Supercell にとって Squad Busters の世界的な発売がそれほど重要な理由

  • Squad Busters は、Supercell が 5 年ぶりに全世界で発売されたゲームです
  • それはなぜでしょうか?また、フィンランドの超巨人にとってこの試合がこれほど重要な理由は何でしょうか?
  • 確認してみましょう

Supercell は、2018 年の Brawl Stars の発売以来 5 年ぶりに最初のゲームを全世界でリリースする予定です。 スクワッド バスターズというゲームは説明するのが難しいですが、RTS と MOBA を組み合わせたようなもので、セルバース全体からキャラクターを集めて自分の分隊を編成し、4 分間の短い試合で他のチームと戦います。

確かに楽しそうなゲームですが、なぜこれについて書いている多くの人が突然のリリースにそれほどショックを受けているのか、戸惑っているかもしれません。

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まず第一に、それがどれだけ早く起こったかです。 Squad Busters は昨年末に最初のベータ テストを開始し、ゲームがソフトローンチされると発表されたのはごく最近のことです。 しかし、今年の 5 月末には、iOS と Android で世界中の携帯電話に配信される予定です。

しかし、それは単なる突然のリリースよりもはるかに大きなものであるため、Squad Buster の突然のリリースについて何がそれほど重要なのかを理解するために、背景を少し説明しましょう。

スクワッドバスターズはセルバース全体からキャラクターを集めます

スーパーセルのスーパープラン

理解するために最も重要なことは、Supercell の開発戦略が何であるかということです。 これを簡単に要約すると、「たくさんの鉄を火にくべる」ということになります。 Supercell では常に複数のゲームが開発中またはソフトローンチされており、その多くは複数の地域でプレイヤーが実際にプレイできることもありますが、同じくらい多くのゲームがお蔵入りになる傾向があります。

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経験則として、ゲームが 10 億ドルの収益を上げる軌道に乗っていない場合、Supercell はそのゲームを棚上げする可能性が高くなります。

この戦術はビジネスアナリストに感銘を与えるとともに、Supercell のゲームへのアプローチが信じられないほど傭兵的であるように見えるため、多くのプレーヤーを懸念させました。 しかし、調べてみると、狂気の背後にある方法がより明確になります。

スーパーセルのヒットリスト

背景を説明するために、Supercell がクラッシュ・オブ・クランのリリース以降にソフトローンチし、廃止されたすべてのゲームを以下に示します。

  • スプーキーポップ (2014)
  • スマッシュランド (2015)
  • ラッシュウォーズ (2019)
  • ヘイデイ・ポップ (2020)
  • 激突クエスト (2021)
  • クラッシュミニ (2021)
  • エバーデール (2021)
  • ブームビーチ: フロントライン (2022)
  • フラッドラッシュ (2023)

イメージが掴み始めましたか? 芸術的な観点から言いたいことを言うことはできますが、Supercell がより実用的なアプローチをとっている点は一定の評価に値します。 彼らの名ばかりの「セル」は通常、一度に複数のゲームに取り組むため、ゲームが始まってもチームが必ずしも仕事から外されるわけではなく、他のプロジェクトに振り向けられるだけだ。 このように、継続的な開発、立ち上げ、リリースのサイクルが Supercell という企業の中核となります。

やあ

これにより Supercell が目立つのはなぜでしょうか?

スーパーセルに過度に花を与えるつもりはありませんが、この戦略により、全体的にスーパーセルは目立つようになります。 モバイル ゲームの場合、多くの企業が質よりも量を重視し、できるだけ幅広い視聴者を獲得するために幅広い網を張ります。

スクウェア・エニックスを見てください。 ちょうど昨年、有名な日本の開発者が解雇されました:鋼の錬金術師モバイル、 シノアリスジャストコーズモバイルマナのエコーズ そして ブレイブリーデフォルト ブリリアント ライツSupercell の数年間とほぼ同じ数の試合が 12 か月で行われます。

したがって、比較すると、状況が少し明確に見え始めます。 特に、ゲームはすべて「正式」リリースに達したものの、場合によっては 1 年も経たずに閉鎖されてしまうためです。

では、なぜスクワッドバスターズが傑出した存在なのでしょうか?

そうですね、まず、全世界で発売されるという事実が、Squad Busters を際立たせている理由です。 このゲームは、Brawl Stars 以来 5 年ぶりに全世界でリリースされ、2023 年の発表からわずか 1 年でのリリースとなります。Supercell ゲーム「Squad Busters」のスクリーンショット。

Supercell は、これはプレイヤーからの圧倒的に肯定的なフィードバックによるものであると認定しています。 それは一部は本物かもしれないが、一部は、Supercell の熱狂的ファンがお気に入りの開発者の習慣に賢明で、Squad Busters が Flood Rush の道を歩まないように自分たちの声が確実に届くようにしているからかもしれない。

では、何が期待できるでしょうか?

スクワッドバスターズのカバーアート

したがって、現時点では、Squad Buster の将来は、過去の他の Supercell ゲームよりもはるかに堅実であるように見えます。 ということは、絶対に廃止されないということでしょうか? 必ずしもそうとは限りませんが、これはスーパーセルにとって前例のない動きであり、スクワッドバスターズを世界に解放するかどうかについて多くの議論があったことは間違いありません。 最終的に決定は「イエス」となり、スーパーセルが所有することになる。

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スーパーセルはまた、スーパーセル以外のキャラクターをスクワッドバスターズに導入することに興味があるかもしれないと表明した。 このゲームはすでに「クロスオーバーマニア」を軽視しており、Supercell のゲームのファンにとっておなじみの顔がたくさん登場しています。 しかし、他のキャラクターを追加できる可能性があるため、他の有名なモバイル プロパティとのクロスオーバーの選択肢が数多く広がります。

したがって、現時点では、Supercell のバックカタログの観点からは、Squad Busters が傑出しています。 このまま踏ん張って次の10億ドルの「ユニコーン」になるのか、それとも開発者は前例のない規模で地味なパイを食いつぶさなければならないのか? 様子見するしかありません!

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