XboxがHi-Fi Rushの開発元Tango Gameworksを含む4つのスタジオの閉鎖を発表した翌日、Xboxは最新のタウンホールミーティングで「小規模ゲーム」の重要性に触れたようだ。
「社内発言」によると ザ・ヴァージと共有Xbox Game Studiosの責任者であるMatt Booty氏は、同部門の将来の目標の少なくとも1つは、同社に「名声と賞」を与える小規模なタイトルを提供することであったと語った。
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Hi-Fi Rush開発者の閉鎖がその前日に発表されたばかりだったことを考えると、これは「驚くべき目標」だったと伝えられている。
もちろん、Tango Gameworks の閉鎖の背後にある正確な詳細はわかりません。 そのパターンの最も注目すべき変化は、昨年初めにスタジオの創設者が去ったことと、最近PlayStation 5にHi-Fi Rushが移植されたことでした。
これとは別に、同じタイトルは、最初に Game Pass でリリースされたときに数百万人の加入者に達し、明らかに「大ヒット」し、Tango Gameworks はすでに続編の計画を立てていました。
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