Xbox の「Microsoft Gaming」への取り組みは、私たちが最初に考えていたよりも大幅に見えます

フィル スペンサー氏は 10 年以上にわたり Xbox の顔であり、ドン マトリック氏のリーダーシップの下で悲惨な時期を過ごした後、プラットフォームに多くの貢献をしてきました。 おそらく、Phil の Xbox に対するビジョンがなければ、Microsoft は今ゲーム分野に参入することすらできなかったかもしれません。 しかし、かつてはそのビジョンが、特に Xbox Game Pass の出現により、小規模なスタジオを連れて行ってくれたように感じられましたが、Activision Blizzard 以降の状況では、そのビジョンを見ることがますます難しくなってきています。 大きな成長を遂げた後、Xbox は新たに獲得した買収やゲーム プラン全体から余分な部分を切り詰めているように見えます。

今日のような爆弾が今後も投下され続ければ、私たちは別の Xbox、つまり別の Microsoft Gaming に慣れる必要があるでしょう。 チームは現在、『Call of Duty』、『DOOM』、『エルダースクロールズ』、『フォールアウト』、『ウルフェンシュタイン』、『ヘイロー』、『ギアーズ・オブ・ウォー』、『フォルツァ』、 ワールド オブ ウォークラフト そしてその下にはさらに巨大な IP があり、それらは明らかに Microsoft 本社で先行し始めています。 私たちは現在、ゲーム業界に限らず厳しい経済状況にあり、現在は安全な策が講じられています。

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そして、Xbox が小規模なチームやプロジェクトの一部を閉鎖したことを私たちは嘆いていますが、Xbox には大きな未来がある、または Microsoft Gaming と呼んでもいいでしょうが、それでも私たちは大きな未来があると考えています。 フィルの統治が始まってから数年が経ちましたが、私たちはまだ「」について話し合っていました。ハロー / ギアーズ / フォルツァ ボックス」、そしてこれらの残念な閉鎖がいくつかあったとしても、Xbox は多くの、 多くの 今ではそれ以上です。 私たちはまだ本当に、 本当に Xbox の今後のゲーム パイプラインに興奮しているスタジオもありますが、一部のスタジオはマイクロソフトによるゲームの大幅な成長の推進に苦しみ始めています。

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