ターミネーター:ナコンが最新情報を投稿すると、生存者は危険にさらされていない可能性がある

ナコンが会社の上層部の財政難の結果として破産申請を発表したのは数日前のことだった。これにより、ナコン スタジオ ミラノの待望の黙示録的サバイバル ゲームであるターミネーター: サバイバーズを含め、いくつかのスタジオ、プロジェクト、そして何百人もの従業員の将来が疑問にさらされました。

しかし、2 か月以上のラジオ沈黙の後、Nacon Studio Milan のチームは Steam 上に現れ、将来のファンにすべてが順調であることをアドバイスする長いブログ投稿を発表しました。 予想以上に良い、 実は。

これ以上行けなくなるまで続けてください

ターミネーター: 生存者たちは昨年、大変な転機を経験しました。 12月、現在破産の危機に瀕しているとされるナコンのチームは、『ターミネーター:サバイバーズ』がオープンワールドのマルチプレイヤーゲームからシングルプレイヤー専用タイトルに切り替えられたことを明らかにした。

それも遅れてた 無限に 当時、ファンはこのゲームに懐疑的だった これまで 市場に登場します。

Steam について、チームは次のように説明しました。

数か月にわたる内部テスト、ライセンスのプレイヤーやファンとの議論を経て、可能な限り最高の射撃と探索のゲームプレイで本物の「ターミネーター」体験を提供するには、協力的なマルチプレイヤーを脇に置く必要があるという結論に達しました。

残念な結果になるかも知れませんが、 私たちは、それが審判の日後の世界に対する妥協のないビジョンにとって、正しいクリエイティブな方向性であると信じています。

2 月 27 日に、どこからともなく Nacon Studio Milan が出現しました。 新しい投稿で、スタジオの名前に顔を与えます。彼らは、約 10 年にわたって運営されており、経験豊富な開発者と若手開発者が同様に構成されており、全員が Terminator: Survivors で可能な限り最高のゲームを制作することに熱心であると説明しました。

彼らは、『ターミネーター: 生存者』の風景、セットピース、およびゲームの雰囲気の一部 (昼夜と天候サイクルを含む) を紹介する新しい GIF を提供し、ゲームのデザインに関する 3 つの核心ポイントを説明しました。

  • まず、私たちが作りたかったのは、 オープンワールド体験。私たちは、シームレスで手作りされた世界は、絡み合った運命の因果関係を示す重要な要素であり、あなたとあなたの周りのすべての人にとって、「世界を変える」ということが実際に何を意味するのかを示すものであると信じています。
  • 第二に、私たちは伝えたいのですが、 新しい物語 新しいタイムラインでも、最初の 2 つで説明した基本的な伝承の自然な延長のように感じられるようにしたいと考えていました。 ターミネーター 映画。それは、オリジナルの映画のテーマが何であったかだけでなく、物語のペースや映画効果の賢明な使用がそのような直感的な体験にどのように構築されているかを探ることを意味しました。
  • 第三に、スカイネットの兵器庫の各プラットフォームは致死力を発揮する必要がありますが、私たちはそのデザインに特別な注意を払いたかったのです。 T-800。過去と現在において、常に意図されていた止められない脅威を適切に体現する必要があり、スカイネット軍の最先端としてその致死性を磨くために広範なテストが必要でした。

チームによる次のメジャーアップデートは今年中に配信される予定です 4月。今後は、より一貫したペースでアップデートが提供される予定で、次の情報ドロップには「開発のカーテンの裏側の一部」が含まれる予定であると説明されました。

ナコンでの困難にもかかわらず、チームはターミネーター: サバイバーズの状況は堅調であると断固としており、ゲームの公式 Discord サーバーに参加して質問し、ゲームの開発について学ぶようユーザーを招待しました。

プレイテストも用意されており、ユーザーはゲームの Steam ページをチェックしてアクセスできます。

『ターミネーター:サバイバーズ』を楽しみにしていますか?についてのご意見をお聞かせください Insider Gaming Discord サーバー


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