V ライジング レビュー – 血まみれだけど楽しいサバイバル

ゲーム情報
Vライジング

2024 年 5 月 8 日

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プラットホーム

PC (Steam)、PlayStation 5 (2024)

出版社

スタンロック スタジオ

開発者

スタンロック スタジオ

V ライジングは、ほとんど説明する必要のないゲームです。 元々は 2022 年に早期アクセス タイトルとしてリリースされましたが、アクション ロールプレイング ゲームとサバイバル メカニクスのバランスの取れた組み合わせにより、すぐにヒットし、両方のジャンルのファンが好むゲームになりました。

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エクスペリエンスを洗練し、より多くのコンテンツとメカニズムを追加した 2 年間のアップデートを経て、V Rising はついに 1.0 アップデートで早期アクセスを終了しました。 このアップデートではコア エクスペリエンスに重大な変更は加えられませんが、追加コンテンツ、オープンワールドの改善、生活の質の向上により、より優れたゲームが実現し、さらに人気が高まる可能性があります。

1.0 アップデートのリリース後、早期アクセスの進行状況がワイプされることが予想されるため、誰もが最初から始めることになるため、新規ユーザーは問題なく V ライジングを始めることができます。 たとえ進行状況が消去されなかったとしても、ゲームの 1.0 バージョンは、基本を適切に教えるいくつかの的確なチュートリアルと、新しい難易度オプション (リラックス、スタンダード、ブルータル) のおかげで、非常に歓迎されています。 早期アクセス バージョンをマスターしたベテラン プレイヤーは、進化した敵との決定的な V ライジング チャレンジを提供し、一発勝負を挑むことができる Brutal を選択することをお勧めします。 ゲームの設定を考えると、あるいは血。

設定について言えば、あまり知られていない人のために説明すると、『V Rising』ではプレイヤーは、新たに目覚めたプレイヤーが作成したヴァンパイアの立場に置かれます。 何世紀にもわたる眠りの後、吸血鬼は弱り、血を求めて生き物を狩り、独自の砦を築き、他のあまり友好的ではない可能性のある吸血鬼を含むあらゆる種類の生き物に対して生き残ることによって力を再構築する必要があります。 ストーリーはかなり基本的で、ゲームプレイ中にあまり発展は見られませんが、伝承は非常に興味深いもので、ドラキュラといくつかの吸血鬼一族との衝突、人類との戦争、そして人類の根幹であるルミナンス教会の崩壊を特徴としています。かつてドラキュラを滅ぼし、しばらくの間土地を守ることに成功した社会。 ある意味、このゲームがその伝承を表現する方法は、フロム・ソフトウェアがソウル シリーズで行っていることとそれほど変わらないため、あらゆる小さな情報を分析し、すべてをまとめるのが好きな人は、『V ライジング』を気に入るはずです。

複雑な物語がないことが潜在的な問題になる人もいるかもしれませんが、体験には大きな影響はありません。 『V ライジング』は、魅力的であるために十分に開発された深いストーリーを必要としませんでした。そのゲームプレイの仕組みにより、サバイバル ゲームの側面に特に興味がない人でもやめられない中毒性の高いゲームになっています。まさに体験の中心です。

前述したように、ゲームプレイは Diablo シリーズのようなトップダウン アクション ロールプレイング ゲームと、資源の収集や本部の建設などのサバイバル ゲームの仕組みを組み合わせたものです。 エクスペリエンスの両方の部分が非常によく練られているだけでなく、しっかりと結びついており、どちらかを無視して成功することはできません。

長い眠りから目覚めた後、プレイヤーが作成した吸血鬼は広大なオープンワールド環境に放り込まれ、体力を回復する必要があります。 そのためには、彼らの活動の拠点となる城を建設するのに適した場所を見つける必要があります。 城の中で、プレイヤーは、さらに強力な敵と戦うためのより強力なアイテムを作成するために使用できるあらゆる種類の材料を処理できるさまざまな施設を建設する必要があります。 Vライジングには従来の経験値がなく、装備している装備に応じてヴァンパイアのレベルが決まるため、強力なアイテムを作らなければ、世界中に散らばる数多くのターゲットを倒すことは不可能になります。

V ライジングは、PvP で敵や場合によっては他のプレイヤーから生き残れるようにパワーを高めるようプレイヤーに指示するだけですが、ゲームプレイ ループはエクスペリエンスのかなり早い段階で定義されます。 力を取り戻すために、ヴァンパイアは V ブラッドを運ぶ強力な敵を追い詰める必要があります。 V-Blood が吸収されると、形状を変化させる力や、新しい魔法の呪文を解除するために使用できるスペル ポイントなど、さまざまな力へのアクセスが許可されます。 これらの呪文はさまざまな種類に分かれており、非常に多様であり、V ライジングの戦闘システムを高めます。

このゲームには、近接武器と遠距離武器の両方のいくつかの武器タイプと、短いクールダウンを持つさまざまな特別なテクニックが搭載されていますが、その動作は類似のゲームでは見られないものであり、戦闘を際立たせるのは膨大な呪文の選択です。 典型的な遠距離/投射オプションに加えて、V ライジングは、一時的に影を残して敵を混乱させ、光の治癒を提供するダッシュ操作に加えて、2 番目の防御オプションを提供する反撃呪文を備えています。 これらのテクニックはすべて、特に優れた敵のデザインとその容赦ない攻撃のおかげで非常に激しくなるボス戦では、マスターすることが重要です。

さまざまなギアオプションに加えて、V Rising は血液型メカニズムを使用したカスタマイズにユニークなひねりを加えています。 吸血鬼であるあなたのキャラクターは、再生能力などの能力を強化するために犠牲者から血を吸う必要があり、血を抜かれた敵に応じて、吸血鬼はさまざまな特典を取得します。 クリーチャー、ブルート、ローグ、戦士、労働者、学者の血液型は、敵にランダムに割り当てられる品質レベルに応じて異なる特典を付与するため、最高の品質の血液を持つ敵を常に警戒する必要があります。最高のボーナスをお楽しみください。 ただし、これらの特典は永続的ではありません。最終的にはより多くの血液を取得する必要があり、窮地に陥った場合は特に好き嫌いがないかもしれないからです。

探索も V ライジング エクスペリエンスの大きな部分を占めます。 前述したように、このゲームには、複数のバイオーム、リソース、倒すべきさまざまな敵をフィーチャーした探索に適したサイズのマップが備えられています。 マップのある部分から別の部分への移動を高速化するのは、インベントリ内の特定のアイテムをテレポートするために使用できないヴァンパイア ウェイゲートです。 そのため、移動時間を短縮するには、マップ上に点在する複数の本部を作成することがほぼ必要になりますが、その維持にはブラッド エッセンスが必要となるため、維持がより複雑になります。 マップ上を徘徊するヴァンパイアハンターのような強力な敵の存在に加えて、探索をより緊迫したものにしているのは、ヴァンパイアが長時間光の中に留まることはできないため、プレイヤーは日中に外にいる間は日陰を探すことを余儀なくされることだ。 この設定にも関わらず、オープンワールドは驚くほど生き生きとしており、定住地から遠く離れた場所でも敵の集団が徘徊しており、貨物旅行者もいます (ローンチビルドの追加要素の 1 つ)。

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上で収集したように、プレイヤーは一度にさまざまなことを追跡する必要があるため、V ライジングは少し圧倒されるように感じることがあります。 ループを定義するいくつかの単純なクエストのおかげで、オンボーディングのプロセスは十分にしっかりしていますが、すぐに自分で対処する必要があり、特にソロでプレイする場合、それは完全に可能ではありますが、常に簡単であるとは限りません。 ただし、ソロでプレイすると、パブリック サーバーによって提供される MMO ライト エクスペリエンスなど、V ライジング エクスペリエンスの最も優れた側面の一部を体験することができなくなります。このエクスペリエンスでは、最大 40 人のプレイヤーと同時にプレイしたり、協力したりすることができます。ただし、追跡対象の 1 人を殺害した場合など、誰かが必然的に邪魔をして、彼らがリスポーンするのを待たなければならない場合もあります。 V Rising には、吸血鬼たちが次々に追いかけたり、城に侵入してアイテムを盗んだり、地面に破壊したりできる激しい PvP モードもあります。

前述したように、ソロプレイは完全に実行可能ですが、それは明らかに V Rising のプレイ方法ではありません。 ゲームプレイ ループは、キャンペーンの開始時には間違いなく魅力的ですが、リソースを収集し、施設がそれらを処理するのを待つのが少し面倒になるため、しばらくすると少し陳腐になります。 ゲームの最大の特徴の 1 つである城の建設も、誰も自分の城を訪問できない (または破壊しようとしない) と少し無駄に感じるため、V ライジングを最大限に楽しむためには、パブリック サーバーでのプレイをぜひ検討してください。 ただし、典型的なアクション ロールプレイング ゲームが好きな人は、ゲーム後に新たに提供される Ruins of Mortium を考慮すると、おそらく気にしないでしょう。Ruins of Mortium では、ドラキュラのノクタム軍団との動的な紛争イベントが導入され、プレイヤーに独占的なリソースが提供されます。

ゲームにユニークな視覚的アイデンティティを与える、シンプルでありながら心地よい様式化されたビジュアルにより、新しいライト エンジンを備えた 1.0 バージョンによってさらに強化された V Rising は、特に要求が厳しいものではありません。 ゲームの最初のバイオームであるファーベインの森で行われたベンチマーク セッション中、ゲームの 1.0 バージョンは、テストに使用したマシン (i7-13700F) の最大設定 4K 解像度で、平均 130 FPS、85 1% 低で実行されました。 CPU、RTX 4080 GPU、32 GB RAM)。 ただし、アンビエント オクルージョン、シャドウ、ボリューム、テクスチャ、視覚効果の品質など、調整できる豊富なグラフィック設定のおかげで、それほど強力ではないマシンでもゲームは十分以上に動作します。 このゲームはアップスケーラーに関して AMD FSR 1.0 のみをサポートしていますが、最新バージョンのアップスケーラーと比較して品質が低いため、どうしても必要な場合を除き、使用することはお勧めしません。 ゲームの以前のバージョン用に DLSS/FSR2.0 Mod がリリースされたため、必要な場合には他のアップスケーラーを使用するオプションが用意されています。

1.0 アップデートでは、今年後半の PlayStation 5 リリースに備えて、V Rising へのコントローラーのサポートも導入されています。 サポートするアクションが非常に多いため、適切なコントローラーのサポートは間違いなく課題でしたが、Stunlock Studios はそれを実現しました。ただし、カメラの構築と回転は最初は奇妙に感じましたが、特に後者は右スティックが遠隔攻撃の狙いを定めるのに使用されるため、代わりに右スティックが使用されます。他のゲームと同様にカメラを回転させます。

メカニックや戦闘スキルに関するベテラン プレイヤーの知識にも挑戦できるエンドゲーム アクティビティなど、多くの追加要素が追加された V ライジング 1.0 バージョンは、2 年間の努力の集大成です。 この体験は特に革新的ではなく、ソロプレイでは少し陳腐なものになる可能性がありますが、複雑でありながら満足のいく仕組みを深く掘り下げたい人にこのゲームが提供するオプションとアクティビティの数により、市場で他に類を見ないサバイバル ゲームとなっています。

発行者から提供されたコードを確認します。


Vライジング

V Rising には最も奥深いサバイバル ゲームの仕組みが備わっていないかもしれませんが、それはほとんど問題ではありません。 Stunlock Studios によって作成されたエクスペリエンスは、非常に異なるジャンルのメカニズムを巧みに織り交ぜて、市場にある他のエクスペリエンスと同様のエクスペリエンスを提供します。 ソロプレイヤーは時間の経過とともにその経験が少し古くなっていると感じるかもしれませんが、他のプレイヤーはキャラクターを完璧にするためでも、これまで見た中で最も忘れられない吸血鬼の城を建設するためでも、この世界に留まる理由をたくさん見つけるでしょう。

長所
  • サバイバルとアクション ロールプレイング ゲームを巧みにブレンドしたゲーム
  • 豊富な攻撃と防御のオプションを備えた優れた戦闘システム
  • 素晴らしい世界観のデザイン
  • しっかりとした敵のデザイン
  • シンプルながら中毒性のあるゲームプレイ ループ
  • いくつかの豪華な城を作成する機能
短所
  • ソロプレイヤーの場合、しばらくするとゲームプレイループが古くなります
  • サバイバルの仕組みはそれほど深くない

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