WayForward ディレクター、任天堂はビデオゲーム作りに対する見方を変えたと語る

画像: 任天堂、WayForward

昨日、最新の Indie World プレゼンテーションで WayForward は、古典的な Atari フランチャイズをベースにした新しいメトロイドヴァニアである Yars Rising を発表しました。

ベテランのゲーム デザイナー、ジェームズ モンターニャがこの新しいプロジェクトの監督を務めており、昨年リリースされた『アドバンス ウォーズ 1+2: リブート キャンプ』で任天堂とタッグを組んで以来、ゲーム デザインに新たな展望を持っているようです。

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任天堂のゲームメーカーが明らかに彼に与えた、目を見張るような経験を以下に示します。ゲームファイル経由):

「存在しない色を見ているようです。 そうですね、その色には名前がありません。 以前は想像できませんでした。 でも、一度そのことに感動して、それを見てしまうと、それ以外の見方はできないようになるのです。」

多くの開発者は、自分たちが任天堂のゲームのファンとして成長し、宮本茂のような有名人に憧れて育ってきたと語っているので、このような話を聞くのはいつも嬉しいことです。 ちょうど昨年、メトロイド ドレッド チーム MercurySteam は、任天堂との協力を「ゲームを変える経験」と表現しました。

Yars は今年後半に Switch eShop に登場する予定で、Advance Wars 1+2: Re-Boot Camp は現在購入可能です。

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