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による
ウィリアム・ディアンジェロ
、43分前に投稿 / 196 ビュー
パブリッシャー Activision とデベロッパー Vicarious Visions がリリース トニー・ホークのプロスケーター 1 + 2 2020年9月と現在 ビデオゲーム歴史家のリアム・ロバートソン氏は、DidYouKnowGaming YouTube チャンネルで、ある情報筋から開発者が売り込んだと聞いたと述べた トニー・ホークのプロスケーター 3 + 4 Activisionへの提案は、スタジオが作業することを支持して拒否されました。 コール・オブ・デューティ フランチャイズ。
私たちは、人々が古いゲームを覚えている方法を反映するために、後のゲームからいくつかの操作機能を追加することに落ち着きました。 トニー・ホークのプロスケーター ゲーム。 3 からの改善は最初の 2 の人々の記憶に浸透しているようでした」とロバートソンは言いました (経由 ビデオゲームクロニクル)。
「結局、これ以上の時間はないことが明らかになった」 1+2、それで、継続してリリースするという考えは 3 + 4 何らかの形でテーブルの上にありました。」
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Vicarious Visions は、成功を受けて Activision に提出されました。 トニー・ホークのプロスケーター 1 + 2しかし、それは出版社によって拒否されました。
Vicarious Visions は最終的に次の開発をサポートすることになりました。 コール オブ デューティ: ブラックオプス コールドウォー、コール オブ デューティ: ウォーゾーン、ディアブロ II: リザレクト、 そして ディアブロ IV。 このスタジオは 2022 年 4 月に Blizzard と合併し、Blizzard Albany に名前変更されました。
トニー・ホークは 2022 年 6 月に、 トニー・ホークのプロスケーター 3 + 4 リメイク版も開発中だったが中止になった。
「これの発売日まで、それが計画だった」とホーク氏は当時語った。 「私たちはやっていた 3 + 4そして、Vicarious はある種のめり込んでしまい、他の開発者を探して、それで終わりになりました。
「真実は、彼ら(Activisionを指して)は誰かを見つけようとしていたということです」 3 + 4、しかし、彼らはVicariousのように誰も本当に信頼していませんでした。 そこで彼らは、他のスタジオからの提案を取り入れました。 THPS タイトル?' そして彼らは何を聞いても気に入らなかったので、それで終わりでした。」
生涯にわたる熱心なゲーマー、 ウィリアム・ディアンジェロ は 2007 年に初めて VGChartz に紹介されました。長年サイトをサポートした後、2010 年にジュニア アナリストとして採用され、2012 年には主任アナリストに昇進し、2017 年にはハードウェアの見積もりを引き継ぎました。彼は、への関与を拡大してきました。自身のコンテンツ制作によるゲームコミュニティの活性化 YouTube チャンネル そして ツイッチチャンネル。 作者に連絡できます Twitter上で @トランクスWD。
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