Switch 2の忘れられた遺物 – Nintendo Wire

過去数十年間のゲームのトレンドの中で、常に私の手の届かないところにあると思われていたのは、仮想現実でした。私がそのテクノロジーに興味がなかったからではなく、とても楽しそうだと思い、可能性に興味を持ったのです。しかし、適切なタイミングでそれが私にとってアクセスしやすいと感じなかったからです。長い間、かなり高額な投資でしたが、そうでなくなった頃には、その瞬間は過ぎ去り、お金を他のことに使ったほうが良いと感じていました。このため、私が読んだことがある素晴らしいゲームの中には、VR 専用でありながら、実際にプレイする機会がなかったものがたくさんあります。幸いなことに、時間が経つにつれて、これらのタイトルのいくつかは、退屈な古い画面を介して私たちの現実に侵入してきました。そのようなタイトルのいくつかは、Porc の Moss and Moss: Book 2 で、現在 1 つのゲームとしてパッケージ化されている Moss: The Forgotten Relic で、Nintendo Switch 2 を含むいくつかの非 VR プラットフォーム向けにリリースされています。

ネズミがあなたに会いに来ます

『Moss: The Forgotten Relic』では、冒険好きな小さなねずみのクイルが家の外の森を探検した結果、小さなガラス片に隠された力の一部を発見し、プレイヤーとのつながりを獲得します。クイルの世界ではリーダーとして知られているプレイヤーは、右のコントロール スティックで制御される、浮遊する光の球を介してクイルの環境と対話できます。リーダーのオーブのような能力に負けないように、クイルは剣も持ち歩いており、これを使って道沿いにある敵を巧みに追い払うことができます。

初めて Moss を起動すると、クイルの世界の歴史と彼女が発見した不思議なガラスの破片を伝える一連の物語のシーンが表示されます。 Arcane として知られる邪悪な力がクイルの祖先の王国を乗っ取り、数人の英雄が Arcane が探している力の秘密を持って城から脱出し、森の奥深くに隠れることができました。クイルの叔父ファーガスもそうした英雄の一人であり、クイルが見つけたガラスを見せるためにリーダーを連れて彼の家に戻ると、クイルの発見によって敵が目の前に来ないようにするために出発する。座っているだけでは飽き足らず、クイルとリーダーは独自の冒険に乗り出し、ファーガスを追って城へ向かいます。

マウスの視点からの視点

私自身の旅を Moss: The Forgotten Relic から始めたとき、これがかつて VR ゲームだったことが視覚的にすぐにわかりました。 Moss and Moss: Book 2 は VR のすべての機能を中心に設計されているため、これは当然のことです。物語の冒頭は、奥行きのある巨大な図書館か大聖堂のように見える場所で行われ、あなたが読んでいる本には、少し視点が必要と思われるページがあります。これは、3D エフェクトなしで 3D 用に撮影された映画を見るときのようなものです。また、Quill の世界を旅する際には、かなりの量の没入型のシーン設定があり、VR では確かに素晴らしく見えましたが、2D スクリーンで見るとやや平坦になってしまいました。最初は顕著な非 VR っぽさに不快感を覚えましたが、時間が経つにつれてほとんどのことに慣れてきました。ゲームは依然として非常に見栄えが良く、多くの VR 要素を従来のゲームプレイにうまく変換しています。

ゲーム全体は、小さなマウスサイズのステージまたは小さなジオラマのように見える部屋に分割されており、それらは目を見張るものがあります。クイルが操作するものはすべてマウスサイズであるため、上から部屋を見下ろすことがよくありますが、クイルが角を曲がったり、トンネルに入ってカメラがズームインして追跡するセクションや、大きな動物が彼女の上に迫ってきてカメラがズームアウトするオープンエリアに行き着くセクションがあり、比較するとクイルがいかに小さいかを示しており、どちらの場合も表示される詳細と没入感のレベルは素晴らしいです。

マウスアラウンド

あなたが冒険するジオラマのような部屋には通常、複雑なパズルがあり、リーダーとしてのあなたの能力をクイル自身の能力と並行して使用する必要があり、満足のいくパズルプラットホーム体験に融合します。ブロックを壁の内外に移動したり、敵を操作してスイッチの上にドラッグしたりすると同時に、クイルを操作して部屋の隅や隙間に入り込み、棚を飛び越えたり、隙間を飛び越えたり、自分のスイッチを押してこれらのパズルをナビゲートします。 Quill の剣 (および Moss: Book 2 ゲームの半分にある他の武器) のスキルも活躍します。多くの部屋で敵をかわし、パズルを解きながら敵と戦ったり、より複雑なエリアのパズルの一部として敵と戦ったりすることもあります。

戦闘はシンプルですが、十分な重量感があります。クイルは短いコンボにアクセスでき、通常は個々の敵を素早く倒すことができます。ただし、彼らがグループ化し始めたら、リーダーが敵を掴んで気絶させたり、向きを変えたり、仲間と戦うクイルから遠ざけたりするリーダーの能力を利用して、もう少し創造的かつ慎重になる必要があります。ここでは間違いなくパズルが主な焦点ですが、戦闘にスポットライトが当たるセクションは素晴らしいペースの変化を提供してくれました。

クイルの動きに慣れるまでに時間がかかりました。彼女の足取りは滑りやすいように感じられ、私が世界をナビゲートしていると、被写界深度が少しずれているように感じることがありました。そのため、パズルを解こうとしてプラットフォームの端から滑り落ちてしまうことが何度かあり、大きな部屋の最初に戻ってしまうこともあり、落ちた場所に戻るのに思ったよりも時間がかかることもあり、特に部屋のパズルにいくつかの複雑な手順が含まれている場合はそうでした。こうした被写界深度の問題が VR におけるゲーム設計の名残なのかどうかはわかりませんが、小さなプラットフォームや狭い通路の端を簡単に見つけるコツをまったく掴めていないように感じました。

物語のある尾

『モス: 忘れられた遺物』は、読者であるあなたが読んでいる物語の本として提示されます。これはストーリーの語られ方を要約する非常に楽しい方法であり、ほぼオーディオブックのような品質を持っています。ナレーターが一人いて、概してその役割をうまく果たしています。彼女はストーリーを語り、すべての登場人物の声を担当し、無愛想な老人、謎の戦士、年老いた魔法使いなどの印象を最善を尽くして演じています。もちろん、彼女はクイルの声も提供します。これは、私たちの冒険好きな小さなネズミにぴったり合うため、おそらく彼女が発する最も愛らしい声です。一方で、彼女の男性の声の一部を、ゲームが望んでいるように真剣に受け止めるのは困難でした。誰かにこの物語を語ってもらうという物語の選択はとても気に入りましたが、それらの声のいくつかは私をその経験から少し遠ざけてしまいました。

モス: 第 1 巻には、クイルを城に導く旅の最初の部分だけが含まれており、クライマックスのようなクリフハンガーで終わります。ありがたいことに、ブック 2 はこのパッケージの一部であり、ブック 1 が終了したところから続き、世界を救うためのクイルの冒険をさらに詳しく見せてくれます。両方のゲームが 1 つのパッケージに入っているとしても、モスの物語はそれほど長くありません。おそらく 12 時間ほどプレイすることになるでしょう。全体として、最もユニークなストーリーや広範囲にわたるストーリーがあるわけではありませんが、主人公のキャラクターと同様に、小さくて強力です。

走りながら

のようなマウスゲームが目白押しの年に ミナ・ザ・ホロワー そして マウス: PI のレンタルMoss: The Forgotten Relic は、スイッチ 2 でプレイヤーが手に入れるのに最適なマウスをテーマにしたもう 1 つの選択肢です。それほど時間はかかりません。見た目は愛らしく、環境やカメラワークは没入型で、説得力のあるパズルがあり、クイルも主人公と同じくらいかわいいです。 VR からより伝統的なフォーマットへの移行のおかげで、確かに少し粗い部分はありますし、ナレーターの声の選択は万人にとって好みではないかもしれませんが、リーダーとしてクイルを導くことに時間を費やしてよかったと思いますし、喜んでまたやりたいと思います。