Xbox、Hi-Fi RUSH Maker Tango Gameworks、Redfall Dev Arkane Austin、Alpha Dog Games、Roundhouse Studiosを閉鎖

マイクロソフトのXbox部門は、ベセスダとゼニマックス傘下の4つのスタジオを閉鎖する。 ハイファイラッシュ スタジオ Tango Gameworks と レッドフォール メーカーは Arkane Austin、Roundhouse Studios、Alpha Dog Games です。

Microsoft Gamingのゲームコンテンツおよびスタジオ担当社長マット・ブーティ氏が全社に送信した電子メールの中で、「タイトルとリソースの優先順位の再設定」を理由に挙げ、4つのスタジオが閉鎖に直面することを確認したと報じられている。 IGN

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メールには次のように書かれています。

今日は、Bethesda チームと ZeniMax チームに加えた変更を共有します。 これらの変更は、影響力の高いタイトルを優先し、Bethesda が何十年にもわたって育ててきた大ヒット ゲームと人気の世界のポートフォリオにさらに投資することに基づいています。

これらのフランチャイズを強化し、新しいフランチャイズの構築に投資するには、ビジネス全体を見て、成功に最適な位置にある機会を特定する必要があります。 このタイトルとリソースの優先順位の変更は、いくつかのチームが他のチームと再調整され、一部の同僚が退職することを意味します。

Arkane Austin 著 Redfall | 画像クレジット: ベセスダ

Booty は引き続き、吸血鬼をテーマにしたマルチプレイヤー一人称シューティング ゲームの開発者である Arkane Austin をはじめとする 4 つのスタジオへの変更点の詳細を共有します。 レッドフォール。 スタジオは閉鎖され、Arkane Austin の一部のメンバーは「他のスタジオに参加してベセスダ全体のプロジェクトに取り組む」予定です。

の継続的な開発 レッドフォール 前回のアップデートが最後となり、サービスも終了しますが、「ゲームとそのサーバーはプレイヤーにとってオンラインのままです」。

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Arkane Austin も発売しました 発表 プレミアム Bite Back Edition の一部としてヒーロー パスを購入したプレイヤーは、Redfall のクレジットを受け取る資格が得られます。詳細については、 ベセスダのサポート Web ページ

Hi-Fi RUSH by Tango Gameworks | 画像クレジット: ベセスダ

一方、Tango Gameworks は、によって設立された日本を拠点とするスタジオです。 バイオハザード 生みの親である三上真司氏がサプライズヒットを生み出した ハイファイラッシュ 同様に 内なる悪 サバイバルホラーシリーズや ゴーストワイヤー: 東京 –も閉店します。

「ベセスダと世界中のプレイヤーに対する彼らの貢献に感謝しています」とブーティ氏は付け加えた。

1年前に創業者の三上真司氏がスタジオを去り、現在はKAMUYという新会社を設立している。

Mighty DOOM by Alpha Dog Studios | 画像クレジット: ベセスダ

Alpha Dog StudiosとRoundhouse Gamesも閉店する。 Alpha Dog Studioの閉鎖に伴い、 マイティドゥーム また、2024 年 8 月 7 日に日没となり、ゲーム内で購入する機能はオフになります。

Roundhouse Games のチームに関しては、ZeniMax Online Studios に参加して、 エルダー・スクロールズ・オンライン

「ベセスダ スタジオ チームの統合により、ゲームと新しい IP のポートフォリオにさらに深く投資できるようになり、一部のベセスダ パブリッシング チームおよび企業チームの少数の役割も廃止されます」と電子メールは続けています。

「役割に影響を受ける方々には本日通知いたしますので、退職する同僚には敬意と思いやりを持って接していただきますようお願いいたします。 私たちは、今日の通知とその移行によって影響を受ける人々に、現地法に基づく退職手当を含め、全面的なサポートを提供します。」

「これらの変化は、これらのチームの才能ある個人の創造性やスキル、あるいは新しいことに挑戦するために彼らがとったリスクを反映したものではありません。 これらの変更が、当社のゲームを市場に提供する ZeniMax と Bethesda のさまざまなサポート チームにも混乱をもたらすことを認めます。 私たちは、ポートフォリオの他の部分への投資を増やし、優先するゲームに集中する能力を生み出すために、このような難しい決断を下しています。」

画像クレジット: ベセスダ

「ベセスダは、素晴らしいゲームと活発なコミュニティの強力なポートフォリオを備えた Xbox の重要な柱の 1 つであり続けます。 将来に目を向けると、素晴らしいゲームのラインナップが目前に迫っています。 2024 年だけでも、 スターフィールド 「シャッタード・スペース」 フォールアウト76 「スカイラインバレー」 インディ・ジョーンズとグレート・サークル、 そして エルダー・スクロールズ・オンライン「ゴールデンロード」

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「この複雑で変化する業界で成功に向けて最善の体制を整えるために計画とリソースを調整する中で、Arkane Lyon、Bethesda Game Studios、id Software、MachineGames、ZeniMax Online Studios の各チーム、および Bethesda パブリッシングおよび企業チームは、新しいIPを構築し、新しいゲームコンセプトを模索し、既存のフランチャイズを拡大するのに有利な立場にあります」とBooty氏は書いています。

今年1月、MicrosoftはActivision BlizzardやBethesdaを含むゲーム部門全体で1,900人のスタッフを解雇することを確認した。

この人員削減は、690億ドルでのActivision Blizzardの買収完了から数カ月後に行われ、Microsoft Gaming CEOのPhil Spencer氏は、人員削減の決定は「優先順位を設定し、重複する領域を特定し、全員が一致団結することを確実にするため」だったと述べた。成長のための最高の機会。」

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