Vicarious Visionsのドンキーコングゲームのキャンセルについて詳細が明らかに – NintendoSoup

ドンキーコングは最近のスーパーマリオプロジェクトの多くで目立って登場していますが、彼が最後に単独で出演してから10年が経ちました。 ドンキーコング:トロピカルフリーズ。

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の記事によると、 DK ヴァイン そして、からのビデオが続きます ゲームを知っていましたか, Vicarious Visions(現在はBlizzard Albanyとして知られています)は、実際に「Freedom」というコード名で呼ばれるドンキーコングのゲームを開発していました。 情報筋によると、このゲームは 3D オープンワールド エクスペリエンスであり、ドンキーコングがつるをつかんで世界を横断する仕組みが特徴で、スタジオのトニーホーク ゲーム開発の経験が活かされています。 興味深い逸話の 1 つは、宮本茂氏がドンキーコングの足の「ロープ焼け」を懸念しており、開発者は最終的にこの問題を軽減するために、ドンキーコングのすりつぶしの際にキャラクターにバナナの皮を使用させるようにしたというものです。

Vicarious Visions は Switch 開発キットを受け取り、オフィスの壁に囲まれた一角を切り開いてゲームの開発に取り組んだとされていますが、最終的にスタジオの所有者である Activision によって 6 か月後に中止されました。伝えられるところによれば、これはゲームのパフォーマンスが悪かったためです。 スカイランダーズ シリーズを開発し、出版社はシングルプレイヤー ゲームから焦点を移すことを決定しました。

以下の DidYouKnowGaming のビデオ全体をチェックするか、DK Vine の記事を読むことができます。 ここ

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