『ライフイーター』レビュー 終焉へのハイテンションなカウントダウン

ライフイーター レビュー: 新しいホラー シミュレーション体験

私はシミュレーション ゲームの大ファンですが、まさにシミュレーション ゲームなので、時間管理にストレスを感じ、限られた資産ですべての数字を連続して獲得しようとしています。 そしてライフイーターの存在を知りました。 昨年の私のお気に入りゲームの 1 つである El Paso, Elsewhere の背後にある Strange Scaffold が、Frosty Pop と協力して開発したこの新しいビデオ ゲームは、人々を生贄に捧げるホラー ファンタジー誘拐シミュレーション ゲームという風変わりなピッチを持っています。闇の神。 あまりにもばかげているので、何か特別なものでなければなりません。
そして私は失望しませんでした。

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タイムラインをナビゲートする: ライフ イーターのコア メカニクスをマスターする

『ライフ・イーター』には、本当に呪われた人物が登場します。あまりにも呪われているため、名前を教えてもらえません。 このプレイヤー キャラクターは、ある日、ジンフォースという名の暗黒神によって呪われました。 ジンフォースは明らかに地球を支配しており、黙示録を引き起こすでしょう。
しかし、終わりの時を回避する方法が 1 つあります。それは、素敵で簡単な毎年のタスクです。
儀式の犠牲。

没入型シミュレーターではありません。 代わりに、Life Eater では、ビデオ編集プログラムと視覚的に似た「ターゲット タイムライン」の前にユーザーが座ります。 ただし、挿入されたメディアのブロックの代わりに、Zimforth の注文がどれだけ明確であるかに応じて、1 週間にわたるターゲット (または複数のターゲット) のスケジュールが表示されます。

課題と戦略: Life Eater の戦術的なゲームプレイ

ターゲット タイムラインのセクションを明らかにするには、これらのスケジュール ブロックをクリックして、さまざまなタスクを実行できます。 各タスクには一定の時間がかかり、「疑惑ゲージ」が上昇します。 タスクが正常に実行されると、この間のターゲットの行動が明らかになります。 ただし、特定のスケジュールブロックでは、時間を要する投資や、より「侵襲的」/疑惑を増大させるタスクを明らかにする必要があります。

『ライフ イーター』は、ゾッとする物語と魅力的なパズルの仕組みで、ホラー シミュレーションのジャンルを再定義します。

ターゲットに関する十分な情報を収集したら、ターゲットを拉致し、「花に水をかける」として知られる儀式を実行します。この儀式では、ターゲットについてすべてを知っているかどうかを確認するための知識チェックとして機能する方法でターゲットを解剖します。

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しかし、もちろん、すべてのボックスをクリックしてボックスを表示するほど単純ではありません。なぜなら、その「時間の重さ」は、アクションを選択するたびに減少する文字通りのタイマーから来ているからです。 必要な情報をすべて確実に入手するには、どの期間を明らかにするか戦略を立てて計画する必要があります。 そして、ジンフォースはあなたに目標を与える代わりに、とんでもない謎を残します。

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これにより、ライフ イーターは事実上、ストレスの多いホラー パズル ゲームに変わります。 テンションも高く、雰囲気のあるタイトルです。 このタイトルには驚異的なサウンドトラックがあり、ユーザー インターフェイスは読みやすく、理解し、理解するのが簡単です。 視覚的な詳細は低いですが、非常に刺激的であり、誘拐して殺さなければならない人物の性格を解明するための最も興味深いヒントを残すには十分です。

ゲームの「ターゲット タイムライン」の革新的な使用により、あらゆる決断が一か八かの戦略に変わり、ライフ イーターは独特の没入型の体験となっています。

プライマリ キャンペーンには 10 のレベルがあり、特定のセクションでひどく行き詰まなければ、約 4 時間でクリアできます。 これは大したコンテンツではありませんが、近いうちにエンドレス モードが無料で提供される予定で、より魅力的な問題解決が可能になります。このゲームプレイには、完璧なストーリーもあるので説得力があります。 上記のあらすじは言い訳のように見えるかもしれません。 ストーリーは、静止画で構成される約 20 の短いカットシーンの形式をとっており、完全な物語としてはそれほど多くないように思えるかもしれませんが、プレゼンテーションは完璧です。 すべてのセリフが重要であり、窒息するように言われないように、セリフの素晴らしさをネタバレするつもりはありません。

雰囲気のデザイン: 『ライフ イーター』のビジュアルとサウンドトラック

イントロは非常に魅力的な方法でゲームプレイを設定します。 その驚異的なサウンドトラックに支えられ、素晴らしいボーカルパフォーマンスがあり、タイトルは進むにつれてますます強烈で動揺するばかりです。 このゲームのすべての部分は、別の部分にサービスを提供して機能します。 物語はゲームプレイをサポートし、メカニクスのプレゼンテーションはその物語に追加され、ゲームプレイは物語に追加されます。

雰囲気のあるサウンドトラックとミニマルなビジュアルにより、『ライフ イーター』はゲーム終了後も長く残る忘れられない美しい舞台を作り出します。

私は『ライフ・イーター』のザラザラした悲劇的なトーンと雰囲気に魅了されました。 私はシミュレーションの仕組みに夢中になりました。 それで行き詰まるまで遊びました。 そして、行き詰まりが解消されたとき、残りのゲームをプレイしました。 最終レベルの前に休憩をとるつもりだったのですが、最終レベルに到達すると、フィナーレが非常によくできていて、そこでやめることはできませんでした。 私は正気を失いかけていた。

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Life Eater は、やろうとしているすべての点で優れた驚異的なゲームです。 この面白くて緊張感のあるタイトルは、副作用として、夢の中でカウントダウン タイマーが減少し、繰り返されるビジュアルを残します。 これは入場料に見合った素晴らしい体験であり、このチームが次に何をするのかを見るのが待ちきれません。

ライフイーター (PC)

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必須プレイ

Strange Scaffold と Frosty Pop による Life Eater は、ゲームプレイの仕組みと物語の統合に対する革新的なアプローチにより、シミュレーション ジャンルの中で際立っています。 このゲームは、プレーヤーをその不穏な世界に引き込む強力なオーディオビジュアルプレゼンテーションに裏打ちされた、サスペンスと恐怖に満ちた雰囲気を作り出すことに優れています。 時間と疑惑を管理しながらパズルを解き、闇の儀式を成功させるという戦略的要素は、シミュレーション ジャンルに新たな解釈を提供します。

いいもの
  1. ユニークなコンセプト: ホラー ファンタジー要素と、儀式的な生贄を捧げる誘拐シミュレーションを組み合わせるという『ライフ イーター』の前提は、突飛かつ魅力的です。

  2. 魅力的なゲームプレイ: このゲームは、ビデオ編集ソフトウェアに似た「ターゲット タイムライン」を巧みに使用しており、プレイヤーはターゲットのスケジュールを明らかにして誘拐を計画し、パズルを解く要素に戦略的なレイヤーを追加します。

  3. 説得力のある物語: 短いカットシーンにもかかわらず、ストーリーはすべてのセリフと画像が重要である方法で表現され、全体的な体験を豊かにし、暗い物語のテーマを深めます。

  4. 雰囲気の緊張感: ミニマルでありながら効果的なビジュアル スタイルと魅力的なサウンドトラックと組み合わされた一か八かのゲームプレイが、ホラーの雰囲気を高め、あらゆる決断が重く、緊急であると感じさせます。

悪い人
  1. 限定されたコンテンツ: Life Eater のメイン キャンペーンは比較的早く完了し、約 4 時間で完了しますが、より長いゲーム体験を求めているプレイヤーは満足できない可能性があります。

  2. 高いストレス: このゲームの容赦ない緊張感と暗いテーマは万人受けするわけではなく、心理的な恐怖やプレッシャーのかかるゲームプレイを好む人に視聴者を限定してしまう可能性があります。

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