6月末、クローズドベータ版のリリース後、PS5版『Valorant』の感想をいくつかお伝えしました。その中で、このゲームは「コンソール上の他のゲームとは違っている」と感じ、「PCの体験をコンソールで本当に再現するには、もう少し変更が必要だと感じた」と述べましたが、私たちは『Valorant』が「ベータ期間中に成長し、改善」していく様子を楽しみにしていました。
ベータ版はかなり短かったことが判明し、8月2日にValorantはPS5でベータ版を終えて完全にリリースされ、現在誰でも無料でプレイできます。新しいエピソードのリリース、ランク戦の追加、いくつかの小さな調整とバグ修正を除けば、最初の印象で述べたことの多くは今でも当てはまります。
PS5 版 Valorant は、このシステム上の他のゲームとは一味違います。緊迫感のあるゲームプレイ、精密な射撃が求められること、エージェントの能力とキットの相互作用により、非常に競争が激しく、慣れるまでは難しいゲームとなっています。しかし、このゲームは学習と練習に対して大きな報酬をくれるため、ランク付けの有無にかかわらず、オンライン マッチで競うことは信じられないほど夢中になります。マッチと射撃場に時間を費やす覚悟があれば、自分がどれだけ成長したかを見るのは非常に満足感があります。
フォーカス モードなどのスマートな新機能により、PC で見られるような精密な照準を再現できるほか、幅広い設定により、ゲームを好みに合わせて適切に調整することもできます。
ラウンドベースのモードやリスポーンベースのデスマッチ モードをプレイしている間、技術的な問題やマッチメイキングの問題もなく、驚くほどスムーズな体験ができました。さらに、機能不全のチームなど、私たちの感想で言及した問題のいくつかは、コンソール所有者が Valorant の流れとゲームプレイに慣れてきたため、ほぼ解消されました。
コンソールにランク付けが導入されたことは素晴らしい追加機能で、より競争的で白熱したアクションを求めている人たちにとっては嬉しいものです。このゲームには、スパイク ラッシュなど、PC にあるいくつかのモードがまだありません。さらに、スキンやカスタマイズ アイテムのマイクロトランザクションは馬鹿げていて、バンドルによっては 80 ポンド/100 ドルもかかります。しかし、それらは存在していますが、重要ではなく、簡単に無視できます。
PC 版からいくつかの機能が欠落し、カスタマイズ アイテムが驚くほど高価であるにもかかわらず、Riot は Valorant で素晴らしいシューティング ゲームを作成し、PS5 への移行を見事な仕事でやり遂げました。これはユニークな種類のマルチプレイヤー シューティング ゲームであり、すべての人に受け入れられるわけではありませんが、緊迫した競争的な体験を求める人にとっては、Sony のコンソールでこれより優れたものは見つからないでしょう。