独占: Meta の今後のメガネは AR に必要な素晴らしい瞬間です

過去 10 年間、Meta は次の大きな出来事がどのようなものになるかを理解するために数十億ドルを投資してきました。 それが VR ヘッドセットであれ、AR メガネであれ、着用する AI コンパニオンであれ、Meta はそれに取り組んでおり、Caitlin Kalinowski がその中心にいたことはほぼ間違いありません。

私は以前、Oculus Rift、Oculus Go、Oculus Quest ヘッドセット シリーズの製品設計と統合を主導していた Kalinowski (CK と呼ぶのが好き) と話す機会に恵まれました。 彼女は、オリジナルの Unibody MacBook Pro チームや、Oculus Rift 用のオリジナル Touch コントローラー以降にリリースされたすべての Oculus ハードウェア製品を含む、20 年の製品デザインの経験を持っています。

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しかし、それらのチョップは印象的ですが、カリノフスキーのような選手は、常に次の大きなことを目指して地平線に目を向けています。 現在、彼女は、スマート グラスに対する私たちの考え方を再定義する、Meta の最初の真の AR グラスである Project Nazare に取り組んでいます。

レイバン メタ スマート グラスは大ヒットしましたが、カリノフスキー氏は、彼女のチームが取り組んでいることは、既存の製品が設定した期待をはるかに超えていると語ります。 はい、これには、Ray-Ban Metas で発売されたばかりの新しいビデオ通話と AI 機能も含まれています。 それらはとても印象的で、「同じ程度の『なんてことだ、すごい!信じられない!』という気持ちを与えてくれる」と彼女は私に語った。 オリジナルのリフトは「彼女のためのものだった」ということ。

ウェアラブルにする

(画像クレジット: Nicholas Sutrich / Android Central)

6 年前、Meta は Oculus Quest を発売する際に、スタンドアロンのコンセプトに全力を尽くしました。 それ以来、私たちは 2 つの新しい世代のヘッドセットを見てきましたが、最近では Meta 独自の VR 用 Android である Meta Horizo​​n OS の発売で最高潮に達しました。 Kalinowski 氏は、Rift のようなテザーヘッドセットに焦点を当てるか、それとも Quest コンセプトを完全に独立させて進めるかについて、「初期の段階で社内で大きな議論」があったと語った。

しかし、それらの会話のほこりが落ち着いたかなり後、メタの次の大型製品は、同じ程度の「何ということだ、すごい! これは信じられない!」と言われると言われています。 オリジナルの Rift が持っていたものです。

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私の経験では、最新の VR ヘッドセットを試したほとんどの人は、すぐに感銘を受けます。 バーチャルになると、自分で試してみるまでは言葉で言い表すのが難しい体験の 1 つです。 実際の あなたの目と心に現実を。

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カリノフスキー氏は、「顧客にこれまでに経験したことのない新しい体験を提供する」ことに重点を置いていると語った。私が言われたことが最終製品に忠実であれば、プロジェクト ナザレはそれを提供できるはずだ。

メタ レイバンの新しいカラーウェイ。

(画像クレジット: メタ)

カリノフスキー氏は、「顧客にこれまでにない新しい体験を提供する」ことに重点を置いていると語ります。

「私が現在取り組んでいる次の大きなテクノロジーは、完全な AR メガネです」と彼女は言います。 つまり、スマートフォンをミラーリングできるメガネや、写真を撮ったり音楽を再生したりできる Ray-Ban Metas のようなものではなく、投影された画像によって見る世界を完全に拡張するものを意味します。

Meta は今秋、Quest 3 ヘッドセット向けにこれのバージョンを開発中です。これは適切に「Augments」と呼ばれる機能です。しかし、パススルー ビジョンに伴う品質の低下のため、適切な AR メガネが提供できるものと比較すると見劣りするはずです。 VRヘッドセット。

Kalinowski 氏は、「顧客は、効果的に表示したいオーバーレイに加えて、現実世界の元のフォトンの両方を見ることができるようになります。」と説明しました。 わかりやすく言えば、このメガネを通して見る現実世界の見方は、サングラスを通して見る場合と何ら変わらないことを意味します。 Meta Quest 3 のように、光はカメラを通して送られ、「パススルー」方式で再投影されるわけではありません。

2024 年秋に Meta Quest 3 ヘッドセットに導入されるオーグメント機能の公式ライフスタイル画像

(画像クレジット: メタ)

プロジェクト ナザレの「高視野の没入感を準備するものは何もありません」。

代わりに、プロジェクト ナザレの以前の仕様リークにあるマイクロ OLED プロジェクターは、仮想オブジェクトを説得力を持ってユーザーが見ている世界にオーバーレイします。 ただし、Snap Spectacles 4 や Magic Leap 2 など、これを実現しようとしている現在の AR メガネは、視野が非常に狭いです。 つまり、仮想オブジェクトのオーバーレイは視野内の小さな正方形内にのみ存在し、没入感がすぐに損なわれてしまいます。

カリノフスキー氏が指摘するように、ナザレ計画の「高視野の没入感を準備するものは何もありません」。 言い換えれば、これは、真に快適でウェアラブルなフォームファクタを維持しながら、VR ヘッドセットに近い没入型体験を提供できるため、AR メガネが必要としていた革新的な製品です。

AIと可用性

Ray-Ban Meta スマート グラスのマルチモーダル AI

(画像クレジット: メタ)

カリノフスキー氏はインタビューを通じて、「準備が整うまで」プロジェクト・ナザレのような製品についてあまり明かさないように細心の注意を払った。 設定すべき重要な期待があり、特にCEOのマーク・ザッカーバーグ氏が望んでいると言われている「iPhoneの瞬間」としてそれを提示することを計画している場合、メタ社は何かを早すぎるリリースするわけにはいかない。

しかし、カリノフスキーの声にある興奮は紛れもない。 同社はいくつかの重要な分野で明らかに進歩を遂げており、おそらくこれまでのどの企業よりも成果に近づいていることは間違いありません。

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大きな進歩の一部は最近の AI の進歩によるものですが、この言葉を聞いて思い浮かべるのは ChatGPT のような生成 AI だけではありません。 同社は、リアルタイムで画像のノイズを除去できる AI のおかげで、カメラ センサーを小型化することができました。 これにより、プロセッサーやバッテリーなどのためのスペースがさらに広がります。

設定すべき重要な期待があり、特にCEOのマーク・ザッカーバーグ氏が望んでいると言われている「iPhoneの瞬間」としてそれを提示することを計画している場合、メタ社は何かを早すぎるリリースするわけにはいかない。

さらに、カリノフスキー氏は、AI を使用して SLAM (Simultaneous Location and Mapping の略) をさらに強化することができるようになり、たとえば、スマート ロボット掃除機が家のどこにあるかを認識する方法についても説明しました。 このようにして、AI を使用して重要なデータを圧縮し、より迅速に処理できるようになり、メガネの電力要件を下げることができます。

おそらくもっと刺激的なのは、AR メガネのような低電力デバイスの処理能力と機能を仮想的に向上させるために AI を使用できるあらゆる方法について言及したとき、彼女は「それらがどのようになるのかさえまだ分からない」と認めたことです。 。

「私たちはAIで何が起こっているかを検討し、意図的にロードマップを検討し、このAI革命を活用するために変更を加えてきました。」 言い換えれば、現代の AI システムが存在する現在では、AR メガネが機能するだろうと私たちが考えていた考え方は完全に異なっています。 「興味深いのは、AI が毎週変化していることです」と彼女は付け加えました。そのため、プロジェクト ナザレのような大規模な製品を設計するのは確かに困難になるでしょう。

Meta Quest 2、Meta Quest 3、Viture One、Solos AirGo 3、および通常のメガネの組み合わせ

(画像クレジット: Nicholas Sutrich / Android Central)

「私たちはAIで何が起こっているかを検討し、意図的にロードマップを検討し、このAI革命を活用するために変更を加えてきました。」

カリノフスキー氏は、あまり多くを明らかにする例は使用せず、AI の視覚学習機能と、AI がどのようにして驚くべき方法でコンテキストを理解し始めるのかを説明するのに役立つシナリオを説明しました。 AI は「あなたがスケートボードをしていることを理解し」、状況に応じたさまざまな入力方法を提示したり、あなたがひどいトリックを成功させたときにすぐにビデオを録画したりすることさえできるかもしれません。最後の部分は、会話に基づいた私自身の例です。

しかし、カリノフスキー氏が指摘するように、すべてのテクノロジーが整っている場合でも、何が起こるか確認するまで待たなければならない場合があります。 「GPS が最初に登場したとき、どこからでも Uber を呼ぶためにこれが使用されるとはほとんどの人が予想しなかったでしょう」と彼女は指摘しました。 ハードウェアとソフトウェアのアイデアを巧みに組み合わせることで、これらの製品に「必ずある」という感覚を与えることができます。

Ray-Ban Metas の成功は「異常に素晴らしい」もので、これは将来の AR メガネがさらに効果を発揮する前兆です。

しかし、現実的に考えると、消費者は今後 3 年間は Meta の AR メガネの画期的な進歩に手を付ける(または頭に)できない可能性が高いことを意味します。 カリノフスキー氏が語ったように、レイバン メタスの成功は「異常に素晴らしい」もので、この製品は 2020 年に発売された Oculus Quest 2 と同じように人気を博したようです。

これらの好調な販売は、将来の AR メガネがさらに多くの機能を備え、しかも見た目も良くなる前兆です。 Ray-Ban Metas の AI コンポーネントは、「元々は製品の核心ですらなかった」にもかかわらず、一足購入して毎日使用する最も興味深い理由の 1 つであるようです。

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Meta は「オープン エコシステム」という理念を推進し続けており、オープン性やその他の透明性の領域は、最終的には人々が真の AR グラスを毎日使用するために必要な信頼を獲得するのに役立ちます。 これは見落とされるべきパズルの重要なピースであり、カリノフスキーのようなチームは毎日頭の中に入れているようだ。

Meta は「オープン エコシステム」という理念を推進し続けており、オープン性やその他の透明性の領域は、最終的には人々が真の AR グラスを毎日使用するために必要な信頼を獲得するのに役立ちます。

カリノフスキー氏は、彼女のチームがレイバン メタのリリースを注意深く監視しており、学んだ教訓を次の大型製品に組み込んでいると語った。 前面のプライバシー LED やその他の同様の機能により、人々は 1 日を通して顔に (または顔に) カメラを装着することがより快適になりました。

誰もが常にそれらを着用することに満足しているわけではありませんが、ほとんどの人が何らかの形の現実拡張テクノロジーを体に装着して歩き回る未来は確かに予見できます。 それがレイバン メタスに似ているか、人道的な AI ピンに似ているかにかかわらず、私たちが住んでいる現在のアプリベースの世界は過去のものになる可能性は十分にあります。


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