Unityの新CEOはEAとZyngaモバイル部門の幹部だった

Unity は新しい CEO に Matthew Bromberg を選びました。 Bromberg 氏は、以前は大手モバイル ゲーム開発会社 Zynga で COO を務めたこともあり、豊富なゲーム経験を持っています。 また、エレクトロニック・アーツでも重要な役職を歴任し、EA のモバイル ゲーム部門の拡大において重要な役割を果たしました。

が発表したように、 ビジネスワイヤー, ブロンバーグ氏は前CEOのジョン・リッチティエッロ氏の退任により生じた空席を埋めるために任命された。 Riccitiello は、Unity の歴史の中で最悪の決断の 1 つについて責任を負いました。 この方針は撤回されましたが、会社はそれによって大きな打撃を受け、経営陣は 交換しなければならなかった

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取締役会はブロンバーグ氏の任命に自信を示しているが、奇妙な追加のように感じられる。 ホワイトハーストには豊富な経験があり、完璧な選択かもしれません。 しかし、彼はゲーマーによく知られているEAの出身です。 ルートボックス用に開発者にとって悪い決断、 そして ゲーマーからは嫌われることが多い。 その会社の幹部が前CEOと同じことをしないと確信するのは難しい。

しかし、この新しい CEO は Unity、特にモバイル分野に多くの利益をもたらす可能性があるようです。 Zynga 在籍中、彼は会社の復活と業務の強化において重要な役割を果たしました。 また、エレクトロニック アーツのモバイル部門の拡大を監督し、重要なゲーム カテゴリに焦点を当てて、さまざまな場所にまたがる多様なチームを管理しました。

Bromberg 氏の経歴は、モバイル ゲーム市場における Unity の地位向上に焦点を当てている可能性を示唆しています。 Unity はモバイル ゲームによく使用されるため、彼は賢い選択です。 Unity が以前のように業界の真のリーダーになることは決してないと思います。 Unreal がトップパフォーマンスであるため、インディーズ開発者にとってはデフォルトに戻る可能性があります。

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