Unity、利用規約の変更とライセンスの更新を追跡する GitHub リポジトリをサイレントに削除

ゲームのインストールごとに開発者に料金を請求する価格プランの更新に続いて、Unity は、同社が行ったサービス利用規約 (ToS) の変更を追跡する GitHub リポジトリをひっそりと削除したようです。

として Redditユーザーによって発見されましたUnityは、一般の人々がライセンス契約に加えられた変更を追跡できるようにするGitHubリポジトリを削除し、開発者が製品に同梱されていた古いバージョンのゲームエンジンの条件を使用できる条項を削除するためにToSを更新しました。

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画像クレジット: Unity

リポジトリの削除の結果、Web ページにアクセスできなくなり、 エラー404 ユーザーが経由でアクセスしない限り、 ウェブアーカイブ

Web アーカイブを通じてこのページにアクセスしているときに、Web ページが最後に利用可能になったのは 2022 年 7 月 16 日であり、その日より前のいつかに Unity がリポジトリをサイレントに削除した可能性があることが明らかになりました。

利用規約の更新

GitHub リポジトリは 2019 年に初めて設立されました。 公式ブログ投稿Unityは、オープンプラットフォームであることを重視しており、ソフトウェア開発クラウドベースのサービスでホスティングすることで「開発者に、いつどのような変更が起こるかについて完全な透明性を提供する」ことを明らかにした。

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同じブログ投稿の中で、Unity はライセンス契約を更新したことも明らかにし、次のように述べています。 」

の中に 2022 年 3 月 10 日からの期間更新Unity は ToS の変更セクションに次の条項を追加しました。

「更新された規約がお客様の権利に悪影響を及ぼす場合、お客様は、Unity ソフトウェアの今年度バージョン (例: 2018.x および 2018.y、およびその年度の長期サポート (LTS) バージョンなど) を引き続き使用することを選択できます。リリース)は、更新された規約の直前に適用された規約に従っています。」

「更新された規約は、Unity ソフトウェアの翌年バージョン (例: 2019.4 から 2020.1) に更新しない限り、それらの今年度バージョンの使用には適用されません。」

画像クレジット: Unity

しかし、リポジトリ削除予定日の数か月前の 2023 年 4 月 3 日に、 Unity が利用規約を更新しました 2022 年 3 月 10 日に追加された条項を再度削除し、開発者がゲームに同梱されているバージョンから契約を使用できないようにしました。

現在、この条項は新しい利用規約のいずれにも完全に欠落しており、多くのユーザーは、ライセンスの変更を追跡するかつて公開されていたリポジトリを黙って削除することで完全な透明性を保つという同社の姿勢に矛盾し、もう同社を信頼できなくなると主張した。


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