XDefiantのリリース日は「もうすぐ」とエグゼクティブプロデューサーが語る

の結論に続いて、 Xディファイアントの 4月19日から21日にかけてサーバーテストセッションが行われ、エグゼクティブプロデューサーのマーク・ルービン氏は、リリース日が「もうすぐ」になると述べた。

もちろん、いくつかの注意点があります。 サーバー テストは「スケールとサーバーの観点からは非常にうまくいきました」が、「いくつかの調整が必要です。 非常に簡単なことであり、まだではないにしても、すぐに実行されるでしょう。」

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別のツイートでルービン氏は、古いネットコードを「古い、ちょっと壊れたギターだが、適度にチューニングされていた」ものと、新しいバージョン、つまりチューニングが必要な「新しいギター」(サーバーテストで行われた)に例えた。 同氏は、最大の 3 つの問題として、遅延に関するさらなる問題を引き起こす可能性がある Delta-01 エラー、ヘルス バーの更新が遅い (プレイヤーの銃弾がダメージを与えていないかのように見える)、そしてマッチメイキングが「十分に攻撃的ではない」ことであると指摘しました。

後者では、参加者の ping が「予想よりも高かった」という結果になりましたが、テスト最終日に改善されました。 Ubisoft San Francisco は、発売前と発売後もこれらのいくつかを改善する予定です。

Xディファイアント Xbox Series X/S、PS5、PC向けに開発中です。 2021年の発表以来、何度か遅延に直面しているが、その理由は「終わりのない追跡」のせいだとされている。 CoD Insider-Gaming の Tom Henderson 氏によれば、「無意味なものを追加する」ことにより、「現在のビルド」が壊れてしまいます。 それまでの間、発売日に関する最新情報をお待ちください。

pic.twitter.com/AkzVSFKGuq

— マーク・ルービン (@PixelsofMark) 2024 年 4 月 26 日

この最後の投稿から重要なポイントをお伝えしましょう。 サーバー テスト セッションは、規模とサーバーの観点から非常にうまくいきました。 調整が必要です。 まだ完了していない場合でも、すぐに完了する非常に単純な内容です。 そしてついに発売日がもうすぐです!

— マーク・ルービン (@PixelsofMark) 2024 年 4 月 26 日


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