Tango Gameworks、Arkane Austin の閉鎖は見た目ほど無意味ではないかもしれない、Moon Studios CEO が語る

Moon Studios の CEO によると、Hi-Fi Rush 開発者の Tango Gameworks と Prey、Redfall 開発者の Arkane Austin の残念な閉鎖は、見かけほど無意味ではないかもしれないとのこと。

話す X/ツイッター 2つのスタジオの閉鎖が確認された後、トーマス・マーラーは、2つのスタジオの閉鎖を説明できる「内部取引」がしばらくの間行われていた可能性が非常に高いことを強調した。彼は、これほど大規模な決定がなされたのを見たことがほとんどないため、2つのスタジオの閉鎖を説明できると述べた。まったく意味がありません。 おそらく、Microsoft はこれらのスタジオと以前に話し合いを行っており、より効率的な方法で改革し、これらの新しいベンチャーと再び取引できるようにするためにスタジオの閉鎖を決定したのかもしれません。

Advertisement

Tango Gameworks の Hi-Fi Rush を例に挙げて、Thomas Mahler 氏は、コア チームに新しいベンチャーを立ち上げることが、このタイプのゲームをさらに制作する唯一の方法であり、チームがゲームの要素を排除しながらそれに集中できるようにする方法であることを強調しました。彼らが以前持っていた「おそらく肥大化した」セットアップ。 さらに、GOTY 候補を輩出してきた有能なチームを手放し、次のタイトルを別のパブリッシャーに提供する可能性があるというのは、Microsoft にとって愚かなことでしょう。なぜなら、Microsoft は、すぐに契約を結ぶことができる有能な開発者と喜んで橋を架けることを意味するからです。競争。 今でもそうなる可能性はありますが、こうした取引は通常、見た目よりも複雑です。

私はこの業界に長く携わっており、物事がどのように展開するかを両方の側から見てきましたが、正直に言うと、私たちが最近作り出したアウトレイジカルチャーのファンではありません。

ちょっと聞いてください。 今日職を失った人々にとってはほとんど慰めにならないことはわかっていますが、私はこう思います…

— トーマスマーラー (@thomasmahler) 2024 年 5 月 8 日

Microsoftが昨日閉鎖したスタジオはTango GameworksとArkane Austinだけではなかった。 モバイル開発会社Alpha Dog Gamesは、Hi-Fi RushとPreyの開発会社とともに閉鎖された。 一方、Roundhouse StudiosはZeniMax Onlineに吸収され、エルダー・スクロールズ・オンラインに取り組むことになる。

このストーリーを共有する

フェイスブック

Advertisement

ツイッター

Advertisement