ディズニーはソニーとスパイダーマンで大儲けしている

ソニーとディズニーおよびマーベルとの提携は、これまでのところ経済的に成果を上げているようだ。

一般に信じられていることに反して、ソニーはスパイダーマンを所有しているわけではありません。少なくとも、スパイダーマンのすべてを所有しているわけではありません。 法律用語が複雑に絡み合っていますが、彼らが所有しているのは映画の権利だけです。 それ以外では、ソニー(あるいはその他の企業)は、ビデオゲームを含むスパイダーマンを使用するためにディズニーにお金を支払わなければなりません。 どうやら、現代のビデオゲームのベストセラーのひとつであるMarvel’s Spider-Manは、ソニーにかなりの費用をかけているようだ。

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によると 流出したスライドの1つ 最近のインソムニアック ゲームのデータ侵害により、2021 年 9 月 20 日の時点で、ソニーは Marvel’s Spider-Man の制作、マーケティング、販売、制作に総額約 2 億 2,600 万ドルを費やしました。その見返りとして、ゲームは 2,160 万本以上を販売しました。コンソールメーカーの純売上高は7億9,300万ドルに達しました。 これにより、ソニーは 5 億ドル以上の利益を得ることができました。これは素晴らしいことですが、この時点でマーベルのスパイダーマンだけで 2 億 1,500 万ドル近くの印税をマーベルに支払わなければならなかったのです。

この金額を見ると、ソニーが『Marvel’s Spider-Man 2』の制作に3億ドルもの巨費を投じた後、なぜインソムニアック・ゲームズに支出削減を求めているのかが理解できやすくなる。もちろん、否定論者は、ソニーがこの契約を結んだことで毒薬を摂取したと主張するかもしれないが、ディズニーの『Marvel’s Spider-Man』がどれだけ大きな売りとなっているのか、人々はまだ理解していません。

過去にも他のいくつかのスタジオがこの人気を利用しようとしていたため、スパイダーマンの売り上げをキャラクターのせいにすることはできません。過去にも他のいくつかのスタジオがこの人気を利用しようとしていたため、スパイダーマンの売り上げをキャラクターのせいにすることはできません。
過去にも他のいくつかのスタジオがこの人気を利用しようとしていたため、スパイダーマンの売り上げをキャラクターのせいにすることはできません。

スパイダーマンは、4,100 万本以上が販売されている最も売れているビデオ ゲーム シリーズの 1 つであり、その大部分は Marvel’s Spider-Man によるものです。

Marvel’s Spider-Man は、PlayStation 4 でこれまでのところ最も売れているビデオ ゲームであり、その独立したスピンオフ/続編である Marvel’s Spider-Man: Miles Morales は、最初のゲームの数分の 1 の予算でありながら 600 万本以上を売り上げています。 これは、両方のゲームが最終的に移植されたときに PC でも比較的よく売れていたことを考慮していません。 これら 2 つのゲームと、このゲーム機史上最速で売れた PlayStation ゲームである Marvel’s Spider-Man 2 を合わせると、Insomniac のファーストパーティ PlayStation 独占フランチャイズは、スパイダーマンの生涯売上 4,100 万本の約 90% を優に占める可能性があります。 1980年代にビデオゲームデビュー。

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さらに、PlayStation 4 での Marvel’s Spider-Man の売上は、The Last of Us: Remastered と The Last of Us Part II の合計よりも高くなります。 2018年の『ゴッド・オブ・ウォー』よりも売れた。

ウルヴァリンは、過去 20 ~ 30 年で最も有名な漫画のキャラクターの 1 つです。ウルヴァリンは、過去 20 ~ 30 年で最も有名な漫画のキャラクターの 1 つです。
ウルヴァリンは、過去 20 ~ 30 年で最も有名な漫画のキャラクターの 1 つです。

ピーター・パーカー、ヴェノム、マイルズ・モラレスは、現行世代の PlayStation の中で群を抜いて主要な販売者です。 他にこれに近いのは、今年のファンに人気の父親であるクレイトスです。 これが、スパイダーマンが PlayStation エコシステムにとってどれほど大きな存在であるかということです。

つまり、マーベルが総収益の莫大な部分を持ち帰る可能性がある一方、ソニーにはこの契約に同意する十分な理由がある。つまり、両当事者に大金をもたらすことになるのだ。

これに Insomniac Games の創意工夫と創造性を組み合わせることで、Marvel’s Spider-Man は実質的に PlayStation ブランドへの最大のポータルとなりました。 インソムニアックのゲームの売れ行きを考えると、マーベルが全額を手に入れても、もはや問題ではない。 ソニーは今後も、他の​​ファーストパーティゲームの販売や、新しいゲーム機の所有者がPlayStation 5やMarvel’s Spider-Man 2、そして後継タイトルを手に入れた後に購入するあらゆるサードパーティの購入から利益をポケットに入れるつもりだ。

ピーター・パーカーが休みのため、マイルズ・モラレスが次のスパイダーマンの試合で主導権を握ると予想されている。ピーター・パーカーが休みのため、マイルズ・モラレスが次のスパイダーマンの試合で主導権を握ると予想されている。
ピーター・パーカーが休みのため、マイルズ・モラレスが次のスパイダーマンの試合で主導権を握ると予想されている。

これをさらに視点を変えて言うと、Xbox がもっと早くから支出を開始し、数年前にインソムニアック ゲームを買収し、マーベルから同様のスパイダーマンのオファーを受け入れていたら、Xbox One と Xbox シリーズ S/X は笑えるほど売れなかったでしょう。彼らの世代の対応者によって。

皮肉なことに、Marvel’s Spider-Man ゲームのゲームプレイに機械的に似たゲームである Sunset Overdrive は Xbox One 専用でした。

結局のところ、コストがかかるにもかかわらず、ソニーがインソムニアック ゲームとマーベルとの提携に全力を注ぐのは不思議ではありません。 今後のヴェノムのスタンドアロン スピンオフに加えて、インソムニアックは Marvel’s Wolverine、Marvel’s Spider-Man 3、その他多数の X-Men タイトルに取り組んでおり、これらはすべて PlayStation 専用です。

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