V Rising 1.0 レビュー – New Vampire Empires

Vライジング1.0レビュー

私はサバイバル クラフト RPG に関しては、多かれ少なかれ燃え尽き症候群になっています。 ハードリミットに達する前に、非常に多くの木をパンチし、非常に多くの石を収集することしかできません。 私が戻ってくるようにするには、適切なフックが必要です。 Vライジング 吸血鬼と高度に洗練された戦闘システムを備えています。 かなり良いフックですね! 堅牢なマルチプレイヤー環境もあります。 私はそんなことは気にしませんが、うまくいったときは認めます。 正直に言うと、「ヴァンパイア」だけでこのゲームに興味を持つのに十分でした。 ありがたいことに、それもかなり良いです。

あなたは帝国の再建を目指す吸血鬼としてプレイします。 この単純な前提を超えるストーリーはほとんどありませんが、それはまったく問題ありません。 他に本当に知っておく必要があることは何ですか? 人間もモンスターも皆、あなたの死を望んでいます。彼らの欲望を打ち破るのがあなたの仕事です。 また、あなたの不浄な支配を世界の隅々にまで拡大するために最善を尽くしてください。 そして、巨大な城を建設しながらこれらのことができるとしたら? さらに良いです。 きちんとしたストーリーはありませんが、進行は非常にスムーズに進みます。 目標は明確に設定されており、必要な手順は完全に理にかなっています。 確かに、あなたの目標はほとんどの場合「殺人」か「物を作る」のどちらかです。 でも、建築や殺人もとても楽しいです。 楽しければ簡単な作業でも構いません。

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城と殺人者

Vライジングでの戦闘はシンプルですが効果的です。 小さな動きのセット、ゆっくりと拡張される呪文のリスト、そしてマスターすべきいくつかの武器があります。 すべては血液によって動かされているため、常に血液が必要になります。 これは、通常のサバイバル メーター管理に興味深いひねりを加えたものです。 すべての血はボーナスを与えますが、それらは累積しません。 代わりに、新しい誰かから酒を飲むたびに、血液ベースの統計が置き換えられます。 血液を健康に供給するか、より良い統計を得るためにより多くの時間を費やすかのどちらかを選択する必要があります。 レベルアップは装備に関係しているため、実際の戦闘はほとんどがスキルベースであることを意味します。

Vライジング1.0レビュー

ここで、1.0 の機能の 1 つが私にとって本当に役に立ちました。 ご覧のとおり、難易度スライダーが追加されました。 すぐにリラックスモードに切り替えました。 戦闘は依然として挑戦的で楽しいものですが、私にとってより扱いやすい方法は、スクラブです。 より本格的な挑戦を探している人は、ゲームのハード モードで間違いなく見つけることができます。 私(スクラブ)にとって、戦いは今でも本当に楽しいです。 飛び跳ねたり、スキルタイマーを管理したり、大量の血を飲んだりします。 間違いを犯してもそれほど致命的ではないというだけです。 日光でもそれほど早く死ぬことはないので、それは素晴らしいことです。 ただし、日中に日陰がないと釣れるのは非常に危険です。

十分に強力な日焼け止めはありません

2 つの別々の目標があるということは、特定のマイルストーンにはるかに早く到達することを意味します。 特に、適切な城を稼働させるために何十時間も働き続ける必要はありません。 また、力強さを感じるまで何年も待つ必要もありません。 むしろ、これらの目標に至る道は順調に構築されており、その途中には小さな勝利がたくさんあります。 倒すべきボス、アップグレードすべき装備、そして拡張すべき邪悪な隠れ家があります。 「murder」から「build」へ、そしてその逆へトラックを切り替えることも、私を夢中にさせ続けました。 実際、この 2 つの道は深く絡み合っています。

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Vライジング1.0レビュー

これは本当に理想的です。 すべての行動が両方の大きな目標につながるため、時間を無駄にしていると感じることはありませんでした。 資源を集めるという単純な行為でも、常に有益なものでした。 結局のところ、あなたの城はいつでも少し大きくなることができます。 人を殺しても経験値は得られませんが、美味しい血は採取できます。 これも、基本的にあらゆるものに使用されます。 本当に素晴らしい生態系ですね。

血と石

V Rising はかなりうまく最適化されていると感じますが、それは当然です。 かなり長い間早期アクセスされていました。 少なくとも、私の Stealth 16 Studio A13V では問題なく動作します。 グラフィックスはカラフルできれいで、攻撃や移動のアニメーションはすべて適切にスムーズです。 一方で、実際の横断はある種の手間がかかります。

出口を見つけない限り、目的に到達するには長い時間がかかる可能性があります。 それでも、特定のアイテムはテレポートできません。 したがって、利便性と在庫の保持のどちらかを選択する必要があります。 そのため、何度も往復することになります。 資料を手元に置いておくため、可能な限りウェイゲートを避けました。

私のプレイスルーは厳密にシングルプレイヤーでした。 これはお勧めしません。 その主な理由は、このゲームが特定の小さな方法でマルチプレイヤー向けに構築されているためです。 他のプレイヤーの隠れ家を襲撃しない限り、眠ったままになるスキルやアイテムがたくさんあります。 ゆっくりとした横断は、分断された領域に合わせて調整されているように感じます。 一人でいると世界は少し空虚に感じます。 V ライジングはとても楽しいですが、オンラインでプレイするとさらに楽しいです。

私はほとんどサバイバル クラフト シムから離れてきましたが、V Rising は違うように感じます。 吸血鬼のフックもその一部ですが、ゲームのデザインが大きな要素です。 建設と殺人はすべて 1 つの大きな進行ツリーに結びついています。 あるパスから別のパスへの移動は、完全にスムーズでシームレスに感じられます。 さらに、どちらのアクティビティもとても楽しいです。 私は横断するのが好きではないこともあり、ゲームが 1 人のプレイヤーには大きすぎると感じることがあります。 しかし、核となるゲームプレイ ループは楽しいものです。 確かに、「建築」と「殺人」に要約されるゲームは単純です。 しかし、シンプルさの中に優雅さがあります。 V Rising は、私が強くお勧めする優れたサバイバル クラフト RPG です。

***Steam キーは発行元から提供されました***

いいもの

  • 進行がスムーズに感じられる
  • 高速で魅力的な戦闘
  • 丁寧に作られたマルチプレイヤー

86

悪い人

  • マルチプレイヤー向けのペーシング
  • トラバースが面倒になる
  • 非常にシンプルなゲームプレイ ループ

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