私が最初のThe Legend of Heroes:Trailsを演奏したとき、Daybreakゲームを通して、私はそれ以外の場合は徹底的に長く相互接続されたRPGシリーズで新たなスタートを体験することにとても興奮していました。このゲームは、私が愛したキャラクターの本当に魅力的な新しい設定とキャストを紹介しました。そして、ハックアンドスラッシュとターンベースの戦闘の信じられないほどのブレンドは、より多くの人々が話していることを願っています。続編がアップグレードされたメカニクスと拡張環境で元のゲームを拡張するか、それらの同じツールを利用してストーリーをさらに高い高さに導くことに興奮しました。残念ながら、The Legend of Heroes:Trails for Daybreak IIは、どちらのこともあまりしません。代わりに、誰よりも興味を持っているよりも多くのフィラーを提供する過剰なDLCのように感じます。
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The Legend of Heroes:Trails bers Daybreak IIは、前のゲームの終了からわずか数か月後に始まります。最初は、スムーズな話題の主人公バンのためのかなりジューシーな新しいジレンマに私たちを落とします。カルバードの地域で一連の突然の殺人が発生しており、唯一の容疑者はグレンデルの深紅色の吐き出した吐き出しのイメージであり、ヴァンの変換された分身です。古い炎のエレイン・オークレアがヴァンの都市に現れたとき、さらに合併症があり、2人はしぶしぶ協力して、他の多くの奇妙な開発に広大な影響を与える殺人ミステリーの底に到達するようになりました。
あなたがこれに先立つヒーローズの伝説のエントリーのすべてのアーキングの伝承に精通しているシリーズのファンなら、この物語が行く方向のいくつかに興奮するでしょう。 Elaine Auclairのように、このゲームのサポートキャストの多くは、顔を返したり、最初にTrailsに現れた名前をデビューしたりしています。このシリーズの伝承を覚えている絶え間ない問題を抱えている人として、私は、広大な相互接続された物語と無限のコールバックで、最後のいくつかのエントリが雑草にどれほど深く入ったかによって先送りされました。 The Legend of Heroes:Daybreak IIを通るTrailsは、Vanのストーリーにしか参加していない場合に物事を理解できるようにするのに良い仕事をしていますが、以前のゲームの泥だらけの思い出を補強するのに役立つ非常に詳細な用語集システムも提供します。または世界のあいまいな要素。
伝承が重いコールバックと、主人公が追いかけているミステリーへの手がかりを求めて狩りをするために、ヒーローのキャストを分裂させて、独自の答えを見つけるために別の方法で行くことになります。これにより、ゲーム内の多くのアークが互いに並行して起こっている複数の章に分割され、それぞれを具体化するさまざまなグループの周りでこれらの章を再生する順序を選択する機会が与えられます。物語のペースを新鮮に保つ本当に満足のいくメカニックですが、キャラクターがJRPGにとって希少であるという自然な方法で出入りする機会も可能にします。ゲームの早い段階で、ヴァンは非常に若いパートタイムのアシスタントであるAgnèsClaudelに、彼が物事を調査するために出かけながら、少しの間学校に集中するように言います。とにかく彼女がバンに固執するように強制する行動呼びかけを促す代わりに、彼女は彼に耳を傾け、その章のために学校に集中するために戻ってきました!
それでも、The Legend of Heroes:Trails for Daybreak IIは、ストーリーのペースと提示方法で、ゲームの長いプレイスルーを包み込み、その大部分のようにゲームの長いプレイスルーをまとめました。ゲーム全体のいくつかの開発は、アニメフィラーのレベルにあるように感じます。または、ゲームのランタイムを獲得するために、漠然と興味深いアイデアが伸びているように感じます。つま先の上にあなたを維持するための楽しい方法としてストーリーの早い段階で紹介された「悪い」タイムループメカニックは、すぐに繰り返し頻繁に頻繁に頻繁に頻繁に中断されますが、ゲームの最終行為は奇妙なマインドコントロールプロットによって占められていますそれは経験の多くの緊張を引き裂きます。
私は、伝説のヒーローズ:Trails of Daybreak IIの多くの物語から調整していることに気づきました。戦闘は最後のゲームからほとんど変わらないが、私はそれを満足させることができなかった。ダンジョンを横断する際に、YSスタイルのハックアンドスラッシュバトルに参加することができますが、今回はこれらの瞬間に新しい特別な攻撃を行うこともできます。
また、いつでもターンベースの戦闘に移行することもでき、2つの間のリアルタイムの移行は決して古くなりません。戦闘の大ファンである私は、新しいMärchenGartenモードに特に興奮していました。通常、ストーリーにチームを組むことができないパーティーメンバーをミックスしてマッチさせることができる広大なサイドダンジョンに飛び込むことができます。あなたが進歩して通貨を稼ぐにつれて、あなたは私が片付けに専念していたロック解除のスモーガスボードにそれを使うことができます。
伝説のヒーローのすべての物語の欠陥について:Daybreak IIを通るトレイルは、魅力的なキャラクターでいっぱいの信じられないほど楽しいJRPGであり、JRPGで見た最も創造的で印象的なデュアルスタイルの戦闘を収容し続けています。シリーズの次のゲームは、最初は3番目の夜明けエントリとして計画されていましたが、今ではアベンジャーズスタイルのチームアップに変更され、フランチャイズの長期にわたるミステリーの多くの本を閉じることができますが、ストーリーテリングの不足と高エネルギーの不足は、このゲームの多くを悩ませています。