Take-Two Interactiveは従業員の5%を削減し、一部のゲームを中止する

知っておくべきこと

  • Rockstar Games、Private Division、Zynga、2K Gamesの親会社であるTake-Two Interactiveは、従業員の5%を解雇する。
  • この措置は数百人の従業員に影響を与え、また複数の試合が中止されることになる。
  • どのスタジオやチームが削減の影響を最も受けているかは現時点では明らかではない。
  • Take-Two Interactive は Gearbox Entertainment を 4 億 6,000 万ドルで買収する手続きを進めています。

この日は 2024 年のある日で、ゲーム業界でさらに人員削減が行われることを意味します。

Take-Two Interactive は火曜日、全従業員の 5% を一時解雇する計画であることを明らかにした。 ブルームバーグ。 この措置により数百人の従業員が削減され、今後行われる一部の試合は中止されることになる。 現時点では、どのチームが人員削減の影響を受けるのか、どのプロジェクトがキャンセルされるのかは完全には明らかではない。

Advertisement

Take-Two Interactive は、グランド セフト オートとレッド デッド リデンプションの開発会社であるロックスター ゲームや、クラウド チェンバー、フィラクシス、ゴースト ストーリー ゲームなどのチームを含む 2K ゲームを含む複数のゲーム部門の親会社です。 Take-Two Interactive は、Zynga でモバイル ゲーム チームを擁しており、独立系スタジオと提携するための Private Division パブリッシング レーベルも運営しています。

2023 年末の時点で、Take-Two Interactive は約 9,000 人の開発スタッフに加え、さまざまな部門で追加の従業員を雇用しているため、人員削減はおそらく約 500 ~ 600 人の従業員に影響を与えることになります。

これは Take-Two Interactive とそのゲームにどのような影響を及ぼしますか?

Grand Theft Auto 6 は Take-Two Interactive の目玉として 2025 年に登場します。 (画像クレジット: Rockstar Games)

Xbox Series X|S と PlayStation 5 で 2025 年のある時点で発売される予定の『グランド セフト オート 6』は、明らかに、この動きの一環としてキャンセルされたゲームの 1 つではありません。 ロックスター・ゲームスのスタッフの一部がこの削減の影響を受ける可能性はあるが、同スタジオは基本的に単一プロジェクトのパブリッシャーであり、『グランド・セフト・オート6』はTake-Twoの全体的な戦略に非常に不可欠であるため、中止されるという考えはばかげている。

2024年2月現在, Take-Two Interactiveは、数十の今後のタイトルがあると主張しました。 これらのゲームのうち、17 タイトルは「イマーシブ コア」エクスペリエンスでした。たとえば、Ghost Story Games が開発し、2025 年に Xbox Series X|S、Windows PC、PlayStation 5 に登場する『Judas』などです。今後発売される 7 つのタイトルはプライベート ディビジョンからのものでした。そして、その出版レーベルが Yellow Brick Games の Eternal Strands という形でプロジェクトを失い、現在は自費出版されていることがわかりました。

Advertisement

Take-Two には、今後 4 つの「ミッドコア」タイトルが予定されており、これらは LEGO 2K Drive のようなものの範囲内にあることを意図しています。 同社はまた、6つの「既存ゲームの新たなイテレーション」を計画しており、これは、すでにリリースされたタイトルの新しい移植またはリマスターを意味します。 最終的に、18 のモバイル ゲームが開発中になりました。

Windows と Xbox の熱心なユーザー向けの最新ニュース、レビュー、ガイドをすべてまとめています。

Take-Two Interactive はまた、『Borderlands』の開発元である Gearbox Entertainment を 4 億 6,000 万ドルで買収する手続きを進めており、同社が『Borderlands』の新作ゲームを開発していることが確認されている。

分析: ご主人様

今年は正確に数えられるだけの人員削減がさらにあり、エンブレイサー・グループやライアット・ゲームズからマイクロソフトやソニーまで、大規模な人員削減が行われた。 さて、このメディア史上最大のゲームの 1 つが来年に控えているにもかかわらず、Take-Two Interactive では数百人の従業員が今後数か月以内に解雇される予定です。 影響を受けた皆様が一日も早く立ち直ることを願っています。

それを念頭に置いて、現時点での私の最初の推測は、一部のモバイル ゲームが削減または統合されたのではないかということです。 モバイル市場にとってさえ、2 年間で 18 の今後のゲームをリリースすることは、 多く。 また、プライベート・ディビジョンでさらに多くの未発表試合がキャンセルされても驚かないだろう。

Advertisement