先月、任天堂はゲーム開発者カンファレンス 2024 で 2 つのプレゼンテーションを行い、ゲームの開発に関する舞台裏の詳細を大量に共有しました。 スーパーマリオブラザーズワンダー そして ゼルダの伝説 涙の王国。
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どちらのプレゼンテーションも現在、英語の字幕付きで GDC Vault Web サイトで公開されています。 の 王国の涙 プレゼンテーションが見つかります ここでは、テクニカル ディレクターの堂田拓弘氏、リード物理プログラマーの高山貴裕氏、リード サウンド エンジニアの長田淳也氏が、ゲーム開発で直面した課題やリンクの新しい能力、ゲームのサウンドトラックについて話し合います。 の スーパーマリオブラザーズワンダー プレゼンテーションが見つかります ここでは、プロデューサーの手塚隆氏とディレクターの毛利史郎氏が、マリオの公式を変更する決定、ワンダーエフェクトの考案、そしてゲームがプレイヤーを驚かせることを保証するために採用されたインスピレーションと哲学について話し合います。
任天堂 GDC トークがオンラインになりました:
Tunes of the Kingdom: ティアーズ オブ ザ キングダムの進化する物理学とサウンドhttps://t.co/yCodiqwbaH
2D と明日: 「スーパー マリオ ブラザーズ ワンダー」の開発者が横スクロール アドベンチャーの作成に新たな喜びを見出している方法https://t.co/N30hu0Vxhr pic.twitter.com/WRRYcBuhtL
— ステルス (@Stealth40k) 2024 年 4 月 12 日
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