Xbox Game Passのようなサブスクリプションサービスが米国で「停滞」しているようだ

Xbox Game Pass の成長が最近鈍化しているということはしばらく前から聞いていました。Microsoft は、このサービスは少なくとも 2022 年後半以降、数字の面での拡大に苦戦していると述べています。まあ、米国全体の数字がそれを裏付けているようです。 、そしてそれはゲームのサブスクリプション全般に​​当てはまります。

Circana の Mat Piscatella (NPD グループ) は、 ツイッター 今週は、モバイル以外のビデオゲームのサブスクリプションが増加するばかりであると言えます。 1% アメリカでは1年前と比べて。 前年の成長率はわずかでした。 2%、ピスカテラ氏はそれ以来、市場は「依然として失速している」と述べた。

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Xbox 側では、サービスの拡大を目指して PC Game Pass と Xbox Cloud Gaming が推進されてきましたが、Microsoft の中核となるサブスクリプション サービス モデルに関しては、これらの推進が依然として方向性を変えるのに苦労していることは明らかです。 2 か月前、チームは、Xbox Game Pass の発売から約 7 年を経て、加入者が 3,400 万人に達したと発表しました。

このニュースは、コストを削減してマイクロソフトのゲーム事業の収益性を維持するために、Xbox がベセスダ開発スタジオ 4 社の閉鎖を発表したことに不気味なほど近づいた。 Xbox の所有者は、他のプラットフォームでもさらに多くのゲームをリリースし始めており、過去数か月の間に Hi-Fi RUSH、Grounded、Pentiment、Sea Of Thieves がすべて追加のシステムでリリースされました。

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