Take-Two CEO、プライベートディビジョンスタジオRoll7とIntercept Gamesを閉鎖しなかったと主張

Take-Twoの最高経営責任者(CEO)Strauss Zelnick氏は、パブリッシャーがプライベート・ディビジョン・スタジオのRoll7とIntercept Gamesを閉鎖する計画を示唆しているとの報道にもかかわらず、閉鎖しなかったと主張した。

先月、パブリッシャーはコスト削減策の一環として従業員の5%、または約600人を解雇する計画であると発表したが、その場合には名前のないゲームプロジェクトも中止されることになる。

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これに続いて、 ブルームバーグ 報告書は、この再編による犠牲者のうち2人がOlliOlliとRollerdromeを開発したロンドンを拠点とする開発会社Roll7と、Kerbal Space Program 2を開発したシアトルを拠点とするIntercept Gamesであることを明らかにする文書を見た、と主張した。

しかし、新たなインタビューでは、 IGNゼルニック氏はどちらのスタジオも閉鎖されていないことを示唆したようだが、実際の状況については明らかにしなかった。

「はっきり言っておきますが、私たちはそれらのスタジオを閉鎖したわけではありません」とゼルニック氏は主張した。 「そして、私たちは常にすべてのスタジオのリリーススケジュールを調べて、それが理にかなっていることを確認しています。

「ですから、私たちはコスト削減プログラムの真っ最中であり、すでに締結し、現在完全に展開しているところなので、非常に慎重に行動しています。 当社は現在および将来のコストを 1 億 6,500 万ドル削減すると発表しましたが、何も削減していません。」

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報道によると、ゼルニック氏が報道を否定しているのかと問われた際、テイクツーの広報担当者が割って入り、次のように述べたと伝えられている。世界中で従業員数が 5% 削減されますが、それがどのようなものであるかについて、レーベルごとの内訳は明らかにしていません。」

IGNの記者は、スタジオがまだ存在しているかどうかを再度明確にするよう広報から尋ねられ、「私が今言ったこと以上の追加の色は提供していません」と答えた。

Take-Two は 2021 年 11 月に Roll7 を買収しました。当時、プライベート ディビジョンは、スタジオがその特徴的な「フロー ステート ゲーム」体験を継続的に作成できるように「力を与える」と述べていました。