ウィッチャー 3 次世代の最高のグラフィック設定

このガイドでは、The Witcher 3 Next Gen 2022 アップデートに最適なグラフィック設定を紹介します。 これらの設定は、レイ トレーシングを使用したい人専用です。

レイ トレーシングを必要とせず、ゲームのバニラ バージョンをプレイしたいだけの場合は、ほとんどすべてを Ultra に設定できます。 関係ないでしょう。 このゲームは 8 年前のもので、最新の GPU のほとんどは問題なく実行できるはずです。

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設定を微調整して、何が最適かを判断する必要があります。 したがって、先に進んで、次世代の ウィッチャー 3 に最適なグラフィック設定を見てみましょう。

ウィッチャー 3 次世代の最高のグラフィック設定

  • レイ トレーシング (グローバル イルミネーション): オン [We are going to enable every Ray Tracing setting because we are trying to achieve playable FPS with RT on]
  • レイ トレース反射: オン
  • レイ トレース シャドウ: オン
  • レイ トレース アンビエント オクルージョン: オン
  • アンチエイリアス: DLSS/FSR [Ray tracing without DLSS or FSR makes the game unplayable. Even on a RTX 3070 Ti.]
  • FSR 品質: バランスのとれた [If you are using FSR]
  • DLSS 品質: バランスのとれた [If you are using DLSS. The “Quaility” preset is more demanding]
  • 動的解像度スケーリング: オフ [Randomly blurs out the game to maintain performance]
  • シャープニング: 弱 [Low is good enough]
  • スクリーン スペース アンビエント オクルージョン: オフ [Doesn’t matter. “Ray Traced Ambient Occlusion” will override this]
  • スクリーンスペース反射: オフ [Again, doesn’t matter. “Ray Traced Shadow” will override this]
  • モーションブラー: オフ [Personal preference. No effect on performance]
  • ぼかし:オフ [Personal preference. No effect on performance]
  • ブルーム:オン [I have always liked Bloom in Witcher 3. Makes the game look good]
  • 被写界深度: オフ [Personal preference. No effect on performance]
  • 色収差: オフ [Personal preference. No effect on performance]
  • ケラレ:オフ [This just adds a black hue to the corners of your screen. No effect on peformance]
  • ライトシャフト: オン [Makes the game look good but have no effect on performance]
  • カメラのレンズ効果: オン [Personal preference. No effect on performance]
  • Nvidia HairWorks: オフ [If you want to use RT, then you will have to disable HairWorks. This is probably the most demanding setting after RT]
  • Nvidia HairWorks AA: 関係ありません
  • Nvidia HairWorks プリセット: 関係ありません
  • 背景文字数:中 [Inside the settlements, sometimes too many NPCs start showing up together. This greatly affects performance]
  • 影の品質: 中 [Shadows are, as usual, demanding]
  • 地形の品質: 中 [Medium holds up quite well, actually. I couldn’t find many differences between Medium and High in the Textures department]
  • 水質: 高 [You don’t come by water that much, so High is fine]
  • 葉の可視範囲: 中 [Straight up got a boost of 8 FPS after changing this to Medium from High]
  • 芝の品質: 高 [Witcher 3 is all about flora and fauna. The grass is what makes the game looks so gorgeous]
  • テクスチャ品質: 高 [We don’t want the Textures to look bad. Otherwise, what is the point of keeping RT on]
  • 詳細レベル: 中
  • ディスプレイ設定に移動します
  • 表示モード: フルスクリーン [Gives the best performance]
  • 垂直同期: オフ
  • 解像度:2560×1440 [I am using an Odyssey G7 1440p. If you are using a 1080p monitor, then more fps for you]
  • 1 秒あたりの最大フレーム数: 無制限
  • NVIDIA Reflex 低遅延: オフ [This works best on PvP titles. Kind of useless in a story game]

ウィッチャー 3 次世代グラフィックス設定 - Frondtech によるスクリーンショット

試験システムの仕様

  • GPU: RTX 3060 Ti
  • CPU: Ryzen 5 5600x (オーバークロックなし)
  • RAM: 16 GB 3200mhz G.スキル トライデント Z RAM
  • MOBO: Asus ROG Strix B550-F ゲーミング (Wi-Fi) マザーボード
  • AIO: クーラーマスター マスターリキッド ML240P ミラージュ
  • ストレージ: 1 TB WD Blue SSD
  • PSU: Corsair AX 1200W ゴールド PSU
  • ディスプレイ: オデッセイ G7 240Hz | BenQ GW2480 IPS (デュアル モニター セットアップ)
  • OS:Windows10 64ビット
  • ドライバー: Nvidia Game Ready ドライバー 527.56 [Release date: December 2022]

ウィッチャー 3 次世代アップデートのパフォーマンス分析

これ以上のことを書く代わりに、レイ トレーシングを有効にした RTX 3060 Ti での ウィッチャー 3 のパフォーマンスを示すビデオを作成しました。 それをチェックしてください:

動画を見れば状況がよく分かります。 私に言わせれば、このアップデートが誰に向けたものなのかわかりません。 何年も ウィッチャー 3 をプレイしている人のほとんどは、低級から中級レベルのゲーム機器を持っている人です。 ウィッチャー 3 をプレイしているハイエンド GPU ユーザーはほとんどいないと信じてください。今でもこのゲームをプレイしている友人のほとんどは、主に GTX 1060、RX 570、GTX 1660 などの GPU を使用しています。

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しかし、このアップデートによりゲームが非常に重くなり、これらの古いプレイヤーはレイ トレーシングを有効にしてゲームをプレイすることはできません。 誤解しないでください。 ゲームは本当に素晴らしく見えます。 しかし、ゲームが最適化されていないという事実は変わりません[*flashbacks from Cyberpunk*]

私の意見では、この次世代バージョンの ウィッチャー 3 でプレイ可能なフレームレートを取得したい場合は、少なくとも RTX 3060 が必要です。そうでないと、苦労することになるでしょう。

GTX 1050 Ti および GTX 1650 ユーザー。 気にしないでください。


以上です、皆さん!

最終更新日: 2023 年 12 月 29 日

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