Xbox幹部はスタジオ閉鎖の翌日、スタッフに「Hi-Fi Rushのような小規模なゲームをもっと欲しい」と語った

ジョージ オーウェルの 1984 年以外でこれまでに行われた最も二重思考的な発言の 1 つとして、Xbox ゲーム スタジオの責任者マット ブーティは、ゲーム スタジオを閉鎖した翌日に従業員に「名声と賞を与えてくれる小規模なゲームが必要だ」と語った。栄誉ある賞を受賞したゲームの責任者であり、 ハイファイラッシュ

この声明は、Xbox Game Studios の将来の目標について話し合う Booty と従業員向けのタウンホールミーティング中に行われ、その内部発言が The Verge に共有されました。

何台のコンピューターが参加者からのコーヒーや紅茶のジェットを浴びせられたのかは現時点では明らかではないが、マイクロソフトが日本のデベロッパー Tango Gameworks を閉鎖したばかりであることを考慮すると、Booty のこの発言を聞いて驚いた人もいたということだけは言っておこう。

同スタジオは 2023 年の初めに Xbox ショーケース中に Hi-Fi Rush をリリースし、予想外のヒットとなりました。 リズム アクション メカニクスとベヨネッタ風の戦闘、分厚いセル シェーディングのアート スタイル、ライセンスを取得した優れたサウンドトラックを融合させたこの作品は、コミュニティの共感を呼び、人気を博しました。 最初の数か月で 300 万人のプレイヤーが獲得。 アワードシーズンにも人々の記憶に残り、さまざまなカテゴリーでいくつかのゲーム・オブ・ザ・イヤー賞を獲得しました。

Microsoft は Xbox のマーケティング担当者を通じてこのゲームに大満足でした アーロン・グリーンバーグのツイート それは「すべての主要な測定値と期待において、私たちとプレーヤーにとって画期的なヒットでした。」

売上高は公開されておらず、マイクロソフトはファーストパーティ ゲームをゲーム ライブラリ サービスに日々投入しており、そのプレイヤー数は当然ながら Xbox Game Pass と大きく結びついています。 ただし、低価格も設定されており、非定期購入者向けの販売量に貢献するはずです。

Tango Gameworks は 続編を企画すると報じられている 閉鎖される前に上層部に伝えた。 問題は、彼らがプロジェクトを支援するためにより多くのリソースを要求していたことだったようだが、Microsoft はこれを拒否した。 Tango Gameworks、Arkane Austin、Alpha Dog Studios の閉鎖をスタッフに伝えた際、Booty 氏は、これらのスタジオを閉鎖することで「ポートフォリオの他の部分への投資を増やし、優先するゲームに集中する能力が生まれる」と述べました。

優先されるゲームやフランチャイズといえば、 Fallout 76で誰かがフィル・スペンサーの基地を核攻撃した

ソース: ザ・ヴァージ

Advertisement