では、リリース日に購入できる 3 つの優れた有料 DLC がありました。Mole Hole では、プレイヤーは以前に遭遇したモンスターの追加コピーをすぐに集めることができます。 トレジャートランク。無料の消耗品アイテムを安定的に提供します。 Coach Joe's Dungeon Gyms は、非常に面白いローグライク ダンジョンとまともな報酬を提供します。 残念ながら、これは 3DS 日本限定のコンテンツです。 ドラゴンクエストモンスターズ タイトルは自由にゲームに含めることができました。 オプションの有料コンテンツとなった現在、それらが強力なモンスターチームを構築し、無限に探索可能なコンテンツを提供するのにどれほど便利で楽しいものであるにもかかわらず、それらと対話することを選択するファンは少なくなります。

ドラゴンクエストモンスターズ 闇の王子 モンスター収集サブシリーズに魅力的なリターンを提供します。 奥深いモンスターの仕組み、革新的な融合システム、季節に合わせた魅力的な探索など、初心者にもベテランにも同様に豊富なコンテンツを提供します。 物語はその実行においてわずかにつまずき、ゲーム後のコンテンツはやや浅いように感じられますが、核となるゲームプレイ ループは間違いなく楽しく、モンスター コレクターに計り知れない満足感をもたらします。 闇の王子 の歓迎祝賀として機能します ドラゴンクエストモンスターズ シリーズの 25 周年記念作品であり、モンスター収集ジャンルやあらゆるゲームのファンに強くお勧めします。 ドラゴンクエスト ファン。

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戦闘システム

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交流

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独創

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音楽と音

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ビジュアル

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「素晴らしい」 -- 4.0/5

Excellent level design

Wonderful connections to Dragon Quest IV

Psaro is an iconic protagonist choice

Party building through monster synthesis is satisfyingly fun

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Slight performance hiccups

Psaro is too silent a protagonist, he should talk...

Party members Rose and Toilen should not

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