Xbox Kena Bridge of Spirits バージョンは、元 PlayStation コンソール独占として評価を受けているため、インバウンドのようです

見た目からすると、かつて PlayStation コンソール専用だった Kena Bridge of Spirits が Xbox シリーズ コンソールに登場します。

少なくとも、それは 新たに浮上した米国の格付け Entertainment Software Rating Board (ESRB) が示唆しているようです。 Xbox シリーズのプラットフォームと米国のパブリッシャー Maximum Entertainment について言及していることを除けば、この評価には新しい詳細は含まれていません。

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Ember Lab が開発した Kena: Bridge of Spirits は、2021 年に PlayStation 5/PlayStation 4 および PC 向けにリリースされました。ゲームの発売が成功した直後、Ember Lab は、このタイトルがすでに開発コストを回収していることを明らかにしました。 さらに、ソニーがゲームの売り上げに満足しているようであることが明らかになった。 私たちのレビューにもあるように、Kena は優れたパズル デザイン、優れたビジュアル、そして魅力的な戦闘を備えた素敵で楽しいゲームです。 Xbox ファンは、これが自分たちのプラットフォームに登場することを歓迎すると確信しています。 数年前の発売レビューで Ember Lab の最初のアクション アドベンチャーについて書いた内容は次のとおりです。

「Kena: Bridge of Spirits がシリーズの 3D 作品のライト版のように感じられることから、Ember Lab が任天堂の『ゼルダの伝説』シリーズに影響を受けていることは明らかです。プレイヤーはスピリット ガイドを操作して、適切なサイズのマップを探索する必要があります。すべての場所はすぐに利用できるように感じられますが、適切な能力やアイテムがないとアクセスできないこの半オープンワールドのアプローチは、プレイヤーが冒険をせずに収集品やオプションのコンテンツを探したいときに分岐できるため、非常にうまく機能します。 Kena は非常にスムーズに操作できるので、ゲーム内の魅力的な場所を探索するのに非常に満足できます。

謎の腐敗がこの地を悩ませているため、ケーナが山の神社にたどり着くまでにさまざまな敵と戦わなければならないのも不思議ではありません。 正直に言って私が最も驚いたのは戦闘です。 それは非常に基本的で面白くない始まりで、典型的なロックオンメカニズム、軽い攻撃と重い攻撃、回避とパリィのメカニズム、そして非常に限られた敵の種類を備えています。 前に述べたように、見た目は非常に欺瞞的である可能性があり、プレイヤーがいくつかの追加の能力をアンロックすると、戦闘はより複雑な出来事に完全に変わります。」

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