Xbox のサラ・ボンド、Tango Gameworks の閉鎖について質問されると返答なし

Xbox 社長サラ ボンドは、Hi-Fi Rush スタジオ Tango Gameworks の最近の閉鎖についてコメントしました。

数日前、マイクロソフトは、Hi-Fi Rush や The Evil Within スタジオ Tango Gameworks を含むいくつかのスタジオの閉鎖を発表しました。 その後、ブルームバーグのジェイソン・シュライアー氏は、さらに多くの人員削減が入っていると報じた。 Xbox のリーダーシップは、Arkane Austin や Tango Gameworks などの注目度の高いスタジオを閉鎖するという決定について公には語っていませんが、これらに関してコミュニティが多くの人にとって疑問を抱いていることは想像できます。 理解できない決断。 ブルームバーグの Dina Bass との新しいインタビューで、サラ ボンドは Tango Gameworks の閉鎖について尋ねられ、特に同スタジオが小規模なヒット ゲームである HiFi Rush を制作したことについて質問されました。 残念なことに、この質問に対するボンドの答えは基本的に無回答であり、才能あるスタジオを閉鎖する正当な理由にはなりませんでした(経由 The Vergeのトム・ウォーレン):

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「ご存知のとおり、私がゲーム業界で本当に好きなことの 1 つは、ゲーム業界が創造的な芸術形式であるということです。つまり、それぞれのゲームやスタジオの状況や成功も非常にユニークであるということです」とボンド氏は語った。 同幹部は続けて、Xboxはこのような決定を下す際に全体像を考慮していると述べた。 「私たちにとってすべてに当てはまる単一のサイズはありません [Xbox Game Studios e.g. Microsoft]。 そのため、私たちは各スタジオ、各ゲーム チームを調べ、そのような意思決定やトレードオフに直面するときは、さまざまな要素を検討します。 しかし、それはすべて、私たちが作成するゲーム、構築するデバイス、サーフェスに対する私たちの長期的な取り組み、そしてそれらの約束を確実に実行するための準備を整えていることに帰着します。」

以下に、Bass と Bond が Tango Gameworks の閉鎖について語るインタビューの一部を掲載します。

Xbox社長サラ・ボンドがブルームバーグの質問に答える @dinabass Hi-Fi Rush の開発者 Tango Gameworks が閉鎖された理由について。 インタビュー全文はこちら: https://t.co/te5Trut0Q pic.twitter.com/LGs0n9iV0t

— トム・ウォーレン (@tomwarren) 2024 年 5 月 10 日

サラ・ボンドが提供した「答え」には満足できない人がほとんどだと思います。 それについてどう思いますか? 以下のコメントを押してください。

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