バイオハザード ディレクターであり業界のレジェンドでもある三上真司氏が、2010 年に設立したスタジオ Tango Gameworks を辞めた理由の一部を明らかにしました。
三上氏は、同スタジオのカラフルなリズム・キャラクター・アクションゲームの立ち上げが成功したことを受けて、昨年Tangoを退社した。 ハイファイラッシュ。
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今、ある番組に出演中、 日本語トークショー (これについては、善良な人々による追加のレポートも使用しています。 オートマトンメディア)、三上は丹後を去った理由を明かしており、尊敬されるベテランは羽を広げたかったようだ。
Automatonの報道によると、三上氏はTangoのCEOを「6か月間」務めただけで、同社の創業者であるにもかかわらず「一般社員に非常に近かった」と述べている。
三上は続けて、決断の8年前にタンゴを離れる計画を立てていたが、スタジオの進行中のプロジェクトを支援する責任があると感じていたと語った。 また、若い開発者やクリエイターに経験を積む機会を与えたかったとも述べています。
三上氏の退職の2番目の理由は、自分が閉じ込められていると感じているサバイバルホラーの枠から抜け出したいという願望だった、と彼は言う。
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同氏は、既存の企業ではすでに手順が確立されているため、 新しいスタジオ「カムイ」 それらの手順を抜け出して、最初からやり直すために。
確かに、三上とサバイバル ホラーの結びつきは強い。 オリジナルを監督したのは彼です バイオハザード 2002 年のリメイク版と、2005 年の大きな影響力を持った作品 バイオハザード4。
これらのプロジェクトに続いて、三上はオーバーザトップアクション喧嘩屋の監督を続けました。 神の手、プラチナムの 2010 年のシューティング ゲームと同様に ヴァンキッシュ。 彼は2014年の『サバイバルホラー』ジャンルに復帰した。 内なる悪、2017年の続編ではプロデューサーを務めています 内なる悪 2。
三上はまだスタジオの最初のプロジェクトを発表していないため、カムイをどうするつもりなのかは明らかではない。 ただし、ほぼ確実なことが 1 つあります。それは、おそらくサバイバル ホラー ゲームではないということです。 詳細については、このスペースをご覧ください。