Undead Inc. レビュー – まれに「エンドスウェル」になる

U株式会社アンデッド プレイヤーは倫理的に曖昧な医療施設を管理することになりますが、その経験は楽しいものであると同時にイライラするものでもあると言えます。 Rightsize Games と Team17 は、魅力的なローグライク構造を備えた、厳密にバランスのとれた管理シミュレーションを作成しました。 ローグライクな展開は、当局が医療事業に圧力をかけ、新しい子会社を最初から立ち上げるために人員を引き抜くことを余儀なくされたときに始まります。 これは、バグやいくつかの小さなインターフェイスの不便さによって損なわれた魅力的なループです。 おそらく最悪なのは、コンテンツの多様性とリプレイの価値が他の経営シミュレーションよりも早く枯渇するため、ほんの数回プレイしただけで輝きを失ってしまうデザインだということだ。 しかし、私は先走りしており、核となるゲームプレイはまだここで探索する価値があるので、それだけをやります。

以前にリソース管理ゲームをプレイしたことがある場合は、そのようなゲームプレイに精通しているでしょう。 アンデッド株式会社 オファーします。 3 つの異なるマップ バイオームは、構築および管理するさまざまなプロパティを構成するセルに分割されています。 Endswell Medical 子会社の取締役として、あなたは不動産を借りて、薬剤治療の販売と患者の診断を行う医療スタッフを雇用します。 ゲームプレイ ループのポイントに到達し、運営からのキャッシュ フローがすべての構築コストを上回ったとき、誇りを感じます。 あなたが確立した十分に油を注いだ機械で医師や患者が利益を生み出すことに成功するのを座って見ていると、他の経営シミュレーションの最高に匹敵する達成感と喜びが得られます。 しかし、達成感はいつも短命です アンデッド株式会社 リスクと報酬のローグライク ループのエントロピーと、コンテンツの量が控えめであるためです。

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「現金をかき集めるのは楽しくてやりがいがありますが、長続きは非常に短いです。」

アンデッド株式会社 基本的な地上医療施設を設立した後、闇市場活動に従事することを期待しています。 私は数回の運営でブラックマーケットを完全に避けようとしましたが、高額なフランチャイズ料に加えて、利用可能な物件や地上のレンタルスペースが不足していたため、毎回無駄な努力に終わりました。 このゲームでは、成功するためにプレイヤーが非常に特殊なルーチンを実行するように仕向けられており、プレイヤーが独自の解決策を考え出すための自由や創造性はあまり残されていません。

成功するには闇市場の資金の流れを確立するために地下でギャングと戦い、危険を冒さなければなりません。 Undead Inc. で闇市場の取引を避ける方法がないのと同じように、法の圧力と搾取の必要性を避ける方法はありません。 警察はあなたの地下基地を発見し、通勤途中の従業員を捕まえ、最終的には従業員に死傷者と高額の罰金を課すことになります。 これは、Undead Inc. のローグライク ループを構成します。つまり、地上での業務を確立し、ブラック マーケットに拡大し、新しいループを開始するためにできる限りの情報を抽出します。 これは楽しいループですが、プレイスタイルの柔軟性がほとんどなく、コンテンツプールが浅いです。

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「闇市場の運営は研究して採用するのが楽しいです。」

生物兵器の研究や突然変異ゴリラの製造などの秘密裏の地下活動にもかかわらず、最初の数回のキャンペーンが成功した後は、目に見えるものだけが得られるものであり、探索すべき新しいことはほとんどありません。 キャリア モードでは、シナリオ モードのプリセット マップの代わりにランダム化されたバイオーム マップを使用してこのコンテンツの不足を軽減しますが、そもそもプレイするコンテンツがあまりない場合、ランダム化でできることは限られています。

確かに、数十の特典と目標は、取り組むためのチェックリストを提供することでリプレイ性を高めますが、ゲームプレイに大きな変化をもたらすものではなく、代わりにキャンペーン中にバフやアドバンテージを与える実績システムを提供します。 最初の数時間のプレイで合法的な施設の 90% を構築し、ボード上の医薬品をすべてすぐに研究しました。 基本的な診療所と薬局は 1 つだけあり、それらに一切のバリエーションを加えずにゲーム全体を構築することになります。 ボード上の施設の量が少ないのは、プレイヤーを闇市場に誘導することを目的とした設計上の決定である可能性がありますが、この意図により、基本フェーズが不十分で冗長なものになっています。

このゲームは、従業員がコンテンツを変化させるための配色やカスタム名などの創造的なツールをプレイヤーに提供するという点で、もっとうまくできたはずだ。 現状ではカスタマイズできる部分はほとんどありません アンデッド株式会社 より合理化されたリニアなシミュレーション体験が必要な場合は、 アンデッド株式会社、それを提供する良い仕事をします。

アンデッド株式会社

「ワーカーをカスタマイズすることはできません。また、一目でわかる情報がないのは残念です。」

しかし、結局のところ、コントロールするのが気持ちよければ、カスタマイズの欠如は無視できるのではないでしょうか? まあ、残念ながら、 アンデッド株式会社 インターフェイスとコントロールに関しては行き当たりばったりです。 Undead Inc. の優れた点の 1 つは、そのシステムが理解しやすいことです。 チュートリアルはオプションで、最後まで飽きずに楽しめるよう、ストーリーの豆知識を交えて詳しく説明されています。 私は経営シミュレーションをあまりプレイしませんが、Undead Inc のおなじみの情報オーバーレイとドラッグ アンド クリック ゲームプレイには安心感を覚えました。Undead Inc は中程度のパワーの PC 上でスムーズな 120 FPS で動作します。私の5年前のラップトップでもスムーズに動作できるレベルでした。 ゲームはさまざまな設定に合わせて最適化されており、直感的なマウスとキーボードのコントロールでスムーズにプレイできます。

一部のメニューやオーバーレイにこれ以上の便利な機能がないのは残念です。 ギャングに対する集団攻撃を開始したり、多数の部屋を修理するためにメンテナンス作業員を集めたりするために、複数の作業員を 1 つの場所に送り込むために何度強調したいと思ったか数え切れません。 一度に複数の作業者を制御することはできないため、状況にできるだけ早く複数の人員が必要な場合に問題が発生します。

この問題をさらに悪化させるのは、キャラクターが何をしているのか一目で分からないことです。 マップ上で手動で見つけるか、「キャラクター」タブをクリックして各キャラクターのプロフィールを個別にクリックする必要があります。 キャラクターの動作を確認するだけでも、合計 3 回のクリックが必要になります。これは、次のようなマルチタスク中心のゲームでは少し面倒です。 アンデッド株式会社 他の経営シムのように、キャラクターのステータスを一目で確認できるクイックオーバーレイが本当に必要です。 このゲームには 3 つの早送りトグルと便利に配置された施設タブがあるため、Undead Inc 内の他の直感的なメニュー デザインと比較して従業員の制御が非常にぎこちないのは残念です。

アンデッド株式会社

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「各モードには、一貫した自動保存を伴う保存ファイルが 1 つまでという制限があります。」

これまでのところ、最大の利便性の欠陥は、 アンデッド株式会社 これは強制的なアイアンマン モードであり、モードごとに 1 つの保存ファイルに制限されます。 さまざまなディレクターやバイオームを試すことを奨励するゲームが、常に自動保存され選択肢が明確に設定されているモードごとに 1 つのセーブ ファイルに固定されるのはなぜなのか、私には困惑しています。 人々は経営シミュレーション ゲームでさまざまなシナリオやキャンペーンを試すのが大好きなので、なぜこのような強制単一セーブ システムが存在するのかわかりません。 アンデッド株式会社

それが私を荷物の積み込みを嫌う原因に導きます アンデッド株式会社 最も多いのはバグです。 発売前のバグはひどかった アンデッド株式会社、セーブファイルが何度も破損し、ゲームが一貫してクラッシュします。 前述のような既存のバグについて透明性を保っている開発者には称賛の意ですが、これらの発売前のバグが存在するというだけで、単一のセーブファイルの自動保存システムの短所がさらに拡大するだけです。 Team17 は、これらの既知のバグは発売前に修正されると保証していますが、レビュー中のバージョンであるため、これらの問題はここでまだ対処する必要があります。

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「Undead Inc. に勤務していた頃はバグが蔓延していましたが、ありがたいことにそのほとんどは発売前にパッチされるはずです。」

アンデッド株式会社 将来の可能性を秘めたローグライク ループを提供する、楽しくて魅力的な経営シミュレーションです。 シングルセーブシステムやバグに関して私はあらゆる批判を受けましたが、私は体験全体を通じて一貫して取り組みました。 マルチタスクは楽しく、すべてを完璧にこなしていると感じる貴重な瞬間には大きな満足感があります。 Endswell Medical に戻ることを楽しみにしていますが、いくつかのパッチで改装されるまではそうではありません。 私たちが持っているもの アンデッド株式会社 いくつかの斬新なアイデアと楽しいゲームプレイ ループを備えた素晴らしいゲームの始まりです。 MOD制作者が必然的にゲームに追加するカスタマイズや、より多くのコンテンツを含む将来の拡張を楽しみにしています。 しかし、このままでは、 アンデッド株式会社 は、ユニークで有望なローグライク構造を備えた、未熟な経営シミュレーションです。

このゲームはPCでレビューしました。


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