『サイバーパンク 2077』は発売以来 7 億 5,000 万ドル以上の収益を上げています

ベストセラーのファントム リバティ拡張を含め、サイバーパンク 2077 は発売以来 7 億 5,000 万ドル以上の収益を上げています。

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CD Projekt の最新の収益報告書は、『サイバーパンク 2077』が 30 億ポーランド ズロチ以上、つまり過去の為替レートに基づいて米ドルに換算すると約 7 億 5,480 万ドルを稼いだことを誇らしげに発表しました。 これらの収益は、2 世代のコンソールと PC でのサイバーパンク 2077 の売上と、PS5、シリーズ X/S、および PC でのファントム リバティの売上から得られます。

「昨年、Phantom Liberty のリリースが成功したことにより、Cyber​​punk 2077 は収益基準をさらに 30 億 PLN に引き上げました。当社は当社の製品の強さに自信を持っています。フランチャイズのフライホイールのサポートにより、当社はこの製品が堅実な収益フローを生み出すことを期待しています。今後何年にもわたってロングセラーとしての地位を確固たるものにします。」 CD Projekt共同最高経営責任者(CEO)のミハル・ノヴァコウスキー氏はこう語った。

PLN 米ドル

  • 2020 1,404 $359,232,269
  • 2021 367 $95,033,404
  • 2022 459 $102,951,731
  • 2023 826 $197,654,941
  • 合計 3,056 $754,872,345
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同社はサイバーパンクフランチャイズの総売上高に関する最新情報を提供していないが、CD Projektは今後もシリーズのさらなる計画を立てている。 最新の公式数字は2500万本の販売だった。

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Netflix では実写テレビ番組を制作中であるだけでなく、CD Projekt も『オリオン』と呼ばれる『サイバーパンク 2077』の本格的な続編の制作に取り組んでいます。 すべての新しい CDPR タイトルと同様に、このゲームにはライブ サービス要素が含まれており、Orion は元々サイバーパンク 2077 に含まれる予定だったが、最終的には廃棄された古いオンライン マルチプレイヤーのアイデアに基づいて構築されていると考えられています。

また、CD Projektは、ソニーの次期PlayStation 5 Pro向けに、より多くのトランスメディアやマルチメディアコンテンツとともに、サイバーパンク2077の何らかのアップグレードを再リリースするか、潜在的にGOTY再リリースを行う可能性があります。

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