2025年のXboxゲームショーケースの前に、Avalanche Studiosの考えを熟考しました。 密輸品 4年間の休みの後に再び現れる – そしてその間 しなかった 事実であることが判明しました。プロジェクトは、Microsoftのゲームパイプライン内で生き生きとしているように見えます。
によって発見された Tech4Gamers、スウェーデンの開発者が新しいものを投稿しました 密輸ジョブリスト 先週以内。チームは、「今後のAAA Co -Op Open World Action Game」のために「製品リード」を雇っています。XboxとAvalancheは、このリリースが将来的に生きるための大きな計画を持っているようです。
事実上、この職務の役割は、誰かが密輸事業後のサポートをリードすることです。実際、リストはまっすぐにタイトルを「ライブサービス」と呼ぶまでです。開発者は、「ライブサービスの製品戦略を定義および推進する」人を探し、「今後6か月間の高忠実度のライブプランを実現する」ことを求めています。
「ライブの製品リードとして、お客様はライブサービスのプレーヤーの獲得、エンゲージメント、保持、収益化戦略を担当します。ライブの製品ビジョンを所有し、ライブKPIのプレーヤー価値を最適化し、プロダクトマネージャーの小さなチームを管理し、プロジェクトのリードマーケティング、コミュニティ、分析を行います。
また、新しいライブゲーム機能、コンテンツ、プラットフォーム機能の開発チームの重要な利害関係者になり、出版社に向けてライブを表します。あなたの主な焦点は、開発ロードマップの優先順位付けと、すべてのリリースが目標を達成できるようにすることです。」
これはすべて非常に興味深いものです。特に、このゲームに関するニュースは2021年にその存在について学んだので非常に静かになっています。関係するチームが発売後のサポートを見始めているという事実 すべき コアゲーム自体がうまく進んでいることを示してください – そして、うまくいけば、いつかそれが再浮上することを願っています。
この新しいジョブリストは、密輸品がXboxの削減やレイオフから安全であるという理論を裏付けています。 Microsoftが最近の失業を発表し始めたとき、元の密輸品の予告編はオフラインになり、ゲームの将来についての憶測につながりました。どうやら、その消失の理由は、ライセンスの問題によるものであり、チームが今後のリリースのためにまだ雇用していることが理にかなっています。