テイクツー・インタラクティブCEO、人員削減について「現時点では計画はない」と語る

Take-Two Interactive は、今年まだ大規模な人員削減を発表していない数少ない企業の 1 つです。

Take-Two Interactive は、次のようなヒット シリーズを生み出した有名なパブリッシャーです。 グランド・セフト・オート そして レッド・デッド・リデンプションは、全社的なコスト削減に向けた継続的な取り組みの中で、人員削減の「現時点では計画はない」と発表した。 この決定は、ゲーム業界がかなりの数の人員削減を目の当たりにしており、今年だけで数千人の雇用喪失が報告されている中で行われた。

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困難な状況にもかかわらず、Take-Two はマーケティング費用やサードパーティ サービスなどの他の分野のコスト削減に注力する予定で、CEO の Strauss Zelnick 氏はこれらを同社の「最大の支出項目」と認識しています。

同社の最新の決算報告の一環として、ゼルニック氏は財務戦略に関する貴重な洞察を共有し、中核原則として「創造性、革新性、効率性」の追求を強調した。 Take-Two は包括的なコスト削減プログラムを通じて営業レバレッジの拡大に努めており、ゼルニック氏はこれを以前の取り組みよりも強力であると説明しています。 財務上の調整にもかかわらず、Take-Two は成長への投資を継続し、今後も予定されているリリース スケジュールを展開することを目指しており、同社が効率性とクリエイティブな成果の間で求めるバランスを強調しています。

公平を期すために言うと、Take-Two は、「GTA」や「レッド・デッド・リデンプション」といったベストセラーシリーズのメーカーであるロックスター・ゲームスのオーナーであるという不当な利点を持っている。
公平を期すために言うと、Take-Two は、「GTA」や「レッド・デッド・リデンプション」といったベストセラーシリーズのメーカーであるロックスター・ゲームスのオーナーであるという不当な利点を持っている。

特に業界内での人員削減が広範に行われている状況を考慮すると、一時解雇を回避するというゼルニック氏の安心感は、テイクツーの従業員にある程度の安定をもたらす。 過去 2 年間、ゲーム業界では多数の人員削減が発生しており、これまでのところ Microsoft の驚くべき名前が主導しています。 しかし、Take-Two が人員削減の代替策としてマーケティングの最適化とベンダーのコスト削減に重点を置いているのは、財務目標を達成しながら雇用を維持するというコミットメントを示しています。

同社は昨年、インディーズ出版レーベルのプライベート・ディビジョンなど複数の部門での人員削減を含むコスト削減の取り組みを行っており、人員削減の可能性についての懸念を引き起こしていた。 しかし、ゼルニック氏の最近の声明はこうした懸念を和らげることを目的としており、人員削減を最後の手段として検討する前に他のコスト削減策を検討するという同社の意向を強調している。

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Take-Two の戦略的焦点はコスト管理だけに留まらず、Zelnick 氏は同社の今後のリリースに自信を示しています。 グランド・セフト・オート6、多くの人が予測していたように、2025年初めではなく2025年後半に発売される可能性があります。

Take-Twoは、仮想通貨に関連した不公正な商行為を主張する訴訟に直面しているが、仮想通貨の架空の性質と、ユーザー契約や利用規約によるガバナンスを強調し、自社の立場を守り続けている。

現時点では人員削減の計画はなく、Take-Two は戦略目標を追求する中で従業員の安定を維持し、不確実な業界情勢に一縷の希望を提供することを目指しています。

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