最近の 4/10 のレビューで明らかになったように、Stalker 2 の発売バージョンには問題がありました。しかし、私たちはこれらのゲームの長期的なあり方を知っており、GSC Game World がこの巨大で雰囲気のある体験の将来に向けた大きな計画を持っていることに疑いの余地はありません。
ただし今のところ、PC バージョン (PC Game Pass 経由で入手可能) では、モッダーから待望の TLC がすでに提供されており、何が実現するかについて私たちは興味をそそられています。 「A-Life」のゾーンの深刻な欠如に対処しようとするオーバーホールである「Roadside Panic」から、一般的に生活を楽にするいくつかのつまみやタックルまで、私たちが作成したStalker 2 MODを見てみましょうXbox に登場するのを楽しみにしています:
Xbox でぜひ見たいベスト Stalker 2 PC Mod
ロードサイドパニック
すでに述べたように、私たちはゲームの A-Life メカニクスが改善されることを強く望んでいます。また、Roadside Panic では、Stalker を素晴らしいゲームにしているカオスを取り戻すための微調整と調整が行われています。
製作者によると、この MOD は次のとおりです。
「ほとんどのオンライン A-Life 機能を復元します。この MOD は旧三部作の A-Life の混沌を取り戻し、プレイヤーの近くにスポーンすることも防ぎます。GSC が現在の A-Life システムの問題を解決するまでの一時しのぎの措置と考えてください。」 」
PC ゲーマーにとって残念なことに、この MOD は現時点でフレームレートに重大な問題を引き起こしているようです。そのため、これらの派手なエリート PC ゲーマーにとっても、すべてが嬉しいわけではありません。幸いなことに、A-Life はコンソール版で随時リリースされるパッチで対応される予定なので、MOD コミュニティからのこの最初のパスに応えられることを期待しましょう。
Grok の経済と難易度の修正
この問題は最初の数パッチで解決されつつあることがわかりますが、今のところ、基本ゲームの経済性と難易度はかなり茶番的です。
Grok によるこの MOD (すでにオンラインでゲーム用の健康 MOD も提供しています) には、略奪と経済破壊の基本的なエクスペリエンスを完全に変える変更が満載です。そうすることで、コアとなるゲームプレイ ループ全体が引き上げられます。
ここで、これらすべての変更を見てみましょう。
- あらゆる場所のアイテムが減りました(隠し場所、死体、木箱など、45 個のメディキットと 50 個の包帯がなくなりました) > 悲しいことに、これは新しいセーブまたは未訪問のエリアでのみ機能するようです。
- 鎧と銃の耐久性が大幅に向上しました(一度修理すると、あまり減少しません)。
- はるかに高価な修理(これは、地面で見つかった銃を修理するよりも銃を購入/見つけた方が良いことを保証するためであり、これによりクエストと探索が確実になります。一度修理された銃と鎧の使用量はいずれにせよあまり減りません)。
- より安価なアップグレード。
- より安価な弾薬 (購入する弾薬や使用する武器の種類を選択できるようにするため)。
- 少し高価な消耗品(保存すればお金を稼ぐことができ、不足した場合はお金で補充します)。
- 人間を含む敵はさらに柔らかくなります。胴体のフルオート化は実行可能であり、スポンジはもう必要ありません。ただし、人間の手足へのダメージは大幅に減少し、胴体のダメージは 2 倍になりました (フルオートの場合は、腕ではなく胸を狙ってください)。
- 出血効果の増加。
- 食事のHP回復量が減少。
- より致命的なNPC(彼らの銃はより多くのダメージを与えますが、現在の鎧システムはめちゃくちゃなので、あなたが良い鎧を持っていて彼らがクソ銃を持っている場合、あなたは彼らにとって吸血者であるため、あまりダメージを受けません)。
- プレイヤーにとってより強力な爆発物。
- NPCが投げる手榴弾が少なくなります。
- ミッションの報酬が増加しました。
- 出血ダメージの増加。
Axxii のステルス MOD
敵に忍び寄ろうとしたことのある人ならすでにご存知のとおり、Stalker 2 のステルスには今すぐ工夫が必要です。この MOD は、次のように調整することで、それを多少なりとも整理します。
- 天候に基づいて NPC による発見を改善します (たとえば、霧の日よりも晴れた日の方が見つけやすくなります)
- 葉の透明性も少し減少します(これにより、草や茂みを通して発見するNPCが弱くなるはずです)
- NPCの低いしゃがみ音としゃがみ音の知覚が減少しました
- カバーの高さと幅
- NPC はすぐにあなたを見つけるのではなく、あなたを探すようになりました。これにより没入感が向上します (あなたが撃たない限り、NPC はあなたを見つけます)
- NPCが完全にスポットするために必要な最小距離が少し増加しました(4.5メートルから10メートル)
棚掴み!
ゲームがそう指示しない限り、Skif が小さな障害物や腰の高さの障壁を飛び越えることができないというのは狂気の沙汰であり、この MOD もそれに同意しています。
作成者は次のように述べています。
「元兵士のスキフが、なぜ高さ 3 フィートのフェンスや棚を自分で乗り越えることすらできないのか不思議に思ったことはありませんか? この MOD を使用すると、頭の高さより少し上のあらゆるものの上にマントを付けることができます。この MOD 付きマントリング システムの動作により、機能性と QOL が向上し、垂直方向のゲームプレイの機会が増え、環境を横断できるようになりました。2004 年のソース ゲームのようなしゃがみジャンプはもう必要ありません。」
弾薬、ナデ、薬、食料の重量が無い(または減らされている)
私たちはいつもストーカー 2 に忙殺されています。すべてに重みがあり、近くに売り子はありません。そして、売り子を見つけようと努めすぎると死んでしまいます。この MOD は、特定の形式の弾薬を携行する際のペナルティをキャンセルするなど、重量の問題をすべて解決します。
MODの概要は次のとおりです。
「いつも邪魔されるのはうんざりですか? 一度に 100 発以上の弾を持ち歩きたいですか? さらに薬が必要になったために基地に戻らなければならないのが面倒だと思いますか? それなら、これがあなたにぴったりです!」
追加のオプションが追加されました:
- 重量はなく、弾薬、消耗品、手榴弾パックに分離されています
- 重量の 10% を弾薬、消耗品、手榴弾パックに分離
- 重量の 50% を弾薬、消耗品、手榴弾パックに分離
武器の合理的な劣化
この MOD は武器の劣化速度を減少させます。また、これは素晴らしい公式パッチを通じてコンソール ゲームに間もなく登場すると思われる修正の 1 つです。私たちは放射線を浴びた水の中でそれを感じることができます。
しかし今のところ、Xbox で見たい MOD は次のとおりです。
」このMODにより、劣化がバニラのステータスの半分になります。 そのため、磨耗がまったくない MOD を使用する代わりに、メンテナンスをしつつ、もう少し長持ちさせることができます。 そうですね……それは合理的ですよね?」
はい、そうです。
そして、これらがこれまでの私たちの選択です。まだそれほど多くの MOD は存在しませんが、この少数でも、現状のゲームのより面倒な領域のいくつかを大幅に改善するはずです。栄誉ある賞には、照準の修正、物理的改善の初期の試み、および継続的な放射線ビープ音をオフにする MOD も含まれます。ほら、リラックスして遊び続けるのに役立つ、良いものばかりです。