映画『ボーダーランズ』は興行的に失敗、ここ数年で最悪の評価を受けた大ヒット作の一つ

現在劇場で上映中の、高予算でスターが勢ぞろいしたボーダーランズ映画は、これまでで最も考えの浅いビデオゲーム映画化作品かもしれない。多くの人は、ハリウッド史上最大の失敗作の一つと呼んでいる。宣伝費を含めて1億4500万ドルと報じられているこの映画は、公開週末の興行収入はわずか880万ドルだった。 米国の興行収入最近のヒット作『デッドプール』『ウルヴァリン』『ツイスターズ』に大きく遅れをとっている。

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Gearbox の Borderlands シリーズは間違いなく人気があり、シリーズの 2 番目のゲームは史上最も売れたゲームの 1 つとなっています。成人向けの過激な暴力とユーモア、そして Diablo スタイルの戦利品をゲームの無数にある銃に組み込んだ一人称シューティングが融合されています。

映画版では、ゲーム内のストーリーを捨て、ケイト・ブランシェット演じるリリスなどのおなじみのキャラクターや、ケビン・ハート、ジェイミー・リー・カーティス、ロボットのクラップトラップの声を担当するジャック・ブラックなど豪華キャストで、まったく新しい世界観を描いている。また、映画版ではゲームの暴力的な演出を捨て、より家族向けのPG-13指定となっている。

批評的には、これはひどい失敗とみなされており、現在視聴率は9%にとどまっている。 ロッテントマトここにいくつかのハイライトを紹介します。

「ありきたりのジャンルの比喩を味気なく寄せ集めた『ボーダーランズ』には、本当の魅力が欠けている。」 ロサンゼルス・タイムズ。

「ビデオゲームの映画化作品は、長年にわたっていくつかのひどい駄作を生み出してきた。しかし、このジャンルの嘆かわしい基準から見ても、イーライ・ロスの再撮影に悩まされた『ボーダーランズ』はひどい出来だ。」 オブザーバー

「この醜く、退屈で、本当に下手な映画製作では、ゲームのいいところが何一つそのまま取り入れられていない。」 ロジャー・エバート

「年が明ける前に、まだまだたくさんの映画が私たちのところにやってくる。しかし、このSF映画は、下手な演出、ひどい脚本、平凡な演技、そしてひどいCGIが混ざり合って、驚くほど退屈だ。これ以上ひどい映画はないと思う。」 トロントスター

今のところ、『ボーダーランズ』の海外興行収入は、米国での公開時よりも悪いようで、これは、映画が予算の一部を取り戻すことさえ難しいことを意味している。最近の『ラスト オブ アス』や『フォールアウト』のテレビでの成功、アニメ映画『スーパーマリオブラザーズ』、ソニック・ザ・ヘッジホッグの実写化により、ビデオゲームの映画化が好転していることを考えると、『ボーダーランズ』は大きな後退のように感じられる。

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